可可魔城新手游戏攻略
时间:2016-01-19 11:04:32 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 2 次
可可魔城游戏内容丰富,需要玩家自行摸索,今天k73小编要给玩家带来可可魔城的新手攻略,喜欢这款游戏的玩家不要错过哦!
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1,关于人物体力上限,就目前的机制来看,人物体力上限值明显太低!
建议玩家根据不同VIP等级可以购买不同次数的体力上限值,消耗一定量钻石每次增加5点或者10点上限。
2,关于英雄升级问题,目前7章以前扫荡掉落的都是300经验的果实,面对海量的升级经验,以及各种各样的英雄培养明显果实不够用!建议提高经验果实的产出,方便英雄的培养,也能让玩家更好的体验游戏的多样性!
3,关于装备问题,目前每个英雄都有自己相应的装备,且要想培养一个英雄都要从一级开始升级装备,等到了中后期想要更换英雄,又要重新升级装备,玩家们根本没那么多资源!是否可以考虑下出个继承系统?消耗一定量的钻石可以将同属性的英雄装备等级继承?或者是相同属性的英雄都能共享装备等级,但是相应的提高下装备的升级难度,例如需要更多的升级材料?这样的话玩家可以随意更换英雄,游戏的可玩性也就越高了!
4,关于英雄技能问题,先来说说内测时体验的火系英雄但丁吧,3个主动技能1个被动技能,主动技能每级提升只提高5点的伤害?要不要这么渣?那跟不提升也没啥区别啊?建议每级提高的伤害为技能百分比伤害!再说说被动技能伤害增幅,特么的每升一级才提高0.2%?你们的程序猿是怎么想的?就算我升到50级,也就才提高10%的伤害,这10%的伤害有啥用?随便一个3星队长技能就是25%的伤害了!建议将含小数点的英雄增幅类技能提升10倍!再说说英雄的被动技能,我算了下就现在的50来个英雄,其中有被动技能的只有10个不到,特么的被动技能不应该每个英雄都有一个吗?要那么多自动的技能干嘛?
5,关于英雄碎片问题,是不是应该提高下碎片产出的概率?就内测我体验下来的掉落概率是三次掉一次,要不要这么低概率?不要说百分百掉落,至少提高到对半开的概率吧?后期S级的英雄觉醒一次就是10来个碎片,你3次掉一片的概率,要到猴年马月才能觉醒完?
6,关于宝箱抽取问题,白金宝箱v12以上才能开启!我就呵呵呵了,你弄的那么高门槛,是不是表明了你游戏的立场——我们只欢迎土豪,没钱的赶紧滚蛋?再来说说黄金宝箱,花2888钻抽一次10连,还开到个2星的英雄,话说,是你的话你乐意吗?建议10连必出3星英雄!
7,关于英雄种族问题,我想问下魔族的英雄和魔神族的英雄是不一样种族的吧?既然不一样的,你至少保证每个种族有5种不同的英雄吧?特么的英雄那么少的一个游戏,种族却搞的五花八门,又是精灵,又是不死,还兽族,龙族啥的!既然你想提高游戏的可玩性,就多提高下英雄的数量!没有100个英雄你好意思说自己是顶级的韩国召唤类手游?这点你们可以学习下前不久关服的同样是韩国的一款国内代理手游《艾琳传奇》,里面的英雄真的是让人眼花缭乱!
8,关于金币产出问题,就现在游戏内金币的产出主要有3种,一个钻石兑换,二是金币材料副本,三是每日扫荡,而金币的消耗却远远超出目前的产出,建议永久开发金币副本,但相应的每次会消耗5或10点的体力。
9,关于深渊遗迹问题,没记错的话19级后开放深渊遗迹,但是每人只有4把钥匙,也就是每种属性各一把钥匙,打完钥匙就要自己买材料合成,且以后系统再也不会送你钥匙,都要自己合,若不然就花300钻开启副本!特么的我就想说,要不要这么抠?难道就不能每天免费开启一次?剩下的如需再要刷就自己购买!还有要说下挑战深渊为什么要那么麻烦?一次就得打6关,且不能2倍速,能不能精简些,类似打boss,进去直接打boss?玩家的时间也不是都那么充沛的!
10,关于王墓问题,我想多,既然是王墓,是不是应该掉落些特别的英雄?我特么打了好几次掉落的不是火系院长的碎片,就是土系弓手的碎片,难道不应该只掉落暗系英雄的碎片?而且王墓每天只能打一次,不能重置,是不是可以考虑下开启重置?就算花些钻石也无所谓啊!
11,关于世界boss,每天10点发奖励我也是醉了!有的人10点还在睡觉的,难道不难将奖励发放时间改在每天下午1点以后?再说奖励问题,打一次才几十个boss币,换一个碎片就得500币,能不能设置成只要打了boss每天必得1个boss碎片?但相应的boss种类可以多些!
12,关于装备升级点,技能升级点,个人觉得目前的记点方式不合理,有人时间多一天到晚拿着手机点,只要金币足够随便就点满级了,难道游戏的开发者就是想让大家成为手机的奴隶吗?我想这不是你们想看到的吧?是不是考虑下玩家可以根据不同的vip等级,每天固定获得50点或者100点的升级点,如果想要更多的升级点就花钻购买!这样你们赚钱的同时,也大大解放了玩家的双手!
13,关于扫荡券问题,就目前来说扫荡券是严重不足的,V3每天固定获得50扫荡券,V4就是60,V5就是70,以此类推,就是V10也就120扫荡券,但每天的体力光就系统送的加上自动增加的就得400来点,一次消耗5点也多80次!如果加上自己购买的,那扫荡券肯定是远远不足的!建议提高赠送的扫荡券数量!这样对你们游戏开发者来说说没有任何损失的,玩家们也更乐意充值vip吧!
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