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怪物猎人ol太刀全面解析推荐

时间:2016-03-23 11:12:53 来源:贴吧 作者:无牙的天狗 热度: 24

《怪物猎人ol》中的太刀以其帅气的造型和酷炫的招式吸引了无数的玩家追捧,但是该如何玩好太刀,如何才能打出最大的输出了?看了下面这边攻略,也许你会太刀的认识更进一步。

8、袈裟斩和逆袈裟斩。

科普:【由右上直至左下的一记斩击,血痕就像给敌人穿上一件袈裟,所以叫袈裟斩。小伙伴们别再打成“沙加”斩,“婆娑斩”了】。

太刀飘逸灵动的根基,死亡之舞的基本步伐。曾经的“蹭刀3杰”之二。如今伤害虽然不那么高,但性能仍然不俗,毕竟移动中攻击是太刀的特色。

出招方式为,任意攻击之后,按W/S/D 鼠标左键,对应左/后/右袈裟斩。ol里似乎并不能直接用出袈裟斩。同理袈裟斩之后按D/W/A 鼠标左键,使出相应的逆袈裟斩。

主要的作用有两个:

第一是蹭刀,任意动作之后使用左右袈裟斩,可以回避大部分怪物的反击。天赋移形换位可以增加移动距离,躲避起来更安逸。是否需要这个天赋就见仁见智了 :),作者是看情况激活的。

第二个作用是调整位置。【当怪物出现倒地,陷阱等大硬直后,如果连招过程中,发现角度出现偏移,活用袈裟斩改变自身位置,达到打出最大伤害的效果。 】

重点说一下逆袈裟斩:什么时候使用?确实,跳来跳去很华丽,尤其是点出袈裟再起之后。见到很多同学,怪物倒地之后无限袈裟斩循环。即使逆袈裟斩的伤害非常高,这样做也绝对是效率低下的。逆袈裟最大的特点是,打完逆袈裟可以出R1。【正确用法是:袈裟斩蹭刀过程中,出现机会,立即用逆袈裟斩 R1起手,机会好的话可以一直打出气刃极旋。机会可以是怪物倒地,可以是怪物转变目标。】(同学们可以试试,逆袈裟斩后,接袈裟再起,或者逆袈裟斩之后出R1 正常袈裟斩,两者速度差不多。吐槽一下袈裟再起这个天赋。)

还有一个作用,非常细节:就是【当角度或者位置不对时,袈裟斩接逆袈裟之后,人物的位置会发生改变,因为逆袈裟斩比袈裟斩的行进距离远一点点,出刀的角度也可以做微小的调整。】这微小的调整,可能直接影响气刃大回旋和气刃极旋的命中。

10.气刃极旋(R5)

这个招式的加入,使得太刀的爆发力上升了一个档次,这也是也是整个怪物猎人ol里,最让我着迷的招式。

平时的太刀手,仿佛一个狡猾的刺客或轻灵的舞者,与怪物跳着步向死亡的华尔兹。脚下踏着蹭刀,回避,集气这三个节拍。当怪物露出破绽,舞者会忽然化身为无比狂野的猛兽,瞬间咬住对手的咽喉。气刃极旋,就是这头猛兽的獠牙。 出手即致命,拔刀必见红。

除奥义外,最高伤害的一击,攻击距离最远的一击,也是霸气的一击!有了天赋后,气刃极旋命中对手,炼气槽等级提升一级。【也就是说气刃大回旋接气刃极旋可以直接将炼气槽由白色提升至红色。】

同时,这招也是绝杀,不是鱼死就是网破的一招。太刀的特色是飘逸灵动,招式多变,每一击都留有余地。然而气刃极旋出手时,是没有余地,不留退路,破釜沉舟的。无论是否把怪物打出硬直,自己都面临一次将近3秒的收招硬直。

相应其强大,使用条件也很苛刻,满炼器槽的状态下,在R1—R3之间穿插一次普通攻击,回复一定量的炼气槽,之后打出R4。【此时调整视角面对怪物,再次按下鼠标右键,气刃极旋就可以命中怪物了。】多说无用,如何用气刃极旋击中想要打中的部位,需要各位猎人多练习,自己体会。还是说一句吧……想要R5打中想打的部位,R4时就要调整角度,使得R5有一个自己想要的起手位置。伤心的话最后说:相比四测,伤害被削弱了。

9. 气刃斩1、2、3、4(R1—R4)

科普:所谓R1-R4,指的是psp时代,气刃斩的出招方式为“R”键,连续按R共有4式,所起名为R1-R4。每一击消耗一定量的炼气槽,通过其他普通攻击积攒。R4命中任意目标之后(怪物的尸体不算),太刀的颜色会发生改变,共有无色,白,黄,红这4个等级,每一次变色都会带来攻击力提升,提升数值分别为10%, 20%, 50%。所以说,【开刃是每个太刀的必修课,只想无限连不追求红刃的太刀=咸鱼。】

出法为鼠标右键连点,R1后可接突刺再R2,R2后可接上撩再接R3。

Ol中,气刃斩前3式的伤害被大幅削弱。曾经的“蹭刀3杰”之三——R1,也很少单独使用了,尽量做到每次用出气刃斩,都打出一整套,提升炼气槽等级吧。

11.集气斩

出招方式为R3之后按键盘的“R”键。在天赋的支持下,炼器槽处于白色或黄色时,可以在R2之后按一次“R”键用出。记得4测是“E”来着……使用之后回复等同于集气斩消耗的炼气槽,并重置炼气槽时间。

不知所谓的招式,虽然相信存在即合理,但这招实在是太无厘头了。招式判定和伤害远不及气刃大回旋,之后不可以接任何招式,只重置,却不提升炼气槽等级。虽然白、黄槽时,当来不及用R4开刃,可以在R2后用出集气斩保存炼气槽等级,但如果黄刃都保不住……少年你的太刀之路还有很长的路要走。

有一种蛮受推崇的“新手打法”:黄刃状态下,不继续提升炼器槽等级,只用集气斩保持黄刃不掉。【如果你认真看了关于斩位和红刃加成的部分,那么还是那句话:不想开红刃的太刀=咸鱼。 】

12.拔刀集气斩

先让我回忆一下太刀的春天(幸福状)——4测。当年的拔刀集气斩,才是太刀的真.奥义。什么月薙、千风都无视了。60秒一次,打中弱点造成8000——10000伤害!之后可以接气刃大回旋 气刃极旋。如此伤害,识相的怪物都硬直或倒地了,可以舒服地攒气,继续气刃大回旋、气刃极旋…… 那时的太刀,60秒一次爆发,每次爆发持续60秒。

和以前一样,需要激活天赋才能使用。在炼器槽为红色时,血条下方会多出一个倒计时,当保持红刃的时间到达120秒,人物处于收刀状态即可使用。按鼠标右键。不过再没有天赋支撑拔刀集气斩了。伤害变得无比可怜了。120秒一次了。但拔刀集气斩仍然是太刀必学的天赋,毕竟之后可以接气刃大回旋、气刃极旋。

13.两个奥义

由于怪物的血量增加,狩猎时间延长,【即使对于熟练的猎人,奥义也不仅仅是摆设了,需要列入考量。】

简单地说,月薙得到了加强,伤害不俗。使用方式为面对怪物按“F”键。人物向前冲刺,一记范围极大,由左至右的横斩。很容易砍中怪物的腿部,形成推倒。然而副作用是会消耗大量斩味,而且炼气槽归0,慎用!

相对于月薙使红刃直接变没的坑爹设定,一次千风可以使气刃等级直接变红,但伤害略逊一筹。如果在最后的平刺之前按右键,是可以变招为气刃大回旋的,之后可以再接气刃极旋。仍然可以提升2级炼气槽。(激活相应天赋。)

小结:

(1)太刀的确认时间是非常长的,所谓“确认时间”,是指每出一刀,都有足够长的时间判断是否出下一刀,下一刀出什么,玩过格斗游戏的小伙伴可能更容易理解这个概念。不要想好一套连招然后不顾一切地猛按。出完一刀之后,在很长的时间内都可以翻滚或出袈裟斩,要善于利用。还不明白的小伙伴可以用弩炮,体会一下开枪之后接“侧移”动作的确认时间,再体会一下太刀砍一次之后,接翻滚的确认时间。

(2)蹭刀多用幻形斩,逆时针跑位的优势在于,怪物转身时突刺 幻形斩砍头非常舒服。幻形斩伤害非常高。

(3)善用袈裟斩调整位置,以及逆袈裟斩之后接R1起手。

(4)推倒用幻形斩,上撩,袈裟斩。想推倒怪物时不要紧贴站位,用刀尖更容易打中怪物的腿而不是翅膀。

(5)善用太刀的长度和速度。很多情况下,即使怪物在龙车,其它近战武器只有看的份,太刀仍然可以用突刺 幻形斩蹭刀。

(6)纵斩—纵斩—突刺—上撩—纵斩—突刺—上撩,可以将炼气槽从空打到满。

(7)断尾用纵斩和上撩。单刷时最好放倒怪物再破坏部位。

(9)突刺,幻形斩,R1的无限连,伤害并没有想象的高。麻痹刀上状态时可以活用,平时不如找机会开刃。如果一定要用这套连招打输出,那么从怪物的左前方出刀,保证从左向右的幻形斩命中头部,即使R1砍中肉质很硬的部位,也不会弹刀。

(10)每一刀都是可以微调角度的,这点非常重要。

三、太刀讨伐部分怪物心得

【“世上哪有什么天才的太刀手,所谓的天才只不过是把别人走位的时间都用来蹭刀了。”——鲁迅】

过于简单的怪物就不写了,只写一些对太刀不太友好的怪物。

随时保持气刃槽是满的。满槽是开刃和 爆发的基础。怪物没有硬直时,如果按出逆袈裟斩,而且自己气槽不满,不要手残地按右键,机会允许就袈裟再起,不允许就回避。

【不想开红刃的太刀=咸鱼。】重要的事情说三遍。

怪物离自己有一段距离,且出现硬直,可以中距离挥空出R1—R3,大回旋命中就可以了。跑过去打可能来不及。

1、两只蜘蛛

鬼狩蛛和骇狩蛛就是为太刀量身打造,来恶心太刀的怪物。尤其骇狩蛛,是我用太刀第二不想碰的怪,一堆拖延时间的招式。组队不谈了,躲开骇狩蛛的爪子,想怎么打怎么打。单刷的话,快速讨伐的秘诀就是“等”。

蜘蛛不出招时,不要指望过去蹭几刀,没什么用。蜘蛛的后退方式会把弹刀的爪子面对你,弹刀了你就吃嘛嘛不香了。正确打法是以蜘蛛为圆心,顺时针跑位,等蜘蛛出招。蜘蛛的招式都是破绽比较大的,之后可以突刺 幻形斩 左袈裟砍腿,求推倒,不要贪刀。熟悉了蜘蛛的攻击方式,可以判断出其硬直时间,就可以适当地多砍几下。推倒之后有充足地时间开刃。破爪的话,气槽满,推倒,气刃斩。

2、青怪鸟

扮演了以前黑狼鸟的角色,新手太刀的第一道坎。

要点:【逆时针跑位,总处于怪鸟视角的左前方。】一是因为青怪鸟的甩尾是逆时针的,不能攻击到处于它左前方的猎人。二是因为青怪鸟最强的杀招:吐火鸟车,第一口火是朝右吐的。吐的位置正是顺时针跑位时,猎人经常在的位置。躲开鸟车之后,尽量攒气加推倒。不要贪刀,无限车的怪物伤不起。非常不推荐推倒以外的破头方式!不服的可以自己试试。 【想推倒时用刀尖蹭脚,否则很容易砍中翅膀。】

青怪鸟换区时可以用音爆弹扔下来。

3、大名盾蟹

除了钻地,其他招式对于太刀都很友好。左、右钳子攻击,可以通过斜方向走位轻松避开,尽可能往盾蟹侧后方移动。但不要在正后方停留,一角龙的角很尖。主攻手段还是突刺,幻形斩,袈裟斩循环,即使在侧前方,把握好距离也比较安全,侧袈裟斩加翻滚可以躲开两只钳子夹击那招。大名盾蟹最危险的招式就是钻地。理论上,跑直线可以躲开,但由于沼地的地形,很容易跑到没路。扔个染色球,发现它朝自己来就连续飞扑吧。弩炮爷爷可以轻松躲避这一招,心疼我大太刀。如果是连招过程中,盾蟹钻地,切记不要再砍出哪怕一刀,立刻翻滚收刀,先扑为敬。否则如果目标是你,那么连挣扎的机会都没有了。距离那么近,甚至没机会收刀,分分钟被爆菊。

4、金毛兽王

对近战和对远程,不是一种生物。对近战极其凶残,对远程确是活靶子一个。

对近战来说,大体型和小体型的金毛也不是一种生物。小的很容易打,不贪刀,适当回避就好。大体型的金毛,火车的判定非常大,超过回避的距离,有时明明看到它车自己,却回避不开。破了无限火车,金毛就没什么威胁了。

注意以下两点:【一是善用“移行换位”天赋,蹭刀,在怪物转身之前使用侧袈裟斩,可以躲开后边的车。要点是一点不要贪,袈裟斩来得没有回避那么快,尽早使用。尽量绕到怪物的左侧,使用突刺 上撩,很容易打到它的左后腿。

二是收刀状态移动,勾引金毛使用飞扑、四连击、放屁等招式,之后狠狠还击。注意:这几个机会都是不可以开刃的。开刃的时机是打出硬直,刚才说的“确认”,就是出现硬直立刻按下右键。】所以尽量攻击一个部位吧。金毛原地陶醉时也可以开刃。(实在不知道如何形容那个动作……)金毛的肉质非常好,几个回合就砍死了。

5、电龙/红电

人称“贪刀病”专科医生。电龙不同于其他怪物,不会老老实实地转头再攻击。原地放电全看心情,乱砍就会中招。带电飞扑虽然伤害巨大,但很容易回避。贴地电流,包括吐的电、 原地快速放电时触发的电流,红电飞扑落地的电流,只要面向电流一个回避就轻松躲避了。原地放电,如果速度非常快,而且它身上只有很薄的电层,就回出现贴地电流,注意回避。

太刀打电龙,蹭脚时最需要注意的,就是不要砍到尾巴,任何时候弹刀都很危险!【推荐逆时针走位。虽然电龙顺时针甩尾,逆时针的猎人首当其冲,但甩尾的判定实在太差了,几乎打不中人。逆时针跑位的优势在于,突刺—幻形斩—后袈裟斩都不会砍中尾巴。】太刀猎人就是要吃细节的,一个细节是否做到,决定下一秒你是在连招还是在吃药。

6、眠鸟

【“眠鸟是只能等不能追的,这和在火车站等候火车是一个道理,乖乖留在站上,总会有车来,至于刚开走的车,我们泛泛之辈是追不上的。”——韩寒 】

眠鸟就像火车,我们拿着太刀的人,永远在和她玩折返跑。它一边狂奔一边口吐白沫,我们一边追逐一边吐血。与其追,不如等。眠鸟在6区,可以把它引到水帘洞附近,完成第一次开刃。之后理想的节奏就是它出前冲4连啄(不是口吐白沫的火车),我们跟上突刺 右袈裟斩,推倒随意蹂躏。如果它疯起来,就等着吧。She will be back.

7、将军镰蟹

终于有远程抱近战大腿的时候了。太刀打镰蟹比较随意,毕竟不会满街跑,开刃,气刃极旋都很容易放。镰蟹的所有横向攻击都是可以用翻滚躲掉的,注意确认。镰蟹的怒前钻地是可以轻松跑掉的,它出地面的攻击是右钳在前,之后出左钳,所以它快追上来是跑一个逆时针的弧度。怒后的钻地要提前飞扑,根据距离远近,打出提前量,越早越好。不要直着飞扑!如果有一个偏向的角度,镰蟹在地下也需要转向的,可以给下次飞扑争取时间。话说这次测试怪物都好弱啊,3测的镰蟹才是本尊,之后的剑豪都只有给3测镰蟹提鞋的份。

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