战舰世界苏系驱逐介绍之VII基辅
时间:2016-08-05 15:21:06 来源:贴吧 作者:fgliangliang 热度: 31 次
战舰世界中苏系驱逐作为一支比较特别的驱逐系,经常让玩家使用的有点摸不着头脑,下面是小编为大家收集的苏系驱逐介绍之VII基辅。
战舰世界中苏系驱逐作为一支比较特别的驱逐系,经常让玩家使用的有点摸不着头脑,下面是小编为大家收集的苏系驱逐介绍之VII基辅。
首先科普一下基辅为什么叫“基日天”:在远古时期基辅的血量非常的高,这船本身的性能也非常强力,强力到上洗BB下艹DD,跟CA谈笑风生无压力,见谁艹谁,45节航速上天入地,无所不能,只要基辅能够得着的,没他不能日的。当时的基辅真的是屌炸天,仗着自己血多,速度快,基辅甚至可以硬顶着伤害骑脸撒雷,所以玩家们都叫他“基日天”。出来混总是要还的,基辅这艘船也告诉了我们一个道理:满招损,谦受益,人不要太狂了。年轻的基辅为此也付出了代价,在5.2版本惨遭锉刀,还捎带着几乎殃及了整条苏驱线,昔日的“基日天”走下神坛。
基辅这船很有特点,首先来看一下他的血量:白板11200,完全体增加到12800的血量,差评,相对于同级别其他驱逐舰基辅的血量是算低的,几乎和日驱一样,5级的愤怒都比他血多。
火炮:基辅相比上一级在火力上有很大提升,装备有三座双联装130毫米舰炮,前二后一的配置(这种布局很适合追击,但拖刀火力损失较大),炮弹投射量充足,5秒一轮的装填时间差不多和美驱一样了,炮塔旋转速度较快,虽然没有美驱那么鬼畜但绝对甩日驱几条街。苏驱的炮弹伤害非常的高(仅仅是面对驱逐舰来说伤害高),2500的AP伤害、1600HE伤害,完全体后加舰长技能射程14.7公里,再加上5秒的装填时间,基辅的炮击输出能力很好。
机动性:最高航速42.5节(挂上速度旗子好像是44节左右吧),非常快这是要飙车呢。转弯半径690,白板换档时间6.7秒,不太好,相当于轻巡的舵效了。完全体后换档时间4.8秒,能接受的范围。
鱼雷:......................(在下一级塔什干升级鱼雷之前可以把数字键3抠掉)
隐蔽性:再一次恶化,加涂装8.7公里,与美驱日驱完全没有可比性,开始加入灯塔行列。
独一无二的特点:基辅有副炮,你没有看错,基辅是所有驱逐舰里唯一一个带有副炮的驱逐舰,更换B船体后,基辅双管76毫米的防空炮会变成高平俩用型副炮,有舰长技能的话我记得有6公里的射程吧。别小看了这门副炮,在近距离和对方狗斗的时候,这门小炮总能崩坏对面点东西,AI控制反应也快,进到射程它就开始突突,所以基辅也是唯一一个能拿副炮勋章的驱逐。
从基辅开始,要玩好毛驱并不容易。
我再加强一下之前说的那几点:
第一,一定不要单走,更不要仗着速度快就猛冲,那是送。基辅的血量很差,抗压能力不好,一旦走位不慎或是冲的太快造成失误,很容易被集火,虽然速度很快但是隐藏太差,如果你执意独自在最前线保持着进攻路线的态势,对面的驱逐只要够猥琐,持续点亮不跟你接触,还和对方的巡洋保持良好的距离,很快对方的巡洋就把你收拾了。特别是日驱初春什么的,你冲他退叫队友集火你,别以为你速度快能躲掉炮弹,总有人运气好打的到你,你敢拉烟他就敢给你撒雷,不用多,反复两次你就得跪。所以不要做独行侠,开局来个中单上单什么的,
第二:要有良好的大局观,游戏开始读秒的时候看看己方的队伍配置和初始阵型,看看你的初始位置偏左还是偏右,旁边有没有友军驱逐。其实不管是什么图,战舰世界队伍的推进方式大部分都是分为两路进行进攻的,系统大致已经分配好了,不是一左一右,就是一中一上或是一中一下(大部分情况)。你在左边那你就找到左边的友军和自家驱逐,跟他走。你在偏右那就去找右边,别你在下方出生,一开局扔了队友噌噌往上面干,没意义(特殊情况除外)。
第三:苏驱非常吃队伍,一定要跟随好己方队伍,找到自己正确的位置,不要脱节。基辅(包括往后所有毛驱),你位置应该在自家驱逐舰与巡洋舰的中间,也算是充当巡洋的角色。职责是,辅助帮他占点(看情况选择是否一起进圈),在友军驱逐带领队伍向前推进的是时候,攻击对他有威胁的任何目标。如果把对面的驱逐点亮了,或是被对方驱逐抓了赶紧去帮他(是驱赶还是抓掉看情况而定),这么形容吧,他是你的眼,你是他的保镖,保持好一前一后的姿态。就这样,除不可抗拒的天灾人祸以外,游走在自家驱逐舰与巡洋舰的中间地带,跟随好部队同进同退和转场,当然遭遇集火了该往回缩就往回缩。
第四:掌握好与目标的距离,别瞎浪。玩美驱要管住手,玩苏驱要管住脚,一定要保持好交战距离,不要太极限了也更不能靠的太近,游戏里的命中原则很简单,越远越难打,越近命中率越高,14公里你打我费劲吧,我打你也命中也不是很高。怎么办呢?那我靠近点再打呗,12公里打你就舒服多了,吆~10公里轮轮命中!呀~7公里我闭着眼都没问题!可你别忘了,过近的距离你打他是容易了,但相对的对方打你也轻松加愉快。基辅的速度很快,加上魔鬼的步伐,带来的好处就是对方在远距离要击中你并不容易,而基辅凭借130毫米炮优秀的性能能保持较好的命中,所以苏驱的玩法很脏,就跟你保持好安全输出的距离,他可以打你,你却不好打他,不管他吧能特么烦死你。还有少在巡洋舰面前浪,特别是日巡,少招惹他们,更不要与巡洋靠近到10公里以内,这是一个非常非常危险的距离。
研发顺序:炮控系统---B船体,鱼雷不用升级省下经验尽快到下一级。
到基辅这里呢,是一个停顿点,如果你还是没有太习惯毛驱的打法,我建议你在这一级停下升级的脚步,多玩玩基辅,再多累积一些经验。基辅浪好了,哦不,玩明白了,后面的才能顺利,或是就停在基辅吧,别升了,苏驱等级越高越难玩。
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