迷之国度哪个英雄好 技能解析
时间:2016-01-04 10:00:00 来源:吧友 作者:wuleiago 热度: 109 次
《迷之国度》可以选择几个英雄带来士兵进行冒险,所以了解每个英雄的技能和适用情况,可以让战斗的胜率更高一些,这里带来全英雄点评,说说它们的技能效果和加点推荐。
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英雄属性:
英雄分为力量、敏捷、智力三种。
力量加血量、生命恢复;敏捷加攻速、护甲;智力加法强、魔抗
而不同种类的英雄出了能加以上属性还能根据所属种类加攻击力,比如战士穿上加力量的装备除了加血量和物闪还加相应数值的攻击力,而刺客穿上的话就不加,类似于Dota的设定
PS:技能点可以在面板里免费洗点或加减。
英雄分析:
Avalon(战士)
技能一:圣光盾,抵挡伤害为400、800、1300、2000...递增,cd每升一级减一秒,实用评级7颗星,建议主升,后期乏力
技能二:群晕,眩晕时间为1s、1.4s、1.8s...递增,cd固定15s,实用评级6颗星
后技能三:溅射,提高100、180、260...攻击,升一级减1s,主力输出技能,后期乏力,使用评级6颗星
技能四:被动提高群体护甲
评价:传统肉盾,除了自身血厚,技能也是杠杠的肉,是玩家前中期的好盆友,是前中期T的不错选择,传统角色,玩的时候注意通过走位拉仇恨抗伤害。到了大后期可以考虑换掉,pvp能力一般。是可以带到毕业的角色。
加点建议:主1副3,2 4视副本情况加减。
Delora(弓手)
技能一:毒药,持续伤害,降低对方移速攻速。实用评级5颗星
技能二:分裂箭,每升一级多一支箭,主力输出。实用评级8颗星
技能三:群体攻击up,不错的技能。实用评级7颗星
技能四:专注,视情况提升自己攻击力。实用评级不好说。
评价:输出顶级,自身脆皮。在前中期装备一般的情况下容易死掉,特别被控制或减速后容易抓狂,前期玩的时候要小心走位,后期在有强力吸血装备后随意站撸,同时也是带低级英雄的不二人选。前期培养有点吃力,后期输出和清场能力强悍,pvp能力没的说。是建议培养的角色。
加点建议:主2,可以副3,1 4可以根据副本情况调整。
Crow(刺客)
技能一:神圣打击,有几率在普通攻击中附加神圣伤害,技能成长为+1%的触发几率和+80的伤害,前中期还好用,后期无力。实用评级6颗星。
技能二:幻影术,召唤两个分身,分身不可操作。成长为持续时间+2s,分身继承攻击+10%,固定承受400%的伤害。是刺客的输出和半肉的核心技能,实用评级10颗星。
技能三:急速之刃,攻击时有几率提升攻速,成长为+2%的几率和攻速。看上去很美,但实战感觉一般。实用评级6颗星。
技能四:刺客天赋,被动增加暴击率和闪避率,成长为+1.5%的爆率和+2.5%的闪避,核心神级。前期作用不明显,越到后面越强力。实用评级9颗星。
评价:输出顶级,自身也有一定肉度。前期有点脆,中后期很肉,并且不难攒到40%以上的暴击率,加上有分身和被动,是杀人越货很强力的角色,新手玩家的福音。各阶段培养难度合适,玩的时候注意刺客本体的走位就好。pvp目前有点忧伤。是建议培养的角色。
加点建议:主2副4,1和3可以根据副本情况调整,前期也可以适当多加点1技能。
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