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传说之下undertale好玩吗

时间:2015-10-08 15:17:22 来源:steam 作者:KCN 热度: 60

《传说之下(undertale)》是9月登陆steam的独立rpg新作,并获得了98%的好评,那么本作具体有哪些优缺点呢,这里带来上手评测。

《传说之下(undertale)》是9月登陆steam的独立rpg新作,并获得了98%的好评,那么本作具体有哪些优缺点呢,这里带来上手评测。

传说之下undertale好玩吗

说实话,这个是一个奇葩的游戏,游戏主体类似弹幕射击,又有不少不算困难的解谜成分,又夹带galgame里面的攻略元素,然后还是经典RPG风格,却不间断地出现打破常规的对话和对经典RPG风格进行各种恶搞。不少夹带美式幽默的对话,以及各种反逻辑的令人惊奇的剧情突变,还有各种打破传统的游戏性,着实让我眼睛一亮。这游戏的好评如此之多,评分如此之高,我觉得稍微有点过誉,的确,我觉得游戏挺不错,但是我也可以从一个画面党的角度从这个游戏中挑出不少的毛病,只是在我的角度看来,这些毛病微不足道。

为什么有好朋友跟我推荐这款游戏,而且好评如此之多?带着这些疑问,我玩了两个小时,得到了答案,然后开始带着对游戏的好感和好奇心,玩起接下来的内容。说句实话,我很不喜欢纯弹幕射击类游戏。

游戏中你可以凭借你的仁慈,完全不杀掉任何一个怪物通关;也可以火力全开杀到最后,然后你会发现游戏里的EXP和LV到底是什么真正含义;或者恩威并施,最后会发现更多的不同。游戏有三个结局,bad ending ,happy ending ,true ending,其中我只获得了true ending,而且,这个结局引人深思,因为当时我认为我和happy ending近在咫尺。

玩着游戏给我最大的感觉:游戏的不少NPC都是活人,他们不只会嘣同一句话,也不会很呆板地接受玩家的折磨,还有就算是商人也是那么的有血有肉,聊天内容不会那么呆木,不得不佩服作者在每一个细节上的认真处理,我没有非常认真地去把每一个细节观察完毕,毕竟我是个没耐心的人,但是我相信作者已经在每个细节上都做得无可挑剔,很多就看你们继续开发了。作者很成功地把游戏人格化,让你觉得你不是在玩游戏,你也不是在被游戏玩,而是,你在和游戏一起玩。这游戏同时很成功地讽刺了当今玩家主宰了游戏的特性,让玩家感觉自己就是上帝,游戏要在各方面为玩家服务,游戏的结局由玩家控制,而游戏自己却无可奈何。

画面方面,主角是男是女我现在还是分辨不出来,画面的确有点不堪入目。背景音乐方面,我觉得挺不错的,听起来挺带感,有传统rpg风格,个人比较喜欢。而音效方面,个人觉得作者也做的挺用心,不同场景的各种效果还有对话都有着自己独特的音效,详细可以自己认真了解,

不少人不再是玩游戏,而是被游戏所玩:为了通关而玩游戏,为了某个成就而玩游戏,为了最后的happy ending而玩游戏,为了不落伍而努力玩游戏,还有使用各种作弊方法只为更好通关等等,这些行为都是被游戏所玩,或许应该好好了解一下,到底什么才是游戏,什么才是玩游戏,游戏不单纯只是给自己带来娱乐,更多的是要体会作者的用心,游戏真实的故事意义到底是要表达什么。我呢,现在在和undertale一起玩。

另外,游戏没中文,没汉化,里面有不少关于词汇的冷笑话,就算有汉化那肯定很蹩脚,但是英语六级以上水平玩起来障碍应该不大。

比起今年的几个人气大作,我还是觉得这才是我心目中的年度最佳

个人给分:10/10

+++颠覆了传统游戏的死板规则

+++感人而现实的剧情

+++给游戏注入了生命

+++成功地让游戏和玩家站在了一个台阶上

++好评原声音乐

-有一定的游戏操作要求

--画面党:什么破画面也能这么多好评?

k73更懂你:传说之下

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