战舰世界新手注意事项
时间:2015-07-01 16:23:23 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 108 次
本串为提供游戏的基本知识选集。提供新手参考用,欢迎提供意见,我会再持续补完。较深入的讨论内容会尤其他串做统整。游戏的相关资讯都可以在官网查询,要下载游戏主程式也请至官网。部分功能要登入帐号后才能使用,请记得登入。对于游戏的建议以及Bug回报请至官方论坛,管理员们会协助处理。
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新手Q&A:
Q.怎样才可以参加封测?
A.请密切注意官方活动,或是预购组合包。 <官网商店>
预购有附参加资格的商品(请注意购买代币没有附资格),会直接开通你帐号的测试权限。
预购商品可以马上就在封测使用,等公测砍档后,会重新再发给你一次。
Q.怎么操作?
A.请按F1看说明。
Q.常用的按键?
A.Q,E:固定左,右切舵。舵会度定在五个位置。(我个人是只用这个操作方向)
左全舵 左半舵 置中 右半舵 右全舵
alt: 按住会显示画面上船舰的详细资料。(舰种,HP)
同时会显示目前瞄準位置的距离以及着弹时间。
在射击瞄準时非常非常的重要。
X:锁定目标。平常会自动锁定目前对準的目标,但如果想手动切换时,可以利用x来锁定目前準心正对準的目标。而选择鱼雷时,透过x锁定目标则会出现对该目标之鱼雷预测线。
P:关闭副武装自动射击。关闭对空砲的对空以及副砲的射击。一般只有驱逐舰会用到的功能。因为驱逐舰保持隐密状态是很重要的,但如果对空砲对附近绕过的飞机射击,则会让驱逐舰的行踪曝光。
滑鼠右键:按住滑鼠右键,可以把砲塔固定指向绝对方位。(EX:地图的北北东方位)对于砲塔旋转速度慢的船舰,事先调整砲塔方位是非常重要的基本功。
PS: shift+x:与滑鼠右键功能相同,固定绝对方位,但不用一值按着。
Ctrl+x:固定指向相对方位。(EX:船的右前方30度角)
M:打开战术地图。可以设定自动航行路径,更可以方便掌握全体战况。
特别是鱼雷不会显示在迷你地图,但已发现的鱼雷会显示在战术地图上。透过战术地图来掌握鱼雷的动向非常重要。(特别是我方的鱼雷 XD)不过请注意,自己视野外的敌人就不会显示在战术地图上。没办法透过我方友军提供的视野来显示。(迷你地图上会以空心箭头显示)
Z:砲弹,鱼雷追踪视角。初期可以拿来观察命中落点,另外很帅。
Q.请问怎么向队友标示要指定攻击的敌人?看过敌方头上突然有箭头在闪。
A.在内建设定中这个功能没有分配到按键。请到设定->操作->武装->"凸显目标给队友"然后分配没有在用的按键给它。
Q.R是甚么功能?
A.紧急修復。可以修復所有的异常状态。(武装完全损坏则无法修。另外有时候会发生用了修理却没修好的Bug)使用后要等好一段时间的冷却时间。请谨慎判断使用时机。
Q.有些船有特殊功能,是做甚么的?
A. 驱逐舰: T 烟雾(有限次数):
释放烟雾来遮蔽视野。在烟雾内,全员视野都会降到非常低。请注意,由于敌我双方都会被遮蔽视野,请慎用。如果烟雾放得不好,甚至会发生敌人看得到我方,我方看不到敌人的惨状。
巡洋舰: T 水上侦察机(有限次数):
配有水侦的巡洋舰可以释放水上侦察机来在一定时间内巡逻。
水侦的巡逻方式是以自舰为中心等速绕圆巡逻直到时间结束。
巡洋舰的水侦具备有 "巡迴半径短" 以及 "巡逻时间长" 的特性。
Y 对空强化(无限次数):
拥有一定程度对空砲的巡洋舰可以使用强化对空的技能。效果时间内可以强化对空火力以及对空半径。并且可以降低敌方舰载机的攻击精度。
战舰: T 水上侦察机(有限次数):
同巡洋舰。但战舰的水侦有着更远的巡逻半径,利于搜索略远的敌人。
Y HP回復(有限次数):
战舰受损后,可以使用回復技能来回復一定程度的HP。
HP是以逐渐回復的方式回復,不是瞬间补完。
Q.水上侦察机要怎么用?
A.请在怀疑附近有驱逐舰,需要把驱逐舰或鱼雷扫出来时再放。另外在怀疑有船舰躲在岛的侧面埋伏时,也可以靠水侦先探过一次。
请注意,开幕就放水侦完全是浪费水侦的侦查时间。不知道是不是有些人电脑打太多了,就跟着学开幕就放。
Q.选鱼雷后再按3是切换甚么东西?
A.鱼雷的扩散率。鱼雷有两种模式可以切换,可以切换散佈率的高低。
高散佈率可以提供较广的涵盖範围,但是敌人容易从鱼雷之间穿过。低散佈率可以让敌人难以躲避,但是敌人只要事先切换航路就很容易完全打偏。
Q.边开火还要边操舵,太难了吧?
A.不习惯操作的话,请按M,然后点路径自动航行。可以按住shift,来连续点路径。
Q.为什么日本没有空母。美国没战舰?
A.这是Beta Test,以后会开。
Q.没钱。钱怎么这么难赚?
A.请开中低阶船舰会比较好赚。战后报酬决定于你的战果,把基本功练好了,就不会需要担心收支问题。
Q.有什么推荐的中低阶船?
A.Tier3 巡洋舰 - St.Louis
超级神兵。火力强大,炮门数多,射速快,很适合射击练习。低阶就是她。基本上推荐新手走美国巡洋舰路线。除了Tier2的Chester很痛苦外,大都是性能强又好上手的船舰。
Tier5 战舰 - Kongo(金刚)
等熟悉射击后,可以转向战舰。本版本(0.3.0)战舰非常非常强。而金刚在中阶带性能则是相当强势。(请做好被下修的心理準备)
特别是巡洋战舰的特性,让她拥有比其他战舰有着更灵活的机动性。
Tier5 驱逐舰 - Minekaze(峯风)
岛风也吓到的优秀速力-39Kt。优秀的隐蔽率-5.9km。
鱼雷射程10km,连装发射管叁基,填装时间还只要47秒,让你射到爽。
非常适合训练驱逐舰战术。
Q.对方来佔领我方阵地怎么办?
A.请积极防守。这是练等的机会来了!
佔领阵地经验值很少,可是防守阵地的经验值非常多。只要命中正在佔领的敌人,视削减的佔领计量表的量,会得到大量的经验值。请积极防守,而不是怕被攻击就躲着不回防。不过请注意,主要经验值来源还是要靠一般交战,龟在自己阵地不配合我方行动,很可能会什么事都没做就惨赔收场。
Q.怎么一下就被围殴死了?
A.除非你是驱逐舰,不然请跟着队友一起行动。这游戏不是海战无双。
Q.为什么不要停下来?不要躲在岛后面当掩护?
A.这是军舰不是坦克。船的吨位很大,一但停下来后要再加速非常花时间。一但停下来后,完全就是敌人的靶。而且就算停下来,砲击精度也不会提高。请随时保持移动,有速度,才有办法作迴避动作。至于岛的问题,因为吨位问题,你没办法像坦克那样躲在障碍物后面,探出头开砲后来再躲回去。
Q.空母太强了吧?
A.看到舰攻(舰上攻击机-鱼雷)靠近过来请马上急转弯,再看轨迹来 左右转/加减速 迴避。看到舰爆 (舰上爆击机-炸弹),这躲不躲得掉看运气。基本上,请有对空火力的船舰一起对空。舰载机被击坠的话火力会大减。
Q.空母太弱了吧?
A.请一次派所有的舰载机攻击同一个目标,可以分散被对空砲火击坠的风险。然后先派战斗机去加减吸引火力。(但对方指定优先对空目标的话没用)
Q.AP弹跟HE弹有什么差别?
A.HE弹:
开场内建装填为HE弹。
同时,可以给予各部位伤害,并依一定机率起火,对敌舰造成部位损伤或火灾。有损伤判定的装置为:砲塔,对空砲,鱼雷发射管,侦察机弹射器,推进器桨叶。另外,当空母火灾时,飞机将无法起降,效果非常大。
0.3.1之平衡修正后,HE可以提供稳定的伤害以及附加效果。
如果还不懂得看情况切换,先用HE比较稳。请注意HE弹必须瞄準甲板或是船上装备,打在侧面装甲无法发挥伤害输出。本版本(0.3.0)AP弹伤害太高了,因此除了烧甲板之外几乎不会使用HE弹。但如果新手觉得自己命中率太差,没办法靠AP弹命中来提供伤害输出。也是可以用HE弹来赌造成对方部位损伤还有靠火灾来提供伤害。
AP弹:
0.3.1之平衡修正后,AP如果没办法贯穿对方装甲,几乎无法产生伤害。
如果没办法精準地贯穿装甲区,便无法发挥高杀伤力。是十分需要技巧,并且要视情况切换使用的弹种。伤害跳非常大,但本版本(0.3.0)就算没打中弱点,只要能贯穿也能造成满大的伤害,除了真的打到无关紧要的部位,不然伤害输出压倒性地高。除非有特殊目的,不然常驻AP弹就行了。
装甲是否贯穿?是否命中重要部位?伤害的判定非常复杂。
能造成大伤害的位置如下:砲塔下方的弹药库。烟囱下方的机关部。船尾附近的推进部。
Q.我方一直来撞我的鱼雷是怎样?
A.那是你的错!
发射鱼雷时请务必确认前方周遭是否有我方船舰在。
鱼雷有速度的问题,因此就算你发射时射线上没有我方船舰,发射后我方船舰进入射线上的机率非常的高。鱼雷发射后,过个一分半鐘后才到达目标也都是很有可能的。要发射鱼雷前,请务必先计算我方舰队的行进路线与时间差。从我方后方发射鱼雷是非常非常危险的事,请务必注意。如果不管怎样都想要发射鱼雷,请善利用驱逐舰的隐蔽率在最前线发射。
附带一提,搭乘驱逐舰前请务必确认现在装备中的鱼雷的射程。新手常犯的错误就是乱发射射程只打得到我方的鱼雷。
Q. 一直被我方鱼雷TK是怎样?
A. 息怒息怒!这就是新手战场。野团就是要抱着佛心,不要太在意。然后就是自己做好心理準备。随时观察四周,只要附近有友军的船舰有配鱼雷的,先预设他一定会往你这边射过来,自己先準备好躲或是离他远一点。所谓新手战场可怕的不是敌人,而是友军。
Q. 我忘记看我的鱼雷射程怎么办?
A. 选择鱼雷时,迷你地图上你的周围会显示一个虚线的圈,这代表你的鱼雷能到达的範围。
想知道较精準的距离的话,请选鱼雷后按住alt,然后移动準心,看着你锁定地点的距离。如果是鱼雷射程内,距离会以白字显示公里数。射程外则会用红字显示。慢慢移动距离,看白字变红字时就知道射程是多少了。
Q.视认距离是怎么算的?
A.跟WoT不同,WoWS没有索敌通信範围的问题,单纯看船舰的隐蔽率。
在母港可以直接查看船的海上及空中发现距离。
跟WoT一样,主砲/副砲/对空砲 射击时隐蔽率会大幅下降,非常远的距离就会被发现。(鱼雷不影响)
另外,透过我方其他船舰的视野,一样可以看到敌人。(没有无线电通信範围的限制)除了隐蔽率,船也有最大视野的限制。但因为最大视野基本上都远超过自己武器的射程,所以其实不太需要在意这设定。如果我方船舰看得到,但是自己本身无法直接看到的敌舰,会在迷你地图上用只有外筐的箭头标示。
Q.撞船的话会怎么样吗?
A.触礁 -> 无伤害。但要用倒煺的方式,慢慢煺回去。偶尔会发生卡死的状况。
我方船 -> 撞击时没有伤害,但碰在一起时HP持续会被慢慢磨掉。
敌方船 -> 给予对方自己HP最大值的伤害。一定会有一方沈船。除非极慢速碰到,伤害会减半。
(请注意,是HP最大值,不是剩下的HP。因此濒死时直接撞上去还可以换到非常高的伤害)
Q.船舰的英文简称是指什么?
A. DD -> 驱逐舰
CL -> 轻巡洋舰
CA -> 重巡洋舰
BB -> 战舰
CV -> 航空母舰
Q.XXX根本OP嘛!为什么不削弱?
A.在喊OP之前,不如先想想自己的技术是否不足。
自己不会应对,不代表游戏系统上没办法应对。打输了,检讨自己判断上有什么错误,战术上有没有办法克服。如果碰到挫折就说 xxx OP 然后自我结案,那就永远不会进步。安西教练说:如果放弃,比赛就已经结束了。如果放弃思考研究,那游戏也已经结束了。
Q.战舰太弱了吧?
A.现在的版本是WoWS史上最强的战舰。请自己锻鍊技术跟思考战术。
Q.鱼雷太强了吧?
A.现在的版本是史上第二弱的鱼雷,请做好鱼雷对策。
Q.为什么战斗完,官网个人资料的战绩都没反应出来?
A.只有对人战才会算在战绩裡。
Q.封测会不会删档?
A.根据预购包的说明,进公测时会砍档,然后再重发一次预购的商品。
Q.poi是什么?
A.舰娘夕立的口头禅。基本上是舰队收藏玩家或动画迷间拿来当打招唿用的用语。
要套梗请适度,要懂得节制。不是每个人都懂得梗的来源。
就连很多舰队收藏玩家们也对过度的洗频感到很反感。
这问题目前已经扩大到连官方都注意到了。
(但是官方目前的保持的态度很幽默)
<陆续追加预定>
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