竞逐之国毁灭时代中期心得
时间:2015-10-30 16:27:25 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 15 次
《竞逐之国毁灭时代》这款游戏是一款策略类的手机游戏,游戏中期要怎么玩呢?有没有什么技巧呢?小编今天给大家带来的是竞逐之国毁灭时代中期心得。
《竞逐之国毁灭时代》这款游戏是一款策略类的手机游戏,游戏中期要怎么玩呢?有没有什么技巧呢?小编今天给大家带来的是竞逐之国毁灭时代中期心得。
建筑
城堡:最重要的建筑物,没有之一,优先升级,优先保护。
传送门:这是第二重要的建筑物,一方面可以增加上场士兵,另一方面被摧毁会给敌军增加魔力,让敌人放技能。所以也要好好保护,同时要分散保护。这个有一个非常重要的特点要交代一下:当传送门里面的位置为偶数个的时候,大锤巨人圣骑士可以达到最大值,比如说8个位置的时候就可以有4个圣骑士、8个士兵,但是7个位置的时候为3个圣骑士、7个士兵,所以要合理分配好传送门兵种。
兵营:其解锁分别是士兵,弓箭手,魔力猎人,大锤巨人,圣骑士,掘金者,魔晶使者。兵营升级到解锁圣骑士就没必要升级了,标准配置圣骑士加士兵或者多一队大锤巨人。解锁到圣骑士是进攻路线的第一步。
龙穴:龙穴是存放打出来的守护龙的地方。目前有以下几种龙,按照强度排名:死亡龙>毒龙>电龙>冰龙>火龙。
锻造厂:锻造厂是升级兵种的地方,可以提高各种士兵的血量和攻击力,圣骑士还有提高加血的效果,所以提高士兵攻击力和防御力是进攻线路上的第二步,否则一个高等级烈焰风暴下来扎堆的士兵们就剩一丝血了,然后弓箭塔神补刀就被团灭了。其中优先升级士兵、圣骑士、大锤巨人。
王国传送门:这是一个神奇的建筑物,用来跟别人要士兵用。提高王国传送门等级需要王国内部同样达到高等级。如果你是高等级的传送门,但是王国的低,那么你也只能以王国为标准增兵。所以,这是个两者取其短的建筑物。王国士兵是用来乱场的,比如说吸引魔法塔地堡火力输出保护大部队。
炼金厂:这是最废柴的建筑物,如果没建造千万别造。十级城堡下,每小时能产900金,而一个小时最多能打600000金。这货除了占地方误导敌人士兵行进路线外没什么乱用,而且还提供一个魔力,功过相抵,最废最没乱用的东西,没有之一。
金库:小金库存钱,被人揍了就丢钱。小金库的升级到后期很费指环,建议它们的容量刚刚都城堡升级的就好了,多了也没用,少了也不行。
建筑工:2000钻石一个,大约4个就完全够用了。
防御
城墙:有一种花钱叫刷墙。当你还差一个建筑工升级不够却要被人揍的时候,城墙给了你花钱的好出路!从3500开始,一路飙到1000000一级,不怕你有钱,就怕你不敢花!另外城墙也是摆各种造型文字的材料。如果非要说点用处的话,那就是守家了,不知道还有没有别的用。最重要一点,没卵用的建筑物千万别放进城墙里。
弓箭塔:弓箭塔攻速高,配合魔法阵基本上屠龙一愣一愣的,而且收割残血小兵也是利器,点弓箭手几下就死了(其实别的防御塔也是)。弓箭塔比较脆皮,因此周围必须要有一定的建筑保护吸引兵力,最好有围墙围起来,因为大锤会无视建筑物。
魔法之塔:魔法塔猛不猛看两个方面,一个是守护神能力,一个是自身等级。前者提供伤害和特殊效果,后者提供魔法充能速度。目前的魔法效果一共六种:瞬间冰封、烈焰闪电、死亡之握、残存之毒、拱形闪电、还有混乱之治(我编的),其中混乱之治只能多用于地面部队。这里面瞬间冰封主效果就是定住敌人士兵,烈焰闪电提供大量伤害和持续燃烧,是综合伤害很强的,拱形闪电伤害值爆表,瞬间伤害最高,但是由于其攻击范围太短,所以面对龙和弓箭手时就无力反抗了。死亡之屋总分最高,可以对士兵造成伤害的同时无视圣骑士加血效果,而且还要增加10%伤害,配合上烈焰闪电简直无解,所以后来出来一个守护神叫布兰德尔说了,我一技能就是无视你们这俩塔的哈哈哈哈哈~~~
投石器:投石器是AOE,片伤,攻击力较低,如果单个投石器面对圣骑士部队根本没法削弱敌军血量,因此可以多个投石器或者搭配魔法阵使用。
防空塔:防空塔片伤AOE,顾名思义只能防空军。由于防空塔是比例伤害,所以攻击力恐怖的高,龙的克星,魔力猎人两三发就团灭了,但是由于其单一性,单独一个塔很容易被几个小兵推平,因此要与箭塔或者魔法塔配合使用。
魔法座:这是一个很神奇的建筑物,它可以与各种神奇的防御塔一起搭配出各种凶残的防御组合。给魔法塔充能,释放速度加快,给投石器充能,圣骑士也能砸死了,给箭塔充能,箭塔瞬间成诸葛连弩,给地堡充能,士兵刷新加快,给弩弓塔充能,没什么太大的卵用哈哈哈。这个建筑有一个很劣势的地方,那就是血量比较少,而且一般魔法塔在其四周,用龙扫荡两圈后用一个凶猛点的一技能直接带走就可以,而且带走了的话魔法塔充能未完成,敌人在此下兵的话很容易就被击溃了。
地堡:刷小兵防御,顾名思义出来几个小兵帮你打架,面对对方浩浩荡荡的大军,你这里冲出啦三个小兵砍人,作用并不是太大,而且这个建筑同魔法阵一样,也是相对比较脆皮的,可以作为突破口。
弩弓塔:实在想不出这个东西除了攻击范围超级大之外还有什么用。
圣光塔:还没解锁,不好测评。
兵种
士兵:士兵血量厚,攻击高,而且有物理减伤,实在是部队的主力,没见过哪波打仗不用士兵的。优先升级,优先使用,优先捐兵。
弓箭手:弓箭手比较鸡肋,因为一个烈焰闪电就能团灭一众弓箭手,而且是个防御塔就对弓箭手造成很大伤害,这货太不禁打了,主力部队没人用这个。除非,国战里面利用塔防范围的劣势偷家专用。
魔力猎人:比弓箭手更没用的废物,攻击力超级小,血量超级薄,随便一烫就死了,随便一打就团灭了。当然有那种玩家把建筑物放一堆而且没防御的话,那就能派上用场了,不过这种时候我也没见过。
大锤巨人:这是个血量极其厚,攻击极其高,攻速极其慢的奇怪的人。优先攻击防御建筑,所以你会发现它会不远万里跑很远到下一个防御塔而完全无视身边的建筑(挡他路的不算)。这种有特定目标的兵种正是我们需要的,由于其对于围墙伤害有加成,所以需要破口的话,一定要带大锤巨人,而大锤巨人的作用在破口之后也不会太大了。这个兵种是辅助兵种,需要在根据实际情况进行灵活搭配。
圣骑士:战场奶妈,打架必备,残存之毒和烈焰闪电可以很大程度被上抵消掉。圣骑士也是兵营出兵的最后一个兵种,对各个兵种都有加血,所以战场必备。另外要特别小心死亡之握,前面提到,死亡之握下是无法加血的,而且死的更快。
掠夺者:没卵用,放着弓箭塔不打,非得绕着打金库去,简直神经病,被投石器砸几下就团灭死掉了。打金库多出来的那个根本顶不了什么输出,所以压根没人用这玩意。
魔晶使者:很高级很牛逼的兵,用过但是不熟,还没解锁,不测评。
龙
冰龙:高等龙,满级30级,满级血量774,每秒伤害51.84,目标最大伤害109.44。
冰龙弗以欧是可以经过战役得到,打完寻找弗以欧以后就可以得到,是新手龙,技能是扫过的基地可以冰冻一定时间,造成少量伤害。这条龙在6本或7本以下时好用,但是打更难的高本时就很吃力。血量太低,面对高伤害的防御塔,坚持不了两趟扫射。推荐6本以前用用,一旦打出来其他的龙,则放弃使用。
火龙:稀有龙,满级40级
火龙安博克劳
电龙:传奇龙,满级50级,满级血量1190,每秒伤害83.41,目标最大伤害219.50。
电龙塔拉辛是一个性价比相对较高的龙族,它的伤害很高,技能也不错,终结技和莉莉丝相似,对于非常密集的基地部署可以达到放鞭炮的效果。电龙是一个相对来说值得培养的龙族。
毒龙:传奇龙,满级50级,满级血量 1563,每秒伤害62.56,目标最大伤害131.70。
毒龙菲斯利亚是一个性价比比电龙还要高一些的龙族,以其高血量著称,扫过的建筑物会进入中毒模式,配合毒龙的技能很轻易达到片杀的效果,是实打实的拆家神器。但是毒龙的技能全部都是毁灭技,没有士兵防御的缺点给它降了一些分数。对于魔法塔等级很高的对手来说,毒龙还是很难保护士兵,因此此时需要其他守护神上场,所以毒龙的扫射毒液也就大打折扣。
死龙:史诗龙,满级60级,满级血量1234,每秒伤害113.32,目标最大伤害239.66。
死龙迈勒斯是通过活动来获得,相信在一定的时间内不会很轻易地抽到。死龙以超高伤害著称,满级状态下初始魔力10点,可以轻松清除一片基地。死龙扫过的建筑物不仅会损失血量,配合其1技能会有伤害加成,因此这条龙是不折不扣的屠杀利器。但是问题也来了,将死龙提升到60级需要大量的水晶,而且在同等级下明显不如毒龙性价比高,因此死龙的使用是建立在高等级的基础上,所以建议一有机会就提高死龙等级,这样来达到最佳效果。
防御
基地防御从来都不是重要的,因为在5000杯以下的时候,好几个小时才会被打一次,有的时候一天多都不会有人光顾。即使被人吊打,也不会损失很多东西,充其量一点奖杯和金币,这都不是重要的。但是一旦上了5000杯,进入个人竞技场那就是另一个问题了。刷死龙活动中,不止一个人表示2-3分钟就来个人拆家,这掉杯速度可就很神速了。
个人理解的基地防御,除了防御塔城墙高等级之外,基地的部署也是有一定的窍门的。
(1)避免用一圈城墙把建筑围起来。这种基地部署极其好破,用龙或者守护神1技能打爆一个建筑,再用龙骗一下魔法塔,就可以下兵了,短时间内拆爆很多建筑,重新获得大量魔力,形成势不可挡的冲击趋势,就基本上胜券在握了,而这城墙,失去了意义,居然一个都没用上。
(2)敌军传送来后,大部分会对最近的建筑物发起攻击,以此类推,因此他们的行进路线就是非常可控的。所以可以通过建筑学合理的利用杂鱼建筑来达到分兵的目的。优秀而合理的防御是,敌人在墙外拆家,然后分兵继续拆,等到全部被墙内的防御消灭后还没有打到城墙。窍门就是,将建筑一个挨着一个摆放,这样士兵打完第一个后就会分兵两路或者三路,给防御消灭他们的机会。
(3)善于利用地形边界。有的时候,敌人的龙放下来会拆除外围建筑,如果将基地建立在边界的话,那么龙放下来的空间就很有限,就可以用箭塔来保护重要的建筑物,例如传送门。因此可以利用地图边界来进行范围防御。
(4)至于基地摆放,类似回字形等等,没有无敌的阵型,不断地升级才是王道。
国战
在王国中,有国王,主公,掠夺者,哨兵等等职位,不同的职位有不同的效果,例如哨兵有血量加成,掠夺者有伤害加成,主公有金币加成等等。国王应该根据不同的能力来安排不同的职位,来达到最好的效果。
国战当中有一个很简单的规则,只要摧毁敌人的城堡就好。于是就衍生出来了很多针对性的战术,例如牺牲士兵拆除一侧防御,然后用龙或者弓箭手利用防御漏洞进行偷家。总之一句话,目的性强。
国战打败国王有150分,其他分别为5、10、15等等。
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (0)>>