地城战棋异能大全
时间:2015-07-15 17:02:00 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 2 次
本文件为 Nomads 团队提供给玩家的参考资料,实际设定以游戏内容为准;若文件有刊载错误或缺漏情事,请来信告知,谢谢。
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异能类型如下:
- 召唤条件
- 副作用
- 强化效果
- 灵气
- 单位进场
- 单位死亡
- 战斗阶段开始
- 战斗阶段结束
- 受到伤害
- 受到攻击
- 攻击效果
- 影响攻击行为
- 影响攻击顺序
- 影响攻击目标
- 影响士气值
- 使用技能
- 特殊
P.S. 异能旁的小字为此异能的额外註解。
召唤条件
牺牲(x)
必须牺牲x名战场上的我方单位才能召唤。牺牲不会引起死亡类异能效果。
抗衡(x)
战场上至少要有x名敌方单位才能召唤。
先驱(x)
玩家的坟场中至少要有x名单位才能召唤。
累积(x)
所有我方英雄的行动值都必须在x以上才能召唤。
副作用
射手(x)
攻击相邻单位时减少x点攻击伤害值。
晕眩
本回合无法攻击。
禁锢
除非给予此禁锢效果的单位死亡或失去禁锢术,否则本回合无法攻击。
间歇
若此单位在本回合曾进行攻击,下个回合必须休息一回合才能再度攻击。
攻击力下降(x)
减少x点攻击力。
短暂攻击力下降(x)
本回合减少x点攻击力。
诅咒 [灵气效果]
在灵气的影响下攻击时有50%机率失误。
恐惧(x) [灵气效果]
在灵气的影响下减少x点攻击力。
强化效果
攻击力提昇(x) [灵气效果]
在灵气的影响下增加x点攻击力。
额外生命值(x)
增加x点生命值。
额外攻击力(x)
增加x点攻击力。
短暂攻击强化(x)
本回合增加x点攻击力。
短暂生命强化(x)
本回合增加x点生命值。
灵气
进攻灵气(x)
使战场上其他我方单位增加x点攻击力。
诅咒灵气
使战场上所有敌方单位在攻击时有50%机率失误。
恐惧灵气(x)
使相邻的敌方单位减少x点攻击力。
单位进场
随从 [半身人操偶师]
进场时在身旁召唤一名魔偶。[汤姆or威利]
随从 [哥布林]
进场时在身旁召唤另一名哥布林。
随从 [半身人园艺师]
进场时在身旁召唤她的植物伙伴。[杰克x1]
随从 [睡美人]
进场时在身旁召唤她的植物伙伴。 [杰克x3]
随从 [骑士领主(英雄)]
进场时在战场上召唤一名骑士团成员。
随从 [萨满]
进场时在战场上召唤一名部落成员。
随从 [布袋戏少女.陈钰]
进场时在身旁召唤两名魔偶。[汤姆, 威利]
随从 [魔偶公主]
进场时在身旁召唤两名魔偶。[汤姆, 威利, 杰夫, 伯尼]
随从 [野狼库伊]
进场时在身旁召唤另一名野狼库伊。
随从 [小魔女]
进场时在身旁召唤另一名小魔女。
随从 [预言者]
进场时在身旁召唤一群捣蛋鬼和一名爱哭鬼。[捣蛋鬼x2、爱哭鬼x1]
充能(x) [连线]
进场时随机使一名我方英雄恢復x点行动值;若和两名以上的单位连成直线,则使另一名英雄也恢復相同的行动值。
警戒(x)
敌方单位进场时有50%机率对此进场单位造成x点伤害。
舞燄弹(x)
进场时随机对战场上一名单位造成x点伤害,如果战场上没有其他单位则对自己造成x点伤害。
突击
进场时随机对一名相邻的敌方单位造成1至3点伤害。
正义审判(x) [连线]
进场时对战场上的所有敌方单位造成2点伤害;若和两名以上的单位连成直线,则效果改为对直线上的所有敌人造成x点伤害。
魔幻变化(x) [连线]
进场时随机使战场上的x名敌方单位变成我方水母;若和两名以上的单位连成直线,则效果改为对直线上的所有敌人变成我方水母。
践踏
进场时随机摧毁一名攻击力比自己低的相邻敌人。
猎杀
进场时随机摧毁一名攻击力比自己高的相邻敌人。
奉献(x)
我方单位进场时,使进场单位增加x点生命值,并使自己受到1点伤害。
豪夺
进场时获得战场上的所有宝箱。
威吓
进场时使战场上的所有敌方单位晕眩一回合。
搜索
进场时移除战场上所有敌方单位身上的潜行异能。
冷霜新星
进场时给予战场上的所有敌方单位迟缓异能。
魅惑术
进场时随机使一名相邻的敌人在本回合加入我方。
疗癒之风(x)
进场时使场上所有我方单位恢復x点生命值。
消除
进场时使攻击範围内的所有敌方单位丧失所有异能。
弱者蒙福(x)
塬始攻击力1以下的我方单位进场时,使进场单位增加x点攻击力。
玩偶派对(x)
我方[魔偶]进场时,使进场单位增加x点攻击力与x点生命值。
哥布林救星(x)
我方[哥布林]进场时,使进场单位增加x点攻击力并获得衝锋异能。
吸取(x) [副作用]
进场时使所有我方英雄减少x点行动值。
负伤上阵(x)
进场时对自己造成x点伤害。
筑城
在空地进场时会建立一个据点。
恋爱治癒 [合作]
进场时使所有[雨港女主角]的生命值恢復至全满。
移形换位
进场时随机与一名相邻的敌方单位交换位置,并使敌人晕眩一回合。
野性之吼(x)
进场时若与其他我方单位相邻则为熊型态(具有嘲讽异能、增加x点生命值),否则为豹型态(具有衝锋异能、增加x点攻击力)。
单位死亡
报丧(x)
当有单位死亡时,随机对一名敌方单位造成x点伤害,并使自己受到1点伤害。
引爆(x)
死亡时对周围所有单位造成x点伤害。
瘴气(x)
死亡时使所有相邻的单位减少x点攻击力,并获得慢性毒(x)异能。
遗族 [幻影猫]
死亡时在塬地召唤一名幻影猫随从。
遗族 [蜥蜴人追猎者]
死亡时在塬地召唤一头巨毒蟒。
智慧传承(x)
死亡时使所有我方英雄恢復x点行动值。
化学研究(x)
当身上具有引爆或瘴气异能的单位死亡时,增加x点攻击力与x点生命值。
丧礼的祝福(x)
当有单位死亡时,使所有相邻的我方单位恢復x点生命值。
战斗阶段开始
禁锢术
战斗阶段开始时,随机禁锢一名相邻的敌方单位;除非给予此禁锢效果的单位死亡或失去禁锢术,否则被禁锢的单位本回合无法攻击。
守护者(x)
战斗阶段开始时,随机使一名相邻的我方单位获得短暂防御(x)异能。
快速医疗(x)
战斗阶段开始时,随机使一名相邻的我方单位恢復x点生命值。
攻击强化者(x)
战斗阶段开始时,随机使一名相邻的我方单位在本回合增加x点攻击力。
生命强化者(x)
战斗阶段开始时,随机使一名相邻的我方单位在本回合增加x点生命值。
医疗营帐(x)
战斗阶段开始时若佔领着据点,使所有相邻的我方单位恢復x点生命值。若未佔领据点,医疗效果改为1。
超级魅惑术
战斗阶段开始时,随机使一名场上的敌人在本回合成为我方单位。
超级冷霜新星
战斗阶段开始时,给予战场上的所有敌方单位迟缓异能。
糖果派对
战斗阶段开始时,使战场上的所有我方单位得到一个随机的短暂异能。
沉睡大地
战斗阶段开始时,使战场上的所有单位晕眩一回合,并使自己受到1点伤害。
机器人生产线
战斗阶段开始时,在战场上召唤机器人。
化血为魂
战斗阶段开始时,在旁召唤一名狐狸妹,并使自己受到1点伤害。
化血为魂
战斗阶段开始时,在旁召唤一名随机单位,并使自己受到1点伤害。
科学发明
战斗阶段开始时,获得一个随机的短暂异能。
失心疯(x)
战斗阶段开始时,赋予场上一名随机单位混乱异能。如果他已有混乱异能,则对他造成x点伤害。
轰炸(x)
战斗阶段开始时,召唤x个炸弹对与自己不相邻的随机位置进行轰炸,炸弹爆炸时将对所处位置及其周围的所有单位造成1点伤害。
战斗阶段结束
医疗(x)
战斗阶段结束前,随机使一名相邻的我方单位恢復x点生命值。
再生(x)
战斗阶段结束前,恢復x点生命值。
闲静(x)
战斗阶段结束前,使所有我方英雄恢復x点行动值。
如浴冬阳 [合作]
战斗阶段结束前,对战场上的所有敌方单位造成1至2点伤害。若[雨港男主角]在这场战争中死亡,此异能的伤害值将改为2至3。
如沐春风 [合作]
战斗阶段结束前,随机使2名受伤的我方单位恢復生命值至全满。若[雨港男主角]在这场战争中死亡,疗癒对象改为4名。
迷魅 [副作用]
战斗阶段结束前返回对方阵营并解除此异能。
慢性毒(x) [副作用]
战斗阶段结束前受到x点伤害。
受到伤害
激怒(x)
第一次受伤时,增加x点攻击力。
绝对保护
每次受伤的伤害值最大为1。
党证 [合作]
每次受伤的伤害值最大为1。
受到攻击
防御(x)
受到攻击时,抵免x点攻击伤害值。
短暂防御(x)
本回合受到攻击时,抵免x点攻击伤害值。
反击
受到攻击时,若敌人在攻击範围内可对其反击。 [战斗死亡可反击]
短暂反击
本回合受到攻击时,若敌人在攻击範围内可对其反击。 [战斗死亡可反击]
迴避
有50%机率迴避敌人的攻击。
攻击效果
扩散(x)
攻击时对目标周围的其他单位造成x点伤害。
会心一击(x)
攻击时有50%机率造成x点额外伤害。
勐击
攻击时击晕敌人。
淬毒(x)
攻击时给予敌人慢性毒(x)异能。
夹击(x)
我方单位攻击时,若他的攻击对象与自己相邻则对该攻击对象造成x点伤害。
影响攻击行为
连击
可攻击两次。 [战斗死亡无法连击]
短暂连击
本回合可攻击两次。 [战斗死亡无法连击]
影响攻击顺序
衝锋
具有较优先的攻击次序。
迟缓
攻击次序会被延后。
影响攻击目标
嘲讽
优先成为其他单位的攻击目标。
潜行
不会成为其他单位的攻击目标。攻击后暂时解除潜行效果,战斗阶段结束时恢復潜行。
混乱 [副作用]
不分敌我皆为此单位的攻击目标。
影响士气值
关键角色(x)
死亡时所属阵营将额外减少x点士气值。
使用技能
魔法武器(x)
在任何英雄使用技能时,增加x点攻击力。攻击力增幅效果持续到回合结束。
魔法医疗(x)
在任何英雄使用技能时,随机使一名相邻的我方单位恢復x点生命值。
反噬(x) [副作用]
在任何英雄使用技能时,自己会受到x点伤害。
共鸣(x)
在任何英雄使用技能时,随机对攻击範围内的一名敌方单位造成x点伤害。
守护魔法(x)
在任何英雄使用技能时,赋予周围所有我方单位短暂防御(x)异能;同时也让战场上所有具有守护者异能的我方单位,及与其相邻的我方单位也获得短暂防御(x)异能。
特殊
吉祥物 [库伊]
不影响战场进行的特殊存在。
幸运币
卖掉可获得很高的报酬。
指定合成
指定合成的关键素材。
指定无效 [Boss]
此单位无法成为英雄技能的目标。
菁英 [Boss]
无法被变成其他单位、无法被直接摧毁,也无法被改变所属阵营。
我满怀青春的有病 [合作]
进场时随机挑选一种型态。每个回合结束前移动到随机敌方单位身边,接着转换为另一个型态,并恢復1点生命值。(兴奋状态,具有衝锋异能、忧郁状态,具有潜行异能。)
爱恨交织 [合作]
若[雨港男主角]在这场战争中死亡,增加3点攻击力。
魔法飞弹(x)
进场及死亡时将x颗魔法飞弹随机分配给战场上的所有敌方单位,每颗飞弹会造成1点伤害。
蓄力(x)
本回合若未攻击,战斗阶段结束前增加x点攻击力;若曾进行攻击,战斗阶段结束前解除蓄力效果。蓄力效果无法叠加。
搭挡(x) [合作]
若有[Cocoa]与自己相邻,增加x点攻击力。
搭挡(x) [合作]
若有[万雨晴]与自己相邻,增加x点攻击力。
掩护(x) [合作]
若有[Cocoa]与自己相邻,增加x点生命值。
掩护(x) [合作]
若有[万雨晴]与自己相邻,增加x点生命值。
END
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