钢铁雄心4建造时间修复率修正方法
时间:2016-06-22 14:19:22 来源:3DM 作者:guigui1 热度: 552 次
《钢铁雄心4》中玩家们会修改很多的数据,然后后面自己也不知道改成怎么样了,小编这里就来和大家分享下其修复率和建造速度的修正资料,以供参考。
《钢铁雄心4》中玩家们会修改很多的数据,然后后面自己也不知道改成怎么样了,小编这里就来和大家分享下其修复率和建造速度的修正资料,以供参考。
production_speed_buildings_factor 相信这条参数让大家又爱又恨吧
爱它的修建速度之快,又恨他的修复速度之慢,仅仅只有1%
那么下面,我们就来介绍一下如何修复它吧
打开common\defines\00_defines.lua
找到BASE_FACTORY_REPAIR_FACTOR = 2.0 这一条,就是工厂对修复速度的加成了
如果你增加过建筑的修建速度,我建议你将此数改下。
比如我用的就是
production_speed_buildings_factor = 200 # 建筑速度提高200倍,即20000% 游戏只最大的成本是15000,这个数据够一天建造他的了
我将BASE_FACTORY_REPAIR_FACTOR = 2. 0 改为0.3了
我获得的修复速度是100%/天
对于受损基建,那就是一天就修好了
但新问题又产生了 电脑会因为这个数据而受到修复速度的影响
没关系,那么我们在开局变量的AI加成中,为它们添加
industry_repair_factor = 2.0 #基本修复率提高200%
事情就完美解决了
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