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十字军失落圣物大冒险计算公式详解

时间:2015-11-02 15:43:59 来源:k73电玩之家 作者:lsweet 热度: 15

玩家在《十字军失落圣物大冒险》收集英雄挂机冒险就可以了,不过有些玩家可能对金钱、英雄输出等是如何计算的比较感兴趣,这里带来游戏的详细计算公式。

Wendy the Witch

Starter Kit: 增加Wendy 100%攻击力

Little Ferret: 增加所有角色10%攻击力

Food Fight: 增加Wendy 100%攻击力

Salem Says: 增加Wendy 100%攻击力

Draw Power:场上每有1个怪物,增加Wendy25%攻击力

Samantha’s Wisdom: 增加Wendy 125%攻击力

Wicked Witch: 从200级开始(包括200级),每25级Wendy的伤害X4

Wendy的初始攻击力为552M,级费用为477B

自身技能固定总加成为:2*2*2*2.25=18

自身浮动系数为:1~6

自身总浮动范围:18~108

Wendy这个英雄的计算比较麻烦.根据场上怪物数量所受加成有变化.

在讨论wendy之前,我们需要先讨论,我们什么时候会卡关.第一类BOSS关.第二类场上怪物太多前排扛不住.

以BOSS关为例.wendy在这种情况下浮动系数为1.25.总加成系数为18*1.25=22.5

到达伤害所需等级: 3.65U=552M*X*22.5*4^[fup((X-200)/25)+1],解出X取值为1150.

此时:实际伤害: 4.31U

升级费用: 477B*1.07*(1-1.07^1149)/(1-1.07)=42.1Qt

第二类情况,场上怪物过多.讨论这个情况时应分为3种情况讨论.

第1种情况,也是我们最常遇到的情况:普通关卡

通过观察怪物的刷新数量可以看出,每一次怪物刷新1~3只.我们可以将怪物分为3波.第一波,正在殴打南瓜的怪物,这波的数量应该0~4只,包括前一轮没有清理完的怪物和刚刚接近难怪的怪物.第二波为1~3只正在接近南瓜的怪物,第三波为1~3只,刚刚刷出来的怪物.假设每波刷出怪物只数的概率相等(未验证,不知道如何验证).那么整个场面上的怪物的数学期望值为(0+1+2+3+4)*0.25+(1+2+3)*0.33+(1+2+3)*0.33=6.46.四舍五入为6.也就是说一般情况下,我们的预期应该是场上6只怪物.

此时,wendy的浮动系数为2.5,总加成系数为18*2.5=45

到达伤害所需等级: 3.65U=552M*X*45*4^[fup((X-200)/25)+1],解出X取值为1125.

此时实际伤害: 2.11U

升级费用: 477B*1.07*(1-1.07^1024)/(1-1.07)=7.76Qt

第2种情况为双倍怪物关:

由于怪物的数量为2倍.每一波的刷新刷量为1~6只.那么第一波的数量应变为0~7只,第二波与第三波的数量为1~6只.那么数学期望值为

(0+1+2+3+4+5+6+7)*0.125+2*(1+2+3+4+5+6)*0.2=10.5四舍五入为11.

此时,wendy的浮动系数为3.75,总加成系数为18*3.75=67.5

到达伤害所需等级: 3.65U=552M*X*67.5*4^[fup((X-200)/25)+1],解出X取值为1125.

此时实际伤害: 3.16U

升级费用: 477B*1.07*(1-1.07^1249)/(1-1.07)=7.76Qt

第3种情况为极限情况:

既场上有20只怪物,此时,wendy的浮动系数为6,总加成系数为18*6=108

到达伤害所需等级: 3.65U=552M*X*108*4^[fup((X-200)/25)+1],解出X取值为1125.

此时实际伤害: 5.06U

升级费用: 447B*1.07*(1-1.07^1124)/(1-1.07)=7.76Qt

Fire Phoenix

Vengeful Fury: 当Phoenix死亡时,对敌人造成其生命上限的25%的伤害.

Song of the Phoenix: 增加Phoenix100%攻击力

Evil Eye: 增加Phoenix 100%攻击力

Power of the Fiery Nest: 增加Phoenix100%攻击力

Egg Laying: 增加Phoenix 150%攻击力

Fenix Down: 从200级开始(包括200级),每25级Phoenix的伤害X4

Phoenix的初始攻击力为3.62B,初始升级费用为4.28t

自身技能总加成为: 2*2*2*2.5=20

到达伤害所需等级: 3.65U=3.62B*X*20*4^[fup((X-200)/25)+1],解出X取值为1125.

此时实际伤害: 6.15U

升级费用: 4.28t*1.07*(1-1.07^1124)/(1-1.07)=69.6Qt

King Reginald IV

Unicorn Academy: 增加King 100%攻击力

Hunting Trophies: 增加King 100%攻击力

The Royal Army: 增加所有角色10%攻击力

King’s Command: 解锁主动技能King’sCommand.技能效果:将所有敌人冻在原地5秒

Royal Grail: 增加King 150%攻击力

Badge of Honour: 增加点击暴击伤害倍率3点

Good To Be King: 从200级开始(包括200级),每25级King的伤害X4

King的初始攻击力为24B,初始升级费用为38.5t

自身技能总加成为: 2*2*2.5=10

到达伤害所需等级: 3.65U=24B*X*10*4^[fup((X-200)/25)+1],解出X取值为1100.

此时实际伤害: 4.98U

升级费用: 38.5t*1.07*(1-1.07^1099)/(1-1.07)=115Qt

Thalia,the Thunder King

Lightning Rod: 增加Thalia被攻击的可能性,优先级99

Lightning Bolted: 增加Thalia 125%攻击力

Forked Lightning: 增加Thalia 125%攻击力

Haste: 减少所有技能冷却时间5%

Lightning Ore: 增加Thalia 125%攻击力

Storm Rider: 解锁主动技能Storm Rider.技能效果:每次使用该技能增加所有角色5%攻击力

Electro: 从200级开始(包括200级),每25级Thalia的伤害X4

Thalia的初始攻击力为157B,初始升级费用为342t

自身技能总加成为: 2.25*2.25*2.25=11.4

到达伤害所需等级: 3.65U=157B*X*11.4*4^[fup((X-200)/25)+1],解出X取值为1075.

此时实际伤害: 9.08U

升级费用: 342t*1.07*(1-1.07^1074)/(1-1.07)=189Qt

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