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铁森林风云修改方法

时间:2016-08-18 14:41:30 来源:3dm 作者:gaoxinqi5201314 热度: 56

《铁森林风云》中是一款非常有趣的游戏,很多玩家对于游戏如何修改还不是很了解,小编这里就来和大家分享下其修改资料,以供参考。

《铁森林风云》中是一款非常有趣的游戏,很多玩家对于游戏如何修改还不是很了解,小编这里就来和大家分享下其修改资料,以供参考。

铁森林风云修改方法

具体如下:

用记事本打开Eisenwald\Config\Items.ini

我用61号物品,也就是法师出生自带的那本“自然魔法书”为例开始讲解。

[61]

Name="О природе магии"-----物品名称

MainType=Book-----物品类型

Cost=26-----价格

Strength=128-----稀有度

FileName=Book01_P.DAE-----外形

IconFileName=Book1.DDS-----外形

Unique=1

EquipmentType=2-----类型

Alignment=Evil-----我也没搞懂是什么,囧。

AbsMagicPower=2-----这个就是物品数据值。AbsMagicPower=2表示精神力+2点

我们修改的无非就是物品价格和属性而已。(没人蛋疼的去改外形吧?)

我说明一下怎样查找你需要修改的物品名称(蛋疼的毛子语,我真的不认识它!)

首先把需要修改的物品买下来,买下来的意思是看这个物品的具体价格。当然你物品栏里面有就不用买了。注意,这个价格不是卖价和买价,而是你鼠标指在物品上的时候显示的那个真实价格。(升级的时候商人技能影响买卖价格,但是不影响真实价格。)

知道了具体价格就好办了。开打记事本按Ctrl+F键搜索。

这时候也许几个物品都是同一个价格,你无法分辨哪个才是。不急,我下面给出属性对照表,按表对比马上就知道了!

AbsWill=意志

AbsHits=生命

AbsDefense=防御

AbsProtect=远程防御

AbsInitiative=敏捷

AbsMagicPower=精神力

AbsAttackBlow=近身攻击

PrcHits=生命百分比

PrcInitiative=敏捷百分比

PrcDefense=近身防御百分比 ?

PrcProtect=远程防御百分比

PrcWill=意志力百分比

远程攻击百分比没找到

PrcAttackBlow=近身攻击百分比

PrcMagicPower=精神力百分比

BnsDefense=Evasive闪避

BnsLive=Terrible 恐惧

BnsLive=VampireBat吸血

BnsLive=Regeneration回复

BnsLive=NightFight 夜战

BnsLive=Stability 平衡

BnsSpirit=PowerRecovering魔力源泉

BnsSpirit=Fearless 无惧

BnsAttack=CounterBlow反转击打

BnsAttack=StunBlow 击晕

BnsAttack=SilverWeapon 银质武器

BnsAttack=BlessedWeapon 祝福武器

BnsAttack=MagicWeapon 魔武

BnsAttack=Penetrate 穿透

BnsAttack=PoisonStrike淬毒武器

BnsDefense=StrongHelm粗糙头盔

比如我们要改“比赛头盔”

那么我们首先要知道他的价格(价格是358大洋)

第二就是他的属性(近身攻击-2,近战防御+8,远程防御+8,敏捷-20%,特殊属性“粗糙头盔”)

注:这些都是可以在游戏中看到的。

铁森林风云修改方法

那么,我们现在对照上面的表格就可以知道这头盔包括了这几样属性

cost=358价格

absattackblow=-2近身攻击-2

absdefense=8近战防御8

absprotect=8远程防御8

prcinitiative=-20敏捷-20%

BnsDefense=StrongHelm粗糙头盔

简单一点就是包括了这几个数字(358 -2 8 8 -20 BnsDefense=StrongHelm)

这下搜索后对照马上出来结果了!

这就是!

[450] 编号

Name=Турнирный шлем 名称

MainType=Helm

SubType=4

Cost=358 价格

Strength=267

IconFileName=Helmet18.DDS

Unique=2

EquipmentType=4

AbsAttackBlow=-2近身攻击

AbsDefense=8近战防御

AbsProtect=8远程防御8

PrcInitiative=-20敏捷

BnsDefense=StrongHelm粗糙头盔

好了!尽情修改吧!

物品部分就这样了。再来说说英雄的修改。

用记事本打开Eisenwald\Config\Units.Ini

代码很多,都是人物的具体出生属性和出生装备和技能。技能我试着改了一下,发现人物再移动和战斗的时候变成“纪念碑”一样,反正双手摊开一动不动,那个叼哦!算了,不说了,反正我没去再动他了。

编码1 编码2 编码3 对应了骑士,法师,女弓手。(太多了,后面的略过。有兴趣自己去研究)

下面看看具体代码

[1]这是骑士

Name=Герой Рыцарь(别改!因为汉化问题改了名字必定跳出!)

TagName=HeroKnight

VoiceTag=esquire

Level=3

Used=Y

FileName=HeroKnight.DAE

Nature=People

Kind=Hero

Sex=Male

ImportantNPC=Y

SortGroup=Heroes

LevelUp=Fight

LevelUpName=None

EquipmentType=3

Armor=HeavyArmor所能装备的衣服类型,没什么用

Weapon=AllOneHand,None,None所能装备的武器类型,也没有用。法师用物理武器攻击上面直接出现?号,反之也是。

Shield=BigShield所能装备的盾类型

Strength=2008

StrengthMultipler=100

StartExpirience=75

LevelMultipler=150

// снаряжение这是出生装备

EquipRightHand=11,Меч右手

EquipLeftHand=114,Деревянный тарч左手-----特别说明一下,法师是没有左手装备的,但是...我们可以直接添加。添加的方法请看3号法师代码!

EquipHelmet=236,Простой армэ脑袋

EquipArmor=234,Нагрудник盔甲。差点说成屁股了^-^

// боевые характеристики

Hits=60,4.0有啥好说的,改了打不死!

Initiative=14,1.3对照我上面提供的对照表,你应该看出来这是什么了吧?

AttackBlow=28,4.5同上

Defense=4,2.0同上

Protect=4,2.0同上

Will=1,0.3同上

// бонусы

Bonus=bHealthy,bMobile,bSword,No,No,No,No,No

BonusAdd=pNoble,No,No,No,pDefense,No,No,No

[2]法师属性修改同上。特别添加了左手装备。注意,左手不要添加盾牌,不然还变“纪念碑”。

Name=Мистик

TagName=HeroMistic

VoiceTag=chanter

Level=3

Used=Y

FileName=HeroMistic.DAE

Nature=People

Kind=Hero

Sex=Male

ImportantNPC=Y

SortGroup=Heroes

LevelUp=MagicAlchemy 法师魔法升级路线,感谢7楼补充。不过也没有什么用处,主角的魔法比杂兵强多了。同时还会出现人物不动弹的情况。

LevelUpName=None

EquipmentType=3

Armor=Robe

Weapon=Book,Wand,Staff

Shield=None

Strength=2637

StrengthMultipler=100

StartExpirience=75

LevelMultipler=150

// снаряжение

EquipRightHand=61,"О природе магии"这是出生自带的“自然魔法书”

EquipLeftHand=215,Проклятая реликвия这是我添加的“被诅咒的圣物”

EquipHelmet=450,Турнирный шлем了同样为了方便你们看懂,我把这里也改成了“比赛头盔”,就是我上面举例的那个。

EquipArmor=235,Турнирные латы我把法师衣服改成“比赛盔甲”

// боевые характеристики

Hits=56,3.0

Initiative=15,1.8

MagicPower=35,5.0

Defense=1,0.8

Protect=1,0.8

Will=2,0.5

// бонусы

Bonus=bHealthy,bStationary,bBook,No,No,No,bMeditation,No

BonusAdd=pNoble,No,No,No,No,No,No,No

[3]女弓手

Name=Герой Стрелок

Level=3

Nature=People

Kind=Hero

Sex=Male

ImportantNPC=Y

LevelUp=Shoot

LevelUpName=None

EquipmentType=2

Armor=LightArmor

Weapon=Bow,Arbalet,None

Shield=None

Cost=490

Strength=3271

StrengthMultipler=100

StartExpirience=80

LevelMultipler=170

// снаряжение

EquipRightHand=6,Лук

EquipLeftHand=64,Стрелы

EquipHelmet=86,Хауберг

// боевые характеристики

Hits=75,0.0

Initiative=33,0.0

AttackShot=18,0.0

Defense=9,0.0

Protect=9,0.0

// бонусы

Bonus=bHealthy,bStationary,bBow,No,No,No,No,No

BonusAdd=No,No,No,No,No,No,No,No

基本就是这样了,有什么不懂大家相互学习。这个修改挺简单的,大家应该一看就懂。

铁森林风云修改方法

按“~"打开控制台,输入“addexp ???"回车后直接添加经验值。再次按~离开控制台。

addgold ??? 加钱 addpers ???没搞明白这个命令有什么用,又不加人口........ HELP帮助

[1]人物代码1骑士 2法师 6女伯爵 8农民 38僧侣 44异教徒 54女巫 82吸血鬼勋爵 83僵尸 85僵尸步兵 86死亡骑士 88幽灵武士 89狼人 90大狼人 124僵尸高级步兵 127森林之王 崩溃 129幽灵

Name=Герой Рыцарь 人物名字

TagName=HeroKnight

VoiceTag=esquire

Level=3 技能等级,如果改为6开局就可以学会全技能

Used=Y

FileName=HeroKnight.DAE人物模型组

Nature=People

Kind=Hero

Sex=Male

ImportantNPC=Y

SortGroup=Heroes

LevelUp=MagicAlchemy技能升级路线 MagicAlchemy炼金术主角 MagicThaumaturgy牧师 MagicHealing女牧师 MagicWitchcraft女巫 粘滞-混淆-邪恶之眼-击落-魔法病 MagicNecromancy男巫 恐惧-意志压制-召唤-所罗门的诅咒 MagicDemonology异教徒

LevelUpName=None

EquipmentType=3

Armor=HeavyArmor所能装备的衣服类型 HeavyArmor重型装甲 LightArmor轻型装甲 Dress普通服饰

Weapon=AllOneHand,None,None所能装备的武器类型。 AllOneHand全武器 Axe斧头 Pitchfork干草叉 Mace锤 Staff法杖 Wand权杖 Book魔法书

Shield=BigShield所能装备的盾类型 BigShield大盾

Alignment=Good阵营影响某些装备 Evil邪恶 good善良 MaxEvil超级邪恶或者邪恶天才(?)

中间加一条Horse=Y就可以骑马,但是不能骑马的兵种没有骑马的模型会变僵直 #35提供

Cost=150雇佣价格

Strength=2008

StrengthMultipler=100

StartExpirience=75升级所需经验值

LevelMultipler=150

// снаряжение 初始装备

EquipRightHand=11(装备代码),Меч(对应的名称) 右手装备

EquipLeftHand=114,Деревянный тарч 左手装备

EquipHelmet=236,Простой армэ 帽子装备

EquipArmor=234,Нагрудник 衣服装备

// боевые характеристики

Hits=60,4.0 初始生命值及每升级一次提高的数值

Initiative=14,1.3初始敏捷及每升级一次提高的数值

AttackShot=18,2.5初始远程攻击及每升级一次提高的数值

MagicPower=35,5.0初始魔力及每升级一次提高的数值

AttackBlow=28,4.5初始近身攻击及每升级一次提高的数值

Defense=4,2.0初始近战防御及每升级一次提高的数值

Protect=4,2.0初始远程防御及每升级一次提高的数值

Will=1,1.0初始意志及每升级一次提高的数值

// бонусы

Bonus=bHealthy,bMobile,bSword,No,No,No,No,No 附加技能,比如静坐参禅bMeditation,再生等 bRegeneration再生 bStationary不能移动 bUndead不死族 bVampire吸血

BonusAdd=pNoble,No,No,No,pDefense,No,No,No 附加属性pUngodly不虔者 pNoble贵族 pTerrible恐惧 pAmbush埋伏 pBloodRage血怒(秒杀后可再次行动一次)pPowerfulStrike强力一击 pFearless无畏 pPreacher传教士 pGodWarrior神之战士 pPowerRecovering回复能量(最大魔力10%)

铁森林风云修改方法
铁森林风云修改方法

物品:

[61]物品代码

Name="О природе магии"-----物品名称

MainType=Book-----物品类型

Cost=26-----价格

Strength=128-----稀有度

FileName=Book01_P.DAE-----外形

IconFileName=Book1.DDS-----外形

Unique=1

EquipmentType=2-----类型

Alignment=Evil-----装备所需的阵营。比如Evil邪恶 good善良 MaxEvil超级邪恶或者邪恶天才(?)

AbsMagicPower=2-----这个就是物品数据值。AbsMagicPower=2表示精神力+2点

基本属性

AbsWill=意志

AbsHits=生命

AbsDefense=防御

AbsProtect=远程防御

AbsInitiative=敏捷

AbsMagicPower=精神力

AbsAttackBlow=近身攻击

PrcHits=生命百分比

PrcInitiative=敏捷百分比

PrcDefense=近身防御百分比 ?

PrcProtect=远程防御百分比

PrcWill=意志力百分比

远程攻击百分比没找到

PrcAttackBlow=近身攻击百分比

PrcMagicPower=精神力百分比

特殊属性(特殊属性每种类型只能同时存在一种,比如BnsAttack击晕和BnsAttack穿透不能同时存在)

Defense类

BnsDefense=StrongArmor 粗糙护甲 31#提供

BnsDefense=StrongHelm粗糙头盔

BnsDefense=Evasive闪避

Live类

BnsLive=Terrible 恐惧

BnsLive=VampireBat吸血

BnsLive=Regeneration回复

BnsLive=NightFight 夜战

BnsLive=Stability 平衡

Spirit类

BnsSpirit=PowerRecovering魔力源泉

BnsSpirit=Fearless 无惧

Attack类

BnsAttack=CounterBlow反转击打

BnsAttack=StunBlow 击晕

BnsAttack=SilverWeapon 银质武器

BnsAttack=BlessedWeapon 祝福武器

BnsAttack=MagicWeapon 魔武

BnsAttack=Penetrate 穿透

BnsAttack=PoisonStrike淬毒武器

k73更懂你:铁森林风云

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