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封印者李瑟钰加点玩法心得

时间:2016-07-29 10:58:45 来源:贴吧 作者:叶月Yoki 热度: 443

李瑟钰是《封印者》玩家们比较喜欢的一个角色,那么这个角色要怎么玩比较好呢?下面就分享一下关于加点的心得。

李瑟钰是《封印者》玩家们比较喜欢的一个角色,那么这个角色要怎么玩比较好呢?下面就分享一下关于加点的心得。

作者:贴吧-叶月Yoki

简介:

十分具有责任感的黑羊小队队长,富有正义感,对组内任务一丝不苟,多数时间都很严肃,但是偶尔也有非常可爱的一面,对上级任务和吩咐极为认真,是个优秀的队长。

职业定位:

使用武器为匕首的魔法师,虽然匕首是她的主要武器,但是通过元件转换得到的分散型匕首零件才是她的主要武器,拥有很多大范围伤害的技能,并且配有抓取、吸怪等控场手段的魔法师。是战场上绝对的主要输出,操作灵活,难度不大,滞空力也较强,缺点在于血量及防御都略少,要注意躲避高伤怪物技能。

2、必备的职业特点介绍

专属被动:魔法碎片

封印者李瑟钰加点玩法心得

专属于瑟钰的被动技能,在战场时匕首将随着攻击变为碎片模式,这个可以理解为一个buff技能,影响到魔法暴击率及部分技能连击伤害的最后一击(如戒律之刃的额外射出碎片伤害,重力场的额外碎片伤害)

因此,如何做到尽量保持全程碎片数量,如何连招保持伤害最大化,就成为了瑟钰的操作技巧之一

3、技能分析

封印者李瑟钰加点玩法心得

①超能爆发

推荐等级:MAX

类似于艾尔的觉醒,提升部分属性并在40s内进入增益状态,在释放时同时产生真伤(可以拿来打洗衣机= =)没有特殊理由的话推荐加满。还可以回点血和蓝

封印者李瑟钰加点玩法心得

②强制打断:李瑟钰

推荐等级:刷图1级,PK可考虑加满

被攻击或僵直时的打断技能,初始为60s冷却时间,每提高一级减少3s冷却时间,增强40%的物魔攻击力。

刷图时建议点一级防身,但是PK时可以考虑加满,为了较短的起身时间和冲击波伤害

封印者李瑟钰加点玩法心得

③转换

推荐等级:0

这个技能可以理解为一个上buff技能,作用是手动将瑟钰的匕首转换为魔法碎片形式,并且等级越高生成数量越多。碎片攻击力初始为152%,每升一级增强30%的魔法攻击力。

这个技能不推荐点,原因是戒律之刃10级时大师附带效果为生成6个碎片,可以保证碎片的数量,并且后面还有磁场释放带来的碎片增加,足够魔法碎片数量(上限好像是15个)并且魔法伤害平平,重力场10级后将会把2个魔法碎片转为重力碎片,这时魔法碎片的伤害就更没意义,所以不推荐点。

封印者李瑟钰加点玩法心得

④戒律之刃

推荐等级:10

戒律之刃大家都很熟悉了,伴随大家新手时期的一个输出技能。但是在后期,这个技能的作用更加偏向于增加碎片数量。到10级后升级所带来的魔法攻击力成长不尽人意,我们点10级主要是为了大师特性

封印者李瑟钰加点玩法心得

即生成6个碎片,从而做到高效叠碎片,方便使用后续技能。在这里你可以选择使用连击消耗碎片对前方敌人造成打击,也可以单纯用于召唤6个碎片,不使用连击,更快的接重力场等转换碎片的技能(重力场会把2个碎片变为重力碎片追加伤害)

封印者李瑟钰加点玩法心得

⑤念力爆炸

推荐等级:10或0

俗称悠悠球,向前方推出一个电磁球体,会把前方的怪物推到球体停止的位置,因此可以作为推怪技能使用。

在初期伤害上比较合适,但是成长率较低,一般作为技能起手或者衔接技能。

封印者李瑟钰加点玩法心得

6级可以在空中释放,起到一定的推怪聚怪作用,并且使用连击时射出3个碎片,对于清理小怪或者打击精英怪来讲是个不错的连招,且可以衔接戒律之刃。

封印者李瑟钰加点玩法心得

10级大师附带效果为减少4s冷却,作为起手来讲比较优秀,但是操作比较好的玩家也可以考虑加到6就停止,看你喜欢,但是目前国服来讲技能点不太缺,还是建议大家加到10级

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⑥电荷集束弹

推荐等级:0或6或10(建议6级)

在当前位置生成一个电磁球体,并且向后撤退,对于靠近磁场的怪物有微弱的吸附力(大概),在磁场中的怪物会被僵直(可能精英怪或者boss除外)魔法攻击力较高,有爱也可以满上,但是这个技能更大的意义在于6级的附带效果

6级附带回蓝效果,点6的主要理由也是它

封印者李瑟钰加点玩法心得

6级爆炸时回复10%蓝,每级仅增加0.5%的回复量,我个人建议6就可以收手了,因为这个技能仅11s的冷却时间,回蓝量应该是足够了。加高一级仅仅只有多0.5%,性价比很低。

0级理由:老子蓝药就是多!

10级理由:10级附带一个超能力额外加5%,首先觉醒一般都是最后打boss用,一般到boss超能力也就满了,如果没满,那说明这个boss你不觉醒也是小菜一碟,所以我个人认为加10没什么必要,但是你喜欢也可以加满,毕竟伤害还不错

封印者李瑟钰加点玩法心得

⑦必杀:巴士轰炸

推荐等级:MAX(满满满不满不是人)

极为优秀的大招,不仅拥有极为可怕的基础魔法攻击力,更可以击破霸体,并且在施展中减伤80%,追加攻击和爆炸伤害都很优秀,吃我大巴士啦!!!

封印者李瑟钰加点玩法心得

10级带来巴士额外伤害,大杀器一个,赶紧满你还在等什么!

封印者李瑟钰加点玩法心得

⑧重力场

推荐等级:MAX

优秀的控怪+清场技能,施展过程中以角色为中心,开展一个范围较大的圆形重力场,因为楼主等级不够暂时无法加到10,但是单看三个重力的魔法伤害叠加,单从伤害来讲也值得加满

封印者李瑟钰加点玩法心得

3级附带吸怪效果,聚怪能力相当优秀,跳跃空中放重力吸怪,在结束时衔接电磁风暴是一个很好的清场连招

封印者李瑟钰加点玩法心得

10级附带效果,将2枚魔法碎片转换为1个超重碎片,对重力场内敌人造成额外伤害,虽然我等级不够没法看到具体数值,但是外服资料来看伤害很不错,推荐加满的技能。推荐连招为戒律之刃(不放连击)攒碎片,跃空重力场连招追加超重碎片打击,再接电磁风暴,打出足足的伤害

封印者李瑟钰加点玩法心得

⑨磁场释放

推荐等级:10

类似范围debuff技能,以角色为圆心,释放时生成一个圆形磁场,并对磁场内的怪物造成持续性伤害,伤害一般,但是3级和10级的特效可以看看

封印者李瑟钰加点玩法心得

3级带来的减伤效果,对于脆皮的瑟钰来讲比较有价值,建议最少点个3级(减伤数据我不太清楚= =我记得有个帖子里写了,好像是百分之15,如果错了请别打我)

封印者李瑟钰加点玩法心得

10级带来更强的减伤效果,1.5倍的数值让这个技能更有点的价值。并且结界中每2秒生成2个碎片,保证了碎片的来源,基本上戒律+磁场,就不用担心碎片数量不够了,而且这也是个脱手技能,还是十分推荐点到10级

封印者李瑟钰加点玩法心得

11、必杀:超电磁炮

推荐等级:MAX

非脱手技能,但是自带减伤80%,向前方发射大量光束炮,伤害极高,且是大范围打击,满上没什么好说的。

注意放的方向就是了,不要打空

封印者李瑟钰加点玩法心得

3级特性,终结光束,小伙伴们不要偷懒,记得按连击哦,保证打足伤害

封印者李瑟钰加点玩法心得

10级特性,增强暴击伤害,霸体冲击我个人理解是击退霸体,不知道有没有错误,等10级了再来纠正

必满技能没有什么好说的,一个电磁炮加个巴士,boss不死也残了

10、电磁风暴

推荐等级:MAX

这个我不发图那样写了,一发就被百度秒删,不知道出了什么问题

电磁风暴是个非脱手技能,但是在释放过程中有50%的伤害减免,虽然魔法攻击力面板看着不高,但是这是一个大范围对多数敌人攻击的技能。3级额外增加巨大闪电,带来额外伤害,10级会消耗4个碎片生成一个磁场范围,在磁场内怪物在10s内受到额外7%的魔法伤害

必满技能,结合重力场能发挥很好的清场效果,10s的增伤也在高级本里有着不错的范围增伤优势

k73更懂你:封印者

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