地城战棋牺牲棋子数量与风险
时间:2015-07-15 16:50:33 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 0 次
我觉得这句有点道理:「所以,若你的队伍中,没有任何一种棋子是有3或4只,那你每玩一局,也是在赌运气。」但不见得是单一棋子3或4只,有时候不同角色的定位却是一样的。比方说我的弱小队除了放进关键的两只绅士妖精支外,一定会多加两只半身人吹号手,才不会在运气差的时候非常惨。
我觉得这句有点道理:「所以,若你的队伍中,没有任何一种棋子是有3或4只,那你每玩一局,也是在赌运气。」但不见得是单一棋子3或4只,有时候不同角色的定位却是一样的。比方说我的弱小队除了放进关键的两只绅士妖精支外,一定会多加两只半身人吹号手,才不会在运气差的时候非常惨。
要研究「牺牲棋子」的组合比例,就要先解构机会率。
在一般情况下,要在一队20只棋子中,抽中任意一只,就是 1/20 = 5%,若以最大「数量限制4」来组合队伍,那就只能选5种棋子。也就是说 4/20 = 1/5 = 20% 机会抽中任一种棋子。以回合来看,若加上开战重抽来考虑,可视为约 5回合便可到手的棋子。换一个角度说,棋子的比例,就是队伍的稳定性。
。放4只 5回合内抽中,属「主力棋子」。
。放3只 7回合内抽中,属「支援棋子」。
。放2只 10回合内抽中,属「关键棋子」。
考虑一般战斗,首五至七回合便已成定局。所以,若你的队伍中,没有任何一种棋子是有3或4只,那你每玩一局,也是在赌运气。平均胜率也会越低。
明白「机率与队伍稳定性」后,便可以说明「牺牲棋子」的比例极限。要召唤「牺牲棋子」,就必须要有一只棋子存活。也就是说,若不牺牲「牺牲棋子」进行召唤,极限是 20/2 = 10 只。若考虑卡「牺牲棋子」的浪费情形,就是 20/3 = 7 只,也许你会认为,多放些生怪棋子便可提高上限,但另忘了,那些棋子也是需要抽到,而且要活下来,才能进行「牺牲召唤」。
终合机率与运数的影响,可根据风险调配自己的组合。
。牺牲棋子x7,支援棋子3x4 或 主力4x2 +支援3x2,属高风险组合。为了能守到主力出场,需要「战士库伊」、「肥库伊」、「驾驶员」。次选是生怪的棋子,如「操偶师」。
。牺牲棋子x5,主力4x1,支援3x3,弹性比较高,属稳定型组合。
没有「牺牲棋子」是否可以?不是不可以,只是后期难以压下对手。个人来说,除非你很爱赌命,否则也尽量根据关卡需要,把「牺牲棋子」控制在4-6的範围。避免过多的运数影响。
以个人观点来说,需要牺牲的棋子应该是以功能性来考虑,用数量来分感觉怪怪的,简单来说可以分为叁类,
1.打开僵局,扩大优势
很能打,牺牲召唤出来至少要能达到一般棋子1.5倍的战斗力
如:小红帽、重装步兵、祕法骑士
2.一波逆转
有关键技能可以清理场上的敌人
如:幻术、预言、审判
3.特殊
视使用的英雄、场地、胜利目标可以放进去的
如:睡美人、魅魔
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