群星stellaris自定义种族属性分析
时间:2016-05-24 10:58:27 来源:贴吧 作者:晓の启明星 热度: 701 次
《群星stellaris》中自定义种族中可以到了许许多多的种族属性,小编这里就来给大家分享下高玩的各个属性的分析,以供参考。
和平主义,最大化外交+1不知道是什么,应该是可以多派遣一个使者吧。其余属性与军国主义基本相反,唯一一个增加食物的加成实际游戏中也并没有什么作用。
道德民主制,幸福度+10%。中规中矩,不强,也不算太弱。
和平官僚体制,人才库+1,帝国领导者能力+1,领导者补充花费-15%。这三条放在一起,相信我,你玩着玩着就会忘记自己选的什么政体。
开明君主制,法令花费-25%,法令持续时间+25%,直辖星+1.其实这个应该是和平三政体里最好的了,扩张的时候配合法令可以有极大的BUFF。
众所周知P社的平衡做的非常科学,非常符合现实社会——基本全是垃圾,只有几个精英。所以,我在这里评价和平政体前两个也是垃圾,应该没有人反对吧。
最后是基础三政体
间接民主制,领导者能力等级+1,领导者补充花费-10%,不推荐。
财阀寡头体制,能量+5%,矿物+5%,不错,不玩神权不玩军事的话就推荐玩这个。
帝国专制,建筑花费-15%,奴隶矿产/食物产出+10%,还可以,但是与君权神授的增加奴役耐受性比简直是小孩子的玩意。
初始武器如无特殊想法,请选导弹。
超光速移动方式如无特殊想法,请选虫洞。
下面说说自己的对科技的看法:
那如何判断哪个科技价值高呢?我总结了以下几点,可能不全,按优先顺序排列:
1、殖民科技(60%适居度及以上),没有什么比殖民更重要的事情了,国土只要有资源开发,就会转化为国力。
2、影响力科技(前期)
3、发现战略资源的科技(产出好看,而且方便战争的时候选择割地)
4、灵能科技(灵能战士战斗力和基因战士差不多,灵能跳跃引擎几乎是后期最强超空间方式)
5、野怪红甲科技(越是小船,上血甲的收益就越高,所以这个有了就要研究)
6、船的供电、引擎、舰载CPU配件(增加战斗力最有效的东西,比武器重要)
7、船的护甲、护盾配件(在不选择或尚未打到血甲的时候考虑)
8、社会科研研究室(早期只需要研究2级研究室即可,+2社会科研,加速改造基因)
9、地块障碍物清除(殖民星有个30个就要盯着这类科技了)
10、工程、物理研究室(同样,前期只需要研究到2级)
11、空间站升级(可以让你造更大的船,1.0.3及以前的版本无视这一条)
12、你所选定的武器支线(武器相对来说对国力的影响不是那么大,至少目前版本看来是如此,新武器并不能大幅度提升战斗力,如果选择导弹系的话可将这一条放在第9条之前,因为导弹系需要分裂导弹才能打出成吨伤害)
13、光矛只要逆向到了,而且你可以造战列舰了,就第一时间研发。(至少目前版本是如此)。
以上就是本次分享的全部内容了,更多内容:群星专区
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