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终结的炽天使血刃队长技能实用度排名

时间:2015-09-30 15:26:17 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 9

这游戏很轻度,轻到我爱上了,本来是因为终结的炽天使这部作品本来很喜欢,下载来试试的,结果一玩就玩下去了。

这游戏很轻度,轻到我爱上了,本来是因为终结的炽天使这部作品本来很喜欢,下载来试试的,结果一玩就玩下去了。

终结的炽天使血刃队长技能实用度排名

队长技能的选择

目前来看,实在没有用好友技能,角色技能的必要,绊强化,强化完角色2,3格基本上普攻都4,5千,日后游戏会怎样发展也是未知之数,请无视第6个协调,日后自有定夺。经过6个SSR帐号测试后,几乎可以肯定了几个类别的队长技,以下是实用度排名:

1.种族增伤

种族增伤1.4倍,这倍率十分优越,而且只限种族令门槛大减

(P.S.实测过,吸血鬼增伤跟人类增伤也好,放不同种族的SSR绝对不够放一样种族的SR高输出,别傻傻的刷了徽章优又放隻SSR吸血鬼进去)

2.全队伍防御增加

游戏玩到后面最高难度,怪打玩家实在痛得要命,石抽SSR优的防御增加倍率是1.2倍,对后期角色70-100等来说,每隻角色加200防,而且不限种族属性,是一个十分优秀的技能

3.属性增伤

1.6倍的倍率,输出十分优秀,但是大家要知道,被剋属性的话几乎被BOSS级的打叁下就要死了,不过如果对上属性,输出十分惊人,如果对上属性,合体攻击每人打1万UP不是难事,我想这会是日后游戏的主流,就现在开荒初期比较难用而已

4.属性速度上升

现时来看,实用度是有的,不比属性增伤差很多

5.其他

减速度那些,对比起以上队长技,实在搞不懂有什么意义

6.协调增加

早乙女与一,放在6不是因为他不好用,而是日后这游戏是否以放技能来做主流,这是未知之数,所以暂放第6,日后再定夺。

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