悟空归来战斗系统攻略 战斗规则技巧
时间:2015-09-16 11:07:50 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 5 次
《悟空归来》这样一款点击战斗手游游戏中战斗的部分当然是无所不在的,这款游戏的战斗系统的规则究竟是怎么玩的了,在战斗时界面中都会给我们提供哪些信息呢?
《悟空归来》这样一款点击战斗手游游戏中战斗的部分当然是无所不在的,这款游戏的战斗系统的规则究竟是怎么玩的了,在战斗时界面中都会给我们提供哪些信息呢?
战斗系统介绍
大家好!今天小版给大家介绍一下《悟空归来》的战斗系统~在《悟空归来》中,战斗是游戏的主要玩法之一,概括来说就是主将带着英雄打怪兽,冲级打击大BOSS!战斗系统相关的战斗元素主要有主将、英雄、技能、经书和财神。之后,胡巴会为大家详细解释的哦~
游戏中, 每个关卡初始有10个怪物,每场战斗仅有1个怪物,怪物本身没有战斗功能。
主将仅有1个,初始为1级,主将升级需要消耗金币或者钻石中的1种。英雄30个,初始为0级,无等级上限。英雄升级消耗金币。
技能是衍生的战斗元素,分为主将技能、英雄技、财神技能。主将技能为主动技能,需要手动触发,使用完毕后进入冷却CD,冷去完毕可再次使用。英雄技能为被动技能,升级到指定英雄等级显示可激活的技能,消耗金币激活。财神技能复用英雄技能和主将技能。财神技能可与英雄/主将技能同时作用,不互斥。
经书是游戏中的特殊货币,玩家通过消耗经书可学习经书技能。0关后每10关击杀BOSS必然获得;主将重生可以获得。经书技能可以遗忘,遗忘需要消耗钻石,会全额返还消耗的经书哦!
战斗规则设定《悟空归来》游戏中的战斗分为基础战斗、BOSS战、离线战斗和财神状态,战斗规则也因战斗状态的不同有所区别。
基础战斗机制:每个关卡初始有10个怪物。(可能受经书技能【减少怪物】影响而减少。)每场战斗仅有1个怪物,怪物本身没有战斗功能。点击屏幕主将对怪物产生伤害。怪物血量为0时,则死亡掉落奖励,立刻添加新怪物,所有英雄的攻击间隔保持,主动技能效果保持,战斗继续。
BOSS战:每个关卡最后1场战斗都为BOSS战。BOSS战延续基础战斗机制所有规则。BOSS战增加时间限制概念,在设定的时间内未击杀BOSS,则判定BOSS获胜,切换上1个普通的9/10怪物进行循环战斗,直到玩家手动切换出BOSS。
离线战斗:离线战斗不进行真的战斗计算,但仍会为玩家产出一定量的金币。
战斗数据游戏界面显示详解
《悟空归来》的战斗数据在游戏界面以下几个地方会有显示,不同的区域数据有不同的意义——
①区: 当前DPS:每秒根据实际伤害显示DPS。
②区: 固定DPS信息:显示主将点击伤害和英雄总DPS。
③区: 怪物血量、倒计时和金币的显示。
血量扣除是播放数字滚动减少的动画。
倒计时仅在BOSS战出现。
金币增加表现分为金币上飘;金币图标放大;金币数字滚动3个动画阶段。
④区: 关卡和怪物信息:
关卡和怪物不能选择,最中间为当前关卡。
当怪物信息处显示【BOSS】时可以手动点击召唤BOSS。
BOSS战时怪物信息处显示【离开】,点击可以离开BOSS战,进入循环刷普通怪的状态。
此外,游戏中还会出现如上所示的按钮,这是离线战斗奖励领取按钮:可领取离线战斗奖励。
数值显示当前1倍领取的离线金币奖励
3种领取方式:1倍领取、2倍钻石领取、10倍钻石领取
财神:财神仅在玩家在线状态下出现。财神出现间隔1分钟,以消失或被击杀计算。即财神消失或被杀后1分钟再出现下一个。财神存在时长10s。
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