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万智对决动物园套牌讲解

时间:2015-07-22 09:21:44 来源:吧友 作者:Godzlp 热度: 31

《万智对决》的动物园套牌由大量低耗的动物卡构成,玩过炉石的小伙伴应该比较熟悉,属于快攻套牌之一,下面带来本作中动物园套牌讲解。

接着介绍的是,无法阻拦的重击手-----【象族重击兵】

万智对决动物园套牌讲解

【象族重击兵】的2个能力看起来对战斗没什么帮助,其实各位看这张牌完全可以忽略下面的能力,就当做个3费4/4的白板生物好了............才怪!

”不能被反击“是让含蓝色套牌头疼的能力之一,往往对手留着2点,3点费用就等着你放下生物反击你,结果只能对【象族重击兵】干瞪眼看它进场,白白浪费了留下的费用。

而第二个被弃牌直接入场的能力则常常让使用含黑色套牌的对手苦笑不得。当对手奸笑着在第一回合使用【鄙视】或是【攫取思绪】准备破坏你手中的关键牌时,最惨的景象莫过于看到一手的【象族重击兵】和地牌。因为弃牌能力在有适合对象下必须执行,所以对手只能含泪把你的【象族重击兵】放进战场,结果【象族重击兵】就成了0费4/4身材的超超标准生物。

万智对决动物园套牌讲解
万智对决动物园套牌讲解

然后是我们的”亡命突击手“----【狂暴高尔族】 (”野兽“当然也算是动物拉)

万智对决动物园套牌讲解

”动物园“这种生物快攻最怕看见的一种情况便是对手有墙阻挡或不停拿小生物送死周旋。

【狂暴高尔族】 4费4/4带践踏已经符合基本标准,且基本能无视小生物的阻拦。不过【狂暴高尔族】 更多使用的是它的”血激“能力,通过【狂暴高尔族】的舍命往往能让一只”小动物“突变成大兽,直接从阻挡的生物前踏过去。而且”血激“是一种”异能“,并非”咒语“,所以无法通过”反击咒语“的牌康掉。(蓝色表示躺着也中枪,而且别忘了蓝色有”反击异能“的牌)

目前介绍的”动物“个头越来越大,有趋于”傻大兽“的趋势。事实上”动物园“中还是有不少以巧致胜的”动物“。

比如 萦绕回响的自然之音-----【复苏之音】(虽然类别写的是”元素“,但看插画明显是头鹿)

万智对决动物园套牌讲解

”动物园“这类依赖生物铺场的套牌有个问题,怕”去除“,怕”清场“,【复苏之音】很好的解决了这个问题。

【复苏之音】一旦在场,虽然它的身材只有2/2,”动物园“中算是“小个子”,但是因为它的干扰能力导致仇恨值直线上升。

尤其面对去除很多的”勇德”,或是“红烧”,“掘密师”套牌,这些套牌往往都使用瞬间去除,以保证灵活性,而【复苏之音】的能力几乎强制让对手的“瞬间去除”变成“法术去除”,毕竟谁都不希望多出个会长大的生物。如果对手使用了“去除”,那么第一目标不是别人正是【复苏之音】,所以也变相保护了自己的其他生物。更何况大部分“去除”的效果是消灭而不是“放逐”,那么【复苏之音】就可以看做是个分割身材的“亡语”牌(炉石术语),分割的身材视场面而定,即使对手使用了清场,再不济也留下了有成长潜力的1/1生物。

勤恳的废物食用者-----【腐食流浆】 (越来越不像“动物”了,至少这货还能动,应该可以算作是吧.....)

万智对决动物园套牌讲解

”动物园“虽然都以直白粗暴的低费高身材生物为主,但不代表就没有能成为“大兽”的生物,【腐食流浆】就是其一。

【腐食流浆】身材普普通通,虽然只有一个针对坟场的能力,但胜在一技多用,且能力费用很低。

将牌从坟场放逐的能力是典型的可以坟场利用能力:你想“返照”(见1楼导航“特别篇”中有介绍)坟墓里的牌?不好意思我已经先放逐了;你想将坟墓的“大兽”掘出或是拉回战场?抱歉,它已经成为【腐食流浆】的口粮了。

又因为启动只需1点绿,在对手回合末自己还留有的费用,就可以用于清理对方的坟场,若有生物那真是极好的,能永久膨胀自身,还能恢复生命,适当时刻也可以作为一个“明显”的瞬间膨胀能力(当然膨胀身材多少取决于双方坟场的情况)。

更别提“动物园”本身就是个多生物的套牌,快攻套牌的生物一旦死亡往往就和垃圾一样再无用处,所以【腐食流浆】就起了变废为宝的关键作用。

k73更懂你:万智对决

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