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拳皇98终极之战ol铜像属性加成

时间:2015-09-25 14:22:44 来源:k73电玩之家 作者:大垫炮 热度: 5

《拳皇98终极之战ol》这款游戏刚刚出来了一个铜像系统,小编之前也给大家带来了铜像的购买建议的。不过在这里要给大家分享是铜像对于格斗家等等的属性加成分析,一起来看看吧。

《拳皇98终极之战ol》这款游戏刚刚出来了一个铜像系统,小编之前也给大家带来了铜像的购买建议(拳皇98终极之战ol铜像购买建议)的。不过在这里要给大家分享是铜像对于格斗家等等的属性加成分析,一起来看看吧。

拳皇98终极之战ol铜像属性加成

1、每个铜像对当前格斗家毫无加成,例如我给千鹤买铜像,而千鹤的各项属性在购买前后一点变化没有,因为千鹤铜像的加成是全体防御属性格斗家,我吧购买前后坂崎良的数据记录了一下,坂崎良各项属性有增长,之后我又把千鹤铜像进行钻石升级,升级后铜像面板属性提升的数值和坂崎良提升的实际数值相等,由于小数点的存在,系统向下取整,所以误差为1点攻击。

2、进入每个铜像馆之后大家会看到下面一排汉子,大概意思为该铜像馆对某种性质格斗家的加成,就只这么一段话,上面还有3种属性,攻击力、防御力、生命值,估计大部分人都没看明白,我也看了好久,总感觉这段话没写完,应该吧加成的数值直接写后面,其实上面3个数值就是下面那段话后面应该出现的加成数值,只不过他没写在后面,而是写在上面了,所以大家有点蒙圈。

我如此肯定的这样说是因为我也求证过,过程是买两个不同的铜像,一样先买一个,先把两者的攻击力算出来,再把2个结果相加,得出的数据正好是之前我说的那个总攻击力,误差是0,一模一样,一点不差,大家注意,这里的攻计算是包含百分比加成的,不要只算基础攻击力。

3、每一个铜像给相应类型格斗家提供的属性加成是可以叠加的而且是以加法计算,换句话说我们的攻击力加成直接加在一起算就对了,这一点我也是验证过的,还记得第一点里面我做的哪个实验么,我之后把坂崎良提升的数值和很长很长那段话上面那个总攻击力的数值的增长做了一下比较,发现也是一模一样,这就证明了每个铜像的加成可以叠加而且是加法计算的。

用最简单的话来讲,很长很长那段话上面的加成数值就是给每个符合加成条件的格斗家所带来的总属性提升,以为那些数值是每个铜像相加而来的,而每个铜像升级都直接给符合条件的格斗家相同的加成,这么说大家都明白了吧!

相信能看懂我上面3段话的朋友,基本已经能够吧这个玩法吃透了,至于怎么选铜像、选哪些格斗家的铜像、选什么级别的铜像就不用我说了吧,能看懂上面文字的朋友,闭眼睛也会选了!

拳皇98终极之战ol

拳皇98终极之战ol

游戏平台:安卓iOS

游戏类型:卡片

发售日期:2024-06-30 全部版本发售日
iOS中文版:2024-06-30
Android, iOS中文版:2024-06-30

游戏版本:中文版

游戏标签:好玩的游戏联机游戏

86

总分 玩家评分:45 k73评分:41
画面:9
剧情:9
系统:9
音乐:9
耐玩:9

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