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群星stellaris战舰节点修改方法

时间:2016-05-16 18:07:38 来源:贴吧 作者:space_kris 热度: 71

《群星stellaris》对于很多玩家说如何修改战舰节点呢?那么玩家们首先得了解更多的游戏目录结构体系了,今天小编就跟玩家们分享下群星stellaris战舰节点修改方法,希望对玩家有帮助。

《群星stellaris》对于很多玩家说如何修改战舰节点呢?那么玩家们首先得了解更多的游戏目录结构体系了,今天小编就跟玩家们分享下群星stellaris战舰节点修改方法,希望对玩家有帮助。

群星stellaris战舰节点修改方法

学习修改之前需要先知道一下游戏内的目录结构体系

基础内容:Stellaris/common/

事件:Stellaris/events/

旗帜:Stellaris/flags/

字体:Stellaris/fonts/

显示:Stellaris/gfx/

而我们要修改的内容就在common基础内容文件夹内

打个比方

我们修改一个驱逐舰,我们都知道驱逐舰是由两个节点来组成的

每个节点内有不同的模板

而这些内容的是通过脚本来存储的(这也就是MOD的制作原理,通过修改脚本来达到目的),我们要修改的驱逐舰的内容是存储在section_templates这个文件夹内,驱逐舰在英文中的名字是destroyer,打开这个文件我们会发现有一个destroyer.txt文本。让我们来打开它,我们可以看到很多的代码,截取最前面的一段

ship_section_template= {

key = "DESTROYER_BOW_M1S2"

ship_size = destroyer

fits_on_slot = bow

entity ="destroyer_bow_M1S2_entity"

icon = "GFX_ship_part_core_bow"

# Missiles

weapon_preferences = {weapon_type_explosive }

ai_weight = {

modifier = {

factor = 4.0

OR = {

has_ai_personality =peaceful_traders

has_ai_personality =slaving_despots

has_ai_personality =harmonious_hierarchy

has_ai_personality =decadent_hierarchy

has_ai_personality =migrating_flock

}

}

}

component_slot = {

name = "MEDIUM_GUN_01"

slot_size = medium

slot_type = weapon

locatorname ="medium_gun_01"

}

component_slot = {

name = "SMALL_GUN_01"

slot_size = small

slot_type = weapon

locatorname ="small_gun_01"

}

component_slot = {

name = "SMALL_GUN_02"

slot_size = small

slot_type = weapon

locatorname ="small_gun_02"

}

small_utility_slots = 2

medium_utility_slots = 1

cost = 60

}

我们会发现其中有一段很有意思

component_slot = {

name = "MEDIUM_GUN_01"

slot_size = medium

slot_type = weapon

locatorname ="medium_gun_01"

}

component_slot = {

name = "SMALL_GUN_01"

slot_size = small

slot_type = weapon

locatorname ="small_gun_01"

}

Name:这个配件的名字(好像要该规格来,不能乱改,可能跟武器模型有关)

Slot_size:尺寸,我们都知道游戏内的炮塔分为S M L H四种不同的炮塔,这个就是决定这个炮塔大小的地方

Slot_type:位置的类型,写成武器,暂时不知道用处

Locatorname:点名字,这个决定这个武器在战舰的位置

我们要注意一件事,就是代码的命名规则

SMALL_GUN_01

多个同样级别的武器时候,这个要往后顺序排位下去

SMALL_GUN_02

SMALL_GUN_03

这样子,千万不要重复

然后修改后可以去游戏内看看,是不是发现变了?

配件下方的插件的修改就更简单了。

武器下方有一到三串代码

small_utility_slots= 2

medium_utility_slots= 1

他的意思就是S尺寸的位置多少个

M尺寸的位置多少个,千万记住,综合不要超过六个

k73更懂你:群星 stellaris

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