群星stellaris唯心附庸流玩法分享
时间:2016-05-25 09:14:11 来源:贴吧 作者:野生神官 热度: 136 次
《群星stellaris》中唯心和附庸都是游戏中的两个非常重要的要素,小编这里就来和大家分享下唯心附庸流的玩法心得,以供参考。
至于为什么非要选清洗政策呢?看这个图就知道了
占了堕落爸爸的环之后就会发现一星球的黑科技建筑,但是洗不了人简直坑爹。
总结起来说就是一定选排外或者集体,神权选唯心,科研选唯物。
(实际上我觉的唯物最坑爹的一点就是,等你后期科研星建好了,基本科技也没有剩几个了,完全就是版面数据非常好看,实际上发育是不如唯心的,这一点看ai的发育就知道)
军事路线的话,这个附庸流无疑是最为强力的,并且由于机制的原因,跟你比宛如天神的附庸也照样不会反叛,反而是一些不值一提的ai会造反,我感觉完全跟政体有关(像军事主义者是最佳打手,民主斗士就最喜欢造反,但是后者一般是一些原始文明变来的弱鸡),跟好感基本无关(我在外交界面分辨附庸直接看好感度,好感度负几千的就肯定是的)。
附庸流的具体流程已经有人介绍过了,就是开局研究护卫舰工厂和2级导弹,刷个好战+减护卫舰花费的元首,然后探路找到最弱的一家ai就开打。
我体感ai的行军机制就是它的军力比你强大就各种分兵袭扰甚至直接冲家,跟你差不多就在边境据守,比你弱小就抱团蹲在哪个星球。
所以打第一家ai的时候可能比较麻烦,我用的办法是利用造护卫便宜在它家跟它换了一波,然后它第二波还没造一半我就造完了,根据机制它开始蹲家,然后我就带陆军马鹿占球就赢了。
之后就是个滚雪球的过程了,由于附庸的军力也算在打仗对比的时候也算在你的军力里面,你打第二弱的ai开始军力实际上已经算比它强了,它就完全会抛弃给你带来无穷烦恼的骚扰打法,脑残的抱团蹲家,然后你跟附庸的军队一起像开罐器一样不停的占球就赢了。由于没有打仗,附庸后的ai军力保持完整,可以直接宣战打下一家,直到附庸整个银河。
(速度快的人70年就统一了,所以这游戏宇长战报根本毫无价值,longkhansaburg你可以洗洗睡了)
对于陆军马鹿顺带提一句,开始造12个突击队可以用到直到中期,之后可以研发出来什么就用什么,灵能军和机械人军都很好用,最后换成基因战士。陆军马鹿的战力大部分还是看兵种和将军,什么虚弱什么军国主义影响不大。
顺带提一句,陆军马鹿的血量在占领的星球上回缓慢回复,所以打仗的流程就是先开战等小弟的舰队(主力部队)集合,然后冲到对面蹲家舰队不在的星球,轻松清掉太空站什么开始轨道轰炸,炸完了蹲在行星旁边的陆军马鹿开始占领,陆军马鹿回血的时候,舰队去下一个星球轰炸,回好血的陆军马鹿跟过来继续蹲在行星旁边,然后占球占着占着就赢了。
(重要提醒!舰队不要分队,ai智商捉急,集合的时候有可能全部集中到一只舰队旁边,然后你另外一个舰队就非常危险了,因为敌方ai的脑残蹲家只是面对你的联合舰队的时候,有时候遇到推进过程中掉队的弱小的附庸的舰队,敌方ai是会像疯狗一样扑上去的,你的分舰队也一样)
由于人口越多的行星守军也越多,打的时候可以先打人口少的,反正附庸只要60,通常你占5个球ai就投降了。
注意你的附庸占了银河一大半之后就可以开始打敌人的舰队捡科技了,不过流程一样,只不过多跟了一个科研船。
总计的说,附庸流基本就是统一银河最快的打法,没有之一,不用爆军队,不用管占领星球的各种暴动,并且当附庸把你的五个球包起来之后你也是非常的安全,除了一只50海军容量的舰队和12队陆军马鹿外不需要任何军队和军事设施。不需要外交,不需要讨好,什么都不需要。唯一的缺点就是不能体会跟ai拼舰队操作的快感,不过单核这么卡的情况下还想秀舰队操作,我觉得这么做的人肯定是抖m。这里实际上重点要提一下护卫海流,大家都知道这个版本护卫海+buff战列是最牛逼的,但是很多新人还是不知道完全体护卫海怎么配,甚至用着白板护卫海打输了就放弃了对护卫海的信仰。
护卫海流最重要的属性就是闪避,闪避低于60的根本不叫护卫海。怎么堆闪避呢?
看护卫的版面数据可以知道
1.每级推进器+10闪避,4级一共40
2.顶级战斗ai+20闪避
3.空间站buff 5+5=10闪避
4.阿米巴事件选择+5%(注意不是+5)
5.司令的属性(谨慎+15%,诡术师+10%,疾风+5%,其余的我就没见过了)
最后的加成可以到 (40+20+10)*(1+5%+15%+10%+5%)=94.5,这就是真正完全体护卫舰的闪避
可以看到一般基础完整带司令的护卫舰也可以到80闪避
护卫的武器我一般选择2鱼雷+点防御,这个是出于万金油的考虑,兼顾了输出和防御
有人会说要针对不同的敌人换装不同的武器,我觉得这完全就是折腾,100护卫在一个空间站换装一次要1000多天,有这个时间都可以打下2家附庸了,从头到尾我就换装过一次,就是从2级导弹的基本白板换成了带护盾鱼雷的高级白板,空间站buff齐了之后之前的舰队不是消耗了就是解散了。
鱼雷由于无视护盾完全就是前期护盾敌人的克星,s位置40的距离也可以占一波先手优势,我观察了一下所有附庸的舰队,点防御还没有到普及的程度。
点防御+护盾也可以为护卫增加一些生存率,特别是欺负空间站的时候基本无伤。
配装的问题我觉得还是看个人喜好,没有必要争执,因为护卫把闪避堆好了怎么配都不是问题。
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (0)>>