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文明争战最弱兵种说明

时间:2015-09-25 11:42:56 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 28

其实我觉得有时候不是兵种的问题...是兵种的功能配上很费的AI让他变成白痴一样去牺牲XDD,如果能够善用基本上都有各自可以发挥优势的地方啦,只是无法即时控制的全手动模式QAQ,步兵是真的满弱的....他比较适合当先锋,不然 我是习惯让骑兵先去推,之后再放其他兵种 不然先上去也是白白牺牲,所以我觉得放的时间算是满重要的,骑兵是不错,不过空间占满大的 所以觉得是各有利弊。

其实我觉得有时候不是兵种的问题...是兵种的功能配上很费的AI让他变成白痴一样去牺牲XDD,如果能够善用基本上都有各自可以发挥优势的地方啦,只是无法即时控制的全手动模式QAQ,步兵是真的满弱的....他比较适合当先锋,不然 我是习惯让骑兵先去推,之后再放其他兵种 不然先上去也是白白牺牲,所以我觉得放的时间算是满重要的,骑兵是不错,不过空间占满大的 所以觉得是各有利弊。

文明争战最弱兵种说明

第叁名: 步兵

步兵功能虽然不差,但弓兵、突击、骑兵、工兵四种和步兵相比更不可或缺,步兵怕箭塔弩塔又怕投石再怕防御兵,非常之弱的近战兵种,完全称不起近战扛伤害的功用,最大功用是摆几隻保护弓兵杀骑兵,打建筑不如靠突击打的快跑的快又耐投石箭塔射,存活率高于步兵,好处在于空间只占1又生产快速,但实际效用不如突击兵,只适合摆几隻保护弓兵或穿插几隻在战场分散注意力。

第二名 : 弩炮

就是一个专打骑兵建筑但AI能力跟弓兵一样低能的兵种,有时射一些无用建筑被身旁骑兵砍死,再碍于弓兵的低能AI导致保护弩炮不足,射建筑虽然一发伤害高,但攻速过慢,非常爱停下来打建筑,还佔10空间,不如改成步兵或突击混兼具弩炮的功能,训练时间高达16分,又不是很OP的兵种,拉基中的拉基。

第一名 : 军需品马车

废中最废,一般兵补的血量少,一发投石的伤害补个叁四次也回不来,治癒骑兵叁倍,但骑兵都是身处火力最勐的地区,马车跟过去补你还比较怕它趴掉,乱补一通,一支兵跟一群兵损血,有时去补一支兵,也不一定会跟着大军团走,跑去跟着突击兵走你就哭了,太软碰一下就趴,还浪费8个空间,训练时间更需要15分鐘,派它上去补还不如说更怕它趴掉,荣登最废兵种。

k73更懂你:文明争战

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