天使之石评测好玩吗
时间:2015-08-04 09:30:53 来源:k73电玩之家 作者:qasw 热度: 6 次
提起《天使之石》首先想到还是它酷炫的开场cg,那么游戏世纪体验是否有cg演示的那么酷炫呢,下面一起来看看吧。
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玩法与系统
本作玩法是有一定玩家支持的迷宫探险,玩家每次出击前都可以自组技能,所以就算大家都使用同一职业角色,但打法也可以因人而异,这有趣之处有点像Diablo的技能树(当然ANGELSTONE是不用担心升错技能的问题)。而系统就是採用类似刀塔传奇的灵魂石系统,不过角色变成技能而已,而玩家要强化角色除了在迷宫打装备外,最有效和长线的方法就是反覆挑战同样的迷宫,打碎升技能等级。
精彩之处
-採用类似刀塔传奇的灵魂石系统,意味着无课玩家只要有恆心,肯付出相当的时间就可以拥有跟课金玩家匹敌的实力。(前题是将来没有追加类似刀塔的魂匣系统<-万恶)
-职业特性够独特,而且各职业技能选择相当多,玩家只能从中拣选几个使用,单是培养个人打法和钻研组合已经相当耐玩。
-跟玩家团战pvp的系统相当爽快,不用等其他人,可自由进入战场跟其他玩家围殴。
失望之处
-玩法虽是迷宫探险,但路程永远是一本道,而且有自动导航工能,看着自己角色在自动跑,作业感不轻啊!
-可能是手机游戏的关係,官方当然也明白要让角色如一般pc游戏一样可以跑来跑去打游击,接近是没可能。为此,本作的法师和鎗手有着相当的近战能力,有时近如战士般的打法,钟爱法师型弓手型的朋友可能有点失望了。
-群殴起来时情况相当混乱,玩家只能盲目按技能,想跟diablo一样灵活操作?这可是具有相当的挑战性啊!
小心得
每关都有打道具或技能碎片的机会,但体力和时间都有限,随着游戏进展,玩家很快就要作出决择。事实上,玩家应以打技能碎片为主要目标,毕竟装备只是过渡用的短期工具,每过一章节都有更强装备可供打回来,只有技能是永远跟着玩家的,所以装备够用就好,不用勉强刷传说装(橙装)。
结论:
如果不以迷宫探险类游戏的眼光去看待本作,ANGELSTONE其实也算不错的游戏,画面精美,技能的各组合也相当耐人寻味,跟玩家的互动性也不错,唯一缺点是要不停地farm(不过这也可能是此类游戏的有趣之处?)。喜欢这类游戏的朋友千万别错过喔!ps:本作对网络要求相当高。
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