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群星stellaris开局发展心得

时间:2016-05-10 08:42:21 来源:贴吧 作者:毒龙之王 热度: 83

《群星stellaris》开安装好后上手试玩了一段时间,第一把采用了一个真菌帝国开局,不过结局比较惨,好不容易发现了可移民的星球没想到就被其他帝国干掉了,这里说几点群星stellaris开局发展心得。

《群星stellaris》开安装好后上手试玩了一段时间,第一把采用了一个真菌帝国开局,不过结局比较惨,好不容易发现了可移民的星球没想到就被其他帝国干掉了,这里说几点群星stellaris开局发展心得。

群星stellaris开局发展心得

原创了一个真菌帝国

THE imperium of Fungrium

集体主义,异形亲善和唯物主义,寡头民主

生物特性选择了高适应性

这游戏分为三类资源:能源,矿物和政治影响力。研究点数也分为物理学 社会学和工程学三类

能源就是维持费,不够了就要断电;矿物是买单位盖房子的花费,也是最重要的东西(当做钱吧);影响力就是政府选举啊,政策啊以及特殊内政需要的

三种研究点各有各的用处,前期首先把社会学的殖民点出来,这是重中之重

游戏前期就是拿科学船到处探路然后工程船到处盖采矿点,记住矿物永远最优先,发现可居住星球就拍个移民过去(这很文明)。前期说白了就是文明系列的圈地,你圈的多就钱多。保证军队在100左右最起码不怕敌人来干你,有的时候你语言不通(社会学和研究科技),敌人来打你连谈判都谈不了只能等死

总之这游戏可玩点超大,还能自定义飞船建筑啥的

外交系统略简陋,选项不多等dlc把。内政系统就是盖房子发政策(比如聚焦某研究)

k73更懂你:群星

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