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银时之魂夜王凤仙使用心得

时间:2016-01-04 14:08:58 来源:吧友 作者:wslmwpsvg 热度: 25

《银时之魂》在第一次十连中入手了夜王凤仙,从推图情况来看,前期能力极强,不过偏肉的属性可能后期作用会越来越小。下面带来银时之魂夜王凤仙使用心得。

《银时之魂》在第一次十连中入手了夜王凤仙,从推图情况来看,前期能力极强,不过偏肉的属性可能后期作用会越来越小。下面带来银时之魂夜王凤仙使用心得。

银时之魂夜王凤仙使用心得

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夜王凤仙

前期用的很爽,群晕简直爆炸。综合属性成长方面,防御和血量成长不错,攻击成长不好。

技能浅谈

怒气技碎月: 高几率群晕,伤害偏低,算是一手好控制

追击技螺旋击: 印记->击退

被动技越战越勇:每回合防御递增,肉盾核心技能,很不错

被动技夜幕:加血上限,成长值30,实测并没有额外加成,也就是说每升一级就是纯纯的加30血而已。

开服到现在相信很多人都用了很久的夜王了,都说夜王是神卡,我也靠夜王爬了50层塔,但是平心而论,这人物真的没有你们想的那么吊,首先,能打出印记让夜王追击的人物就不多,所以带夜王要么阵容搭配很死板,要么就只能放弃他的二技能。然后是一技能的伤害,因为本身夜王攻击成长不好,所以到后面你会发现伤害特别低,所以只能当控制用了,而这游戏的控制却偏偏是个深坑

这游戏的控制机制是按回合算,也就是说,如果夜王在回合末,被对方的最后一个人打出怒气技,那么他这个技能就算把对面五个人全晕了也跟没晕一样,因为进入下回合对面就都醒了,我玩过另外一款手游眩晕机制是按目标单独算的,也就是说,一个目标被晕了之后,他要到下一次轮到自己之后才能解除眩晕,我感觉要比这游戏的机制合理的多。而偏偏PK的时候是不能手动放技能的,所以这个晕你没法留到下回合开始放,直接导致这个技能的实用性大打折扣。

三技能虽然是个很好的技能,但是我说句不好听的,你们现在有谁打过一场超过5回合的么...我好像还没遇到过,所以效果又打折了

四技能还是算了吧……我现在40级夜王的血量就3W多了,这技能的成长只有30,你们自己衡量一下这技能的存在意义有多大,而且还特别耗金币

一句话总结就是个肉控,目前来看后期的能力不会像前期那样强。

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