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千年战争合成与技能等级攻略

时间:2015-07-14 16:50:31 来源:吧友 作者:fate_maxwell 热度: 231

《千年战争》是一款网页游戏,而游戏也将在不久后上架安卓与IOS版本,相信愿意用手机体验这款游戏的玩家会更多,以下说说自己整理的思路,当然其中部分资料是从日站WIKi而得,希望对大家会有帮助。

《千年战争》是一款网页游戏,而游戏也将在不久后上架安卓与IOS版本,相信愿意用手机体验这款游戏的玩家会更多,以下说说自己整理的思路,当然其中部分资料是从日站WIKi而得,希望对大家会有帮助。

千年战争合成与技能等级攻略

★COST相关★

(1)相同角色作为素材跟自己合成就有一定几率cost -1(同一人物即可,等级多少、有无转职都可以)

(2)转职后COST的减少量继承(←重要)

(如:银重甲cost基础值为转职前18转职后21。如果你转职前减了2——也就是减到了16的话,转职后cost也是减2——也就是19)

(3)各等级COST下限:

①铁 -1

②铜 -2

③银以上 -3(包括银、金、白金、黑)

④特殊角色之一 -4(部分活动角色,如圣戦士マリーベル)

⑤特殊角色之二 -5(部分牧场类型活动角色,如:獣人エイダ)

减到底会显示是限界值,如图

千年战争合成与技能等级攻略

(4)合成成功率

千年战争合成与技能等级攻略

说明:

以银奶アリサさん为例,第一次合成减cost的成功几率是100%,第二次的-1到-2是51%成功率,-2到-3是26%成功率

(5)合成时素材成功率单独计算

你往素材栏里面丢了四张相同的卡,是分别计算四次

例如獣人エイダcost-1状态,你合成栏放了四张相同的进去,出来合成结果可能是cost-1(一次也没成功)至-5(全部成功)之间

★技能等级相关★

(1)与等级类似,相同“技能名”作为素材合成,就有一定几率等级上升

(注1:相同技能名包括后面的罗马数字,即“攻撃力强化II”只能跟“攻撃力强化II”合成,跟攻撃力强化I或者攻撃力强化III都不行)

(注2:同一技能名即可,是否同一角色、技能等级多少、有无转职都可以)

或者可以用【虹圣灵】来合成,可以和任意等级任意技能合成,而且成功几率会高一截(详见后)

(2)转职后如果技能发生变化的话,技能等级不继承(←【【【超重要】】】)

例如金弓,就算你转职前升到了攻撃力强化II 5/5,转职后一样是攻撃力强化III 1/5 (←【【【这点与cost不同】】】),不过觉醒就没问题,因为觉醒一般只是追加技能而不是改变技能

(3)升级成功率

一般技能等级有三种情况,如下

千年战争合成与技能等级攻略

简单的来说,最后一级的同技能合成成功率非常低,合20次成功1次

请用虹圣灵

(4)另外随便说一下

角色稀有度越高,首次使用技能的CD时间越短

银:100%CD时间,无短缩

金:66%

白金:50%

黑:0%,但是最低2秒

★角色等级相关★

基础知识:

(1)稀有度越高,升级经验需求越高

例如铁1级升2级需要32,银需要38,黑需要48

50级之前,每整10级时需要经验会大幅增加一次(大约1.5-2倍),但是50级之后,每整10级时需要经验会略微减少一次(虽然总量还是很高)

(2)同等级男性角色作为素材的经验值比女性多(大约1.5倍),所以男人天生就是当狗粮的命,另外有EXP桶这种高级玩意存在(周一黄金甲活动之类掉落)

(3)圣灵本身没有经验值,但是可以让其他卡的经验翻倍(圣灵跟主卡同稀有度2倍,不同稀有度1.5倍),而且这个稀有度可以相乘,也就是说银卡作为母体,放上3个银圣灵的话,第四张狗粮(稀有度不限)的经验值是2*2*2=8倍;银卡作为母体,放上3个铜圣灵的话,第四张狗粮的经验值是1.5*1.5*1.5=3.375倍

(4)随着等级上升,合成费用会增加。

合成费用=狗粮数×(160+母体LV×40)G

只跟母体的等级有关,与狗粮等级无关,与稀有度也无关

例如30级的角色,喂四张狗粮的价格是4*(160+30*40)=5440G,所以30级以上一般用三张圣灵的×8+高经验狗粮喂法

wiki推荐升级法:

方法一:不用圣灵(母体较低级时推荐)

19级为止:3铁+1铜

20-45级:2铁+2铜

46级以上:1铁+3铜或者全铜

便利,但是费钱

方法二:用圣灵(母体较高等级时,大约30-40级以上)

银和金:2对应圣灵+2铜(LV9前后)

白金和黑:1低级圣灵(铁铜圣灵)+3铜(LV9前后) or 2低级圣灵(铁铜圣灵)+2铜(LV9前后)

有高级狗粮(多余的银以上男性or EXP桶)时:

3对应圣灵+1高级狗粮(LV15-20左右)

不过,黑圣灵比较难得,所以要用黑圣灵的话,请配EXP桶

发现漏写了一点

技能成功率也是单独计算,放四个狗粮的话就是计算四次

例如你母体的技能是2/5,一次过喂了两个同技能狗粮,那么出来的结果可能是2/5(一次也没成功)、3/5(成功一次)或者4/5(两次都成功)其中之一.另外,妖精乡的射手スピカcost下限是-2(因为是魔水晶交换角色)。目前貌似只有她一个是这样

顺便写一下喂桶升级法(3同级圣灵+1exp白金桶)

首先,经验值每级需要多少请看这里:http://aigis.gcwiki.info/?%B7%D0%B8%B3%C3%CD

另一个前提知识:经验多少基本上只与稀有度有关,与转职前后无关,也就是说你转职前升到50级和转职后升到50级,消耗的经验相同

那么,直接说结论:

【银】

转职前后上限都是50级,满级经验16000

可以达成所有卡最简易升级法:从1级50CC到转职后满级,升级只需要4个白金桶+12个银圣灵+15720G(转职材料另算)

合计喂4次

第一次:1级→40级

第二次:40级→50级

然后去转职

第三次:转职后1级→转职后40级

第四次:转职后40级→转职后50级

就这么简单,不如说银角色是最适合喂桶的,用一个可以省至少6万G……

【金】

同级经验需求是银角色的1.08325倍

等级上限:转职前50级(需要经验17333,下同),转职后60级(30333),觉醒后80级(69333)

觉醒后的数值太大,所以基本只能靠桶,就不讨论了(下同)

那么转职前后是

转职前:

用其他狗粮升到接近17级约一半左右,然后吞2次8000经验

转职后:

直接吞4次8000经验;(浪费1667经验)或者用其他狗粮升到接近35级出头一点点,然后吞3次8000经验

【白】

同级经验需求是银角色的1.166625倍

等级上限:转职前50级(18666),转职后70级(51334),觉醒后90级(107334),觉醒经验已经多到不想看了……

转职前:

用其他狗粮升到接近23级多1/4左右,然后吞2次8000经验

转职后:

用其他狗粮升到25级即将升26级,然后吞6次8000经验

【黑】

同级经验需求是银角色的1.25倍

等级上限:转职前50级(20000),转职后及特殊职业(比如公主)80级(80000),觉醒后99级(145967)

99级真是折腾……

转职前:

用其他狗粮升到接近27级出头一点点,然后吞2次8000经验

转职后或特殊职业:

别想了,直接吞10次8000吧

所有的觉醒经验值都不在讨论范围,反正你连觉醒都能做到的话,就不用在乎那几个桶了吧……

k73更懂你:千年战争

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千年战争aigis

千年战争aigis

游戏平台:安卓iOS网页

游戏类型:策略即时战略模拟

发售日期:2015-7-13 全部版本发售日
Android, iOS日版:2018-11-16
iOS, Android日版:2015-7-13

游戏版本:日版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏宅男向游戏

83

总分 玩家评分:44 k73评分:39
画面:9
剧情:9
系统:8
音乐:9
耐玩:9

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