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竞逐之国毁灭时代新版守护神分析

时间:2015-10-30 15:37:16 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 17

《竞逐之国毁灭时代》这款游戏最近进行了更新,在更新之后新版的守护神有什么不一样的呢?相信有很多的玩家还是比较好奇的了,下面就来看看竞逐之国毁灭时代新版守护神分析。

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竞逐之国毁灭时代新版守护神分析

关于龙,死亡龙属性和技能应该是全面削弱了,看到这很多人就觉得好像不能用了,实际上仔细看看数值其实削弱的幅度极低,只能说以前太强现在稍微平衡下,平衡的结果就是依然是最强龙,只是对没有的玩家稍微给点心理平衡,对实战没有影响,这里要和毒电龙对比下,毒龙这个版本虽然没有经过补丁,但还是变相加强了,之前说过杰尔1技能加强了,对魔法塔造成的伤害更大,那么毒龙就会更容易拆掉魔法塔进行空投,但是上面说过后期充能几乎是不可能的,所以相应的空投战术也难以上演,跟着大部队的话战斗能力很低,不像死亡龙甚至电龙一样能自己单挑防空圣光塔快速清出一片区域,最后的结果就是地位依然没什么变化,甚至可能被电龙的明显加强取代,电龙,大招明显加强了,没有一线守护的情况下他是最优先的后补对象,当龙的话战斗方式和死龙一样,也能依靠高攻击强大战斗力单独作为战术核心,不过各方面数值都弱一号,没有死亡龙又倾向后期实力的话我建议升电龙,其他两条龙由于能升品质,但是参数还不知道,所以暂时不好估计

杰尔,前面已经说过了,1技能会随着等级上升提高时间,而且幅度不小,明显的加强,但是有一点要特别说明的是以后无论是魔法塔削弱还是杰尔自身削弱都有比较大的影响,但还是值得升,以后就算不能用了,火塔至少得有一个,暂时没有能取代杰尔的

竞技场

给我感觉最大的变化只是费时间,其他倒不是变化很大,因为以前是只要能打过就打,现在挑人更加有讲究,首先得钱多,然后难度要高(6000以下)然后阵型也得好打,想要满足这些条件无疑比以前花更多时间等对手

好比说,以前10分钟打5把,现在只能打两把,非常费时间,再说奖励,以前竞技场奖励最重要的是指环,100和250个,金50W,75W,以及钻石200,500,战斗石2-10个,现在每把保底40-50W加上20个左右的指环,大概率开出10W金,平均算一把50W(其他奖励由于战斗次数不足暂时难以判断,先算金和指环这两个主要的)

以我个人的进度前后对比下,以前我大概每天能拿500-1000个指环,由于纯粹看运气所以幅度比较大,平均大概700-800每天,可能会用掉40-45个战斗石,现在每天如果算一把20个的话结果是稳定的800个左右,可以说没什么变化,而且由于金每次必给50W,所以奖励是更高了,(前后对比的战斗石消耗均为全胜),这是我在在5750以上的分段的计算结果,至于其他奖励,还是由于战斗数量太少无法准确判断,所以结论就是,只是更费时间而已

希拉:,希拉肯定削弱了,先说1技能无法对龙回血,对后期来说没什么变化,因为后期本来就难以充能,而且希拉没削弱后期也不是一流守护,更何况杰尔又加强了,所以没什么影响,而前期希拉也拿不到,所以这个影响主要是针对刚上5000却拿到希拉,但又没有其他一流守护的玩家,人数太少可以忽略了。。,守家,新增了一个混乱塔免疫BUFF,由于我几乎都用杰尔锁住塔了,所以几乎没什么实例,现在只能分析,两种结果,第一种,混乱的瞬间开始计算免疫BUFF,第二发CD时间肯定超过4秒了,那么免疫BUFF就过了,所以没什么影响,第二种,混乱效果过了以后开始计算4秒BUFF,那么5秒混乱+4秒免疫,在4秒免疫期间几乎肯定可以免疫掉第二次魔法塔的攻击,这个有实例的话可以补充下,立即就能知道结果了,第一种的话比较正常,以后如果出现20本的魔法塔,CD在4秒内的话,这个BUFF就很合理,第二种的话,免疫效果就未免太强力了,混乱塔就明显的削弱了。,结论,以前的希拉也只能算是守塔守护,没强力守护能用来攻击下,现在如果按第二种方法免疫的话,那么守塔能力也大幅削弱,升之前就得仔细琢磨下了。,如果是第一种的话,那么几乎没什么变化。,混乱塔能对龙攻击,这是一个中立的BUFF,一方面防止龙直接深入敌阵单刷基地,另一方面,龙能吸引混乱塔也是一个对抗的方法,毕竟后期混乱塔的效果实在太逆天了,如果没有对抗手段硬吃基本一发就能要命。

竞逐之国毁灭时代

竞逐之国毁灭时代

游戏平台:安卓iOS

游戏类型:策略模拟塔防

发售日期:2015-1-14 全部版本发售日
iOS中文版:2015-1-14
iOS美版:2015-4-24
Android美版:2015-6-29

游戏版本:美版中文版

游戏标签:经典游戏好玩的游戏游戏排行榜

82

总分 玩家评分:46 k73评分:36
画面:10
剧情:9
系统:9
音乐:9
耐玩:9

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