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指尖骑士职业系统解析 英雄类型一览

时间:2015-10-26 15:07:27 来源:k73电玩之家 作者:qasw 热度: 6

《指尖骑士》为区分众多英雄的特色给他们设定了不同的职业,基本上以传统的近远程、法术辅助这几类为主,下面详细的讲解各职业类型的特色。

4.魔导

图标看上去貌似是一根魔杖

一开始玩这游戏我总是把魔导和法师搞混,说实话魔导和法师在字面意义上差不多吧

当然在这游戏里还是蛮大差别的,魔导的作用是无视地形直线狙击,还有第一个被弹道打中的敌人会有debuff,减防或者减攻,所以魔导在实战里一般用于补刀蹭刀还有给敌方关键单位上debuff

大多数魔导自身输出并不出色,除了图中这一个例外,兜帽大叔,魔导里的输出巨头,

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5.弓箭手

图标是一把弓

远程主力站桩输出

笨重的身法灵活的指向性以及强力的DPS

因为太IMBA所以被削了

日服不清楚削没削,没削的弓手堆够数量打侵略战是洗场的

弓箭手作为炮台,近身无力以及可移动距离短是他的软肋

但是一堆后期的弓手,DPS是不讲理式的

而且弓手多妹子,弓手多妹子,弓手多妹子,重要的事说三遍

图中是一线弓,女王,二轮射击洗场只能说……

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6.辅助

图标是个十字架

讲道理的话……在工会副本没出来之前几乎没多少人练辅助……辅助自身近乎零输出,但是撞己方人会回血,第一个被辅助撞到的还会有buff,强化上去后技能开多了辅助撞多人能加更多的buff

但是本身还是太无存在感了,除非是像工会副本那样的车轮战,不然辅助的意义就不是那么大,本身占了一个位置,把这个位置换成骑士或者弓手又是一大把的输出

图中是一线辅助皮鞭妹,长着一张S脸结果却是个辅助……

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