文明争战中国与日本怎么玩
时间:2015-09-10 15:27:43 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 10 次
《文明争战》游戏中玩家们对于中国与日本的能力一直都有所质疑,但我不是非常认同那种说法,因此这里分享关于中国与日本的玩法攻略。
《文明争战》游戏中玩家们对于中国与日本的能力一直都有所质疑,但我不是非常认同那种说法,因此这里分享关于中国与日本的玩法攻略。
下列是我的观点
1.人口,中国人口多 ,选择这个国家+1人口,虽然感觉没啥用,但某些防御建筑的升级人口是3个,就非常方便,如果升级人口是4人也不用担心剩下那1位,有那一位可以来升级城墙,加强防御也不用怕有一堆钱不能用而被抢。当有剩余工人也可那来升级农场跟贸易商,带来的收益也不错。
2.诸葛弩,有人说弓手很脆这是废话。没人会去用弓手挡伤害。弓手可以攻击步兵伤害提高,当有一群弓手的输出是非常可怕的,加上诸葛弩的攻速2倍,破坏力也更高
3.在城镇中心获得红利卫兵,这感觉很鸡肋,但多个卫兵能拖延敌方脚步更能增加防御,和杀敌数,防御成功能多拿皇冠,何乐而不为呢?种种特性加起来,中国毫不逊色于其他国家,所以选中国的人别担心,好好的玩下去吧!也希望选中国的玩家也能多多分享自己的观点。
日本攻略:
1.很多人都说日本主城到底有什么用 我来讲一下 对我来讲这跟本是个逆天到不行的防御塔啊 首先主堡的血本身就很厚了 再加上他是每个时代最高等的箭塔 可能你觉得很痒 但是别忘了 很多兵种他们都是先打其他建筑的 所以如果没指定的话 主堡一直射 伤害我觉得不会太低 再加上周围有防御塔的话 我认为是蛮op的
2.和平公约多25%认为没用吗 我认为不一定 之前我看别人被打就是8~10个小时和平。而日本被打却有18个小时(我自己日本被打是这样啦QQ). 你可能认为多8小时有什么用 8小时能让你上班 睡觉 跑科技 收资源 8小时我认为可以让你不会被攻击 你可能因为这8小时防御建造造好 科技用好 导致你不会被打 我认为还是很给力的
3.各国兵种问题 很多人都说 日本都没有特有兵种 我认为有的而且还蛮强的 那就是他的武士 首先日本的武士攻击力本身就有点高了 再加上日本的国家 步兵攻击力增加 这伤害我认为可以打的很高了拿他打任何建族我认为伤害还是有的 而且他是「步兵」 只要花50粮食 就可以造出这种高CP低消耗的东西 我觉得是蛮赚的
4.有些人说后期还什么罗马打架比较强 中国主城的防卫兵比较好 但是日本的主堡也不差如同不会没有子弹的机关枪 你不打他他就ㄧ直输出 你打他旁边的防御建筑就打兵再加上主堡本身血就很厚 又很难打 当很会打架的罗马遇上很会防守的日本 如同攻击力最强的枪跟防御力最强的盾 剩下的胜利只能看谁比较会玩了
5.大爱日本 当你城镇满满都是樱花 英雄选个织田信长 有武士又有战国时代的大将 这帅气度满分啊啊啊
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