星球大战指挥官中可以生产操作的兵种十分数量庞大,各具特色各有千秋。接下来给玩家带来星球大战指挥官全兵种详细属性介绍,希望大家喜欢!
风暴兵
风暴兵是标准的帝国部队,他们最喜欢的就是以数量优势压倒敌人。风暴兵生命值较低,攻击力也一般优势在于量多,惧怕迫击炮这种群体伤害型的炮塔。
移动速度:2 范围:7格 单位容量:1 攻击目标:最近的
第二阶段暗黑突击兵
突进兵是一个重装甲的士兵,他们生命值高,防御高,伤害偏低。主要用来击毁敌方的炮塔,没有特别惧怕的东西。比较喜欢成群出击,个体也是比较偏弱的。
移动速度:2 范围:5格 单位容量:4 攻击目标:炮塔
侦察兵
侦察兵主要的作用是偷取资源,对于炮塔和其他的建筑的伤害比较低。侦察兵是比较脆弱的,非常惧怕迫击炮这种炮塔,会成群的灭杀他们。他们的移动速度比较快,也喜欢成群的出战。
移动速度:4 范围:4格 单位容量:1 攻击目标:资源
沙地兽骑兵
沙地兽骑兵是一个破除城墙的士兵,如果敌方将建筑包裹在墙壁内,沙地兽骑兵就有了用武之地了。他们可以非常容易的攻破墙壁,让其他的士兵进入。他们的数量不用很多,只需要破开城墙就足够了。比较害怕高伤害型的炮塔。
移动速度:3 范围:2格 单位容量:3 攻击目标:最近的
修理机器人
修理机器人是一个没有战斗力的士兵,但是他们有着治愈的效果,可以恢复己方载具的血量在战斗中。他们比较脆弱需要躲在后面给己方单位回复血量。
移动速度:4 范围:4格 单位容量:4 治愈目标:载具
重型风暴兵
重型风暴兵为风暴兵的升级版,个体就非常的强大了。但是自身脆弱,需要得到保护。他们的输出非常的高,同样适合群体出战。
移动速度:2 范围:7格 单位容量:4 攻击目标:最近的
狙击兵
狙击兵是用来击杀敌方的援军单位的,他们有着超远的射程,如果敌方有援军出现,很难靠近就会被射杀。
移动速度:2 范围:10格 单位容量:7 攻击目标:英雄
弹跳奇兵
弹跳奇兵可以直接越过城墙去攻击敌方的炮塔,并且不会受到迫击炮的攻击。但是他们很容易被其他火力集火,需要我们合理的使用。
移动速度:4 范围:7格 单位容量:7 攻击目标:最近的