bliss全关卡攻略
时间:2015-07-07 15:44:57 来源:steamcn 作者:秋阳暖叶 热度: 0 次
《bliss》有着文艺风格+虐心的难度,5个不同的场景设定了各种机关和陷进需要大家闯过去,下面带来全关卡要点攻略。
《bliss》有着文艺风格+虐心的难度,5个不同的场景设定了各种机关和陷进需要大家闯过去,下面带来全关卡要点攻略。
第一大关:草原
草原关卡属于练手关卡,玩家需要掌控时间暂停功能,主要是控制气球吊起的积木位置达成通路,偶尔需要利用时间
第二大关:黑暗森林
特点:
1.整个画面漆黑,玩家需要利用鼠标控制一只发光的蝴蝶照亮路和陷阱。
2.主角可以从深渊底部掉落,从顶部落下,类似于《Portal》的设计。
3.主角拥有一只回力标,可以甩出之后暂停时间,作为垫脚的平台。
BOSS战:青蛙
青蛙的攻击方式在于跳跃接触玩家,而弱点在于身上的四个发光点,玩家需要在青蛙身上的发光点亮起时,击打到该点。顺序为:右,左,下,上。
值得注意的是,在玩家击打到前三个发光点之后,青蛙会立即到屏幕最右端,伸出舌头推向玩家,玩家需要在此时打出回力标并暂停时间,作为平台,跳到青蛙的舌头上击打最后一个闪光点。
每击打完四个闪光点算一次击杀BOSS,在第二形态,青蛙会间断隐身,但依旧可以看见闪光点,在第三形态,除了隐身,青蛙的速度会变快,击杀方式同样,难度不大。
第三关:崩坏之地
特点:
1.暂停时间时,如果场景中有悬挂着的恶魔雕像,会从中飞出怪兽飞向主角,一旦被触碰主角即死亡,恢复时间怪兽消失。
2.飞出的怪兽可以使用回力标击杀,但下次暂停时间时击杀的怪兽会复活。
BOSS战:恶魔
该BOSS战是一场逃亡战,恶魔会骑着坐骑向玩家袭击,主要攻击方式为恶魔的鞭子,会在玩家的逃亡路上击打出火焰,触碰即死,判断火焰产生的位置在于观察挥鞭前鞭子的颜色:红色的最远,蓝色次之,绿色最近,玩家可以利用时间暂停的方法移动主角位置躲开火焰,在躲过一定此处的火焰之后,恶魔会停下,它的坐骑会喷出一个火球,此时玩家只需用回力标击中坐骑底部的黄色部分即可,算一次击杀。
第二,第三阶段除了速度和需要躲过火焰的次数增加外,没有太大变化,总体来说有一定难度。
第四大关 冰原
特点:
1.主角身旁出现一只玩具熊头,可由鼠标控制,在暂停时间时则会扑向玩家,触碰即死。在限时环节中,玩具熊头的位置被固定,一旦暂停时间,会向玩家移动,路途中碰到的任何面具脸孔都会被消灭。
2.限时环节中出现冰封的面具脸孔,主角不能触碰,只能由掉落的冰锥以及玩具熊头的触碰来消灭。
BOSS:冰封人
主角需要使用回力标来激活该BOSS,BOSS一旦苏醒,会以一定的频率向主角发射冰锥,触碰即死,不暂停时间极难躲,同时BOSS会向屏幕另一侧移动,一旦BOSS移动到另一端,会停止攻击,此时玩家可以使用回力标击打,算一次击杀,除此之外该BOSS无敌。
第二阶段,BOSS攻击方式改为发射约10枚冰锥组成的弹幕,移动方式同第一阶段;第三阶段,BOSS攻击方式改为单冰锥和弹幕交替,总体来说是四个BOSS中难度最大的一个,难点在于冰锥速度很快,暂停时间的节点难以把握。
第五大关 荒山
特点:
本关回力标可以在暂停时间的情况下由鼠标操纵,前提是在暂停时间时回力标属于静止状态,一旦移动时触碰到墙壁,敌人,回力标都会立即收回。利用这一点清除难以踩踏的脸孔最为实用。
BOSS战:沙人
在BOSS战之前,主角失去了回力标,并处于一个低谷处,所以面对居高临下的沙人早期的进攻,主角毫无还手之力,沙人的攻击方式为扔石头来砸玩家,扔下来的石头基本是呈阶梯状,暂停时间比较好躲,一段时间后,沙人会停止攻击,当主角到达低谷的右侧部分时,沙人会扔出回力标攻击玩家,此时暂停时间,将回力标用鼠标移回到沙人身上,造成一次击杀。
第二和第三阶段,沙人扔出的石块越来越没有规则,躲避难度增大,除此之外没有多大区别,总体来说难度适中,完全不配最终BOSS这个名号。
BOSS挑战关卡:
青蛙:场景中多出了一些尖刺,玩家需要躲避。
恶魔:逃亡路上会出现固定的火焰,暂停时间时会出现恶魔飞向玩家。
冰封人:底部变为需要跳跃的几个平台。
沙人:底部变为需要跳跃的几个平台。
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