数码宝贝linkz无限龙使用研究
时间:2016-04-27 17:32:00 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 15 次
《数码宝贝linkz》中无限龙是一个不错的数码兽,这个数码兽使用需要配合好才能有更好的效果,下面分享无限龙使用研究。
《数码宝贝linkz》中无限龙是一个不错的数码兽,这个数码兽使用需要配合好才能有更好的效果,下面分享无限龙使用研究。
HP | 2436 | SPD | 127 |
---|---|---|---|
ATK | 2725 | DEF | 3642 |
S-ATK | 3060 | S-DEF | 2725 |
无限龙贵在是高物防+一般血量(某程度已比大豆硬..)
攻击数值错置=一般,
但固有技也是少有的120x3 全体,
等于比一般250全体多110输出(全中的话~_~)
其实miss一下也240输出......
速也不差,比很多11x的可以先手
集思广益来了!
为配合独有的120x3固有技
-我当然想配个命中up给他但我只有小命中up~_~
日网说感觉似有还无,.... pass
-爆击up也很不错,但一击入魂真的很难有,我没有pass
(以下2个是我现有的)
-防守队技也有想过,绊防up (buff完=4188防了)
44xx攻的究v是随便一下普攻都4xx(未爆击)
开技更不用说
所以达4000防我可以想像是很op的
-最后是主流-狼
大中少,12/7/5%, 绊15%
我在想,用狼技,普攻/单发技,就是+5/7/12/15%任一
那3次判定的无限龙打落怪身上是否代表有3次加乘?
3次这么痕的感觉,是否因为3次分开地扣减敌方防御值?
集思广益, 希望实际使用过的用家说说哪款技比较适合?
技能miss情况100次有多少miss左右?
利申,非用无限龙做主力,
志在洗一隻地抗+0无限龙用来专打地降,
ps:其实以现今降临难度, 江某相信怎升都没差太大,
都是清完小怪就屌打王,不论是不是效果拔群
所以绊技就难决定了,
分分鐘用无限龙打火降/地降时,队友都不会是全雷
但光暗2者比较坦白, 3光vs3暗, 绊技发挥比较方便
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