地下城堡2英雄属性与评分测试
时间:2016-08-24 11:42:58 来源:贴吧 作者:inner_嘴嘴 热度: 47 次
《地下城堡2》中玩家雇佣英雄都可以看到一个评分数值,那么这个评分数值与属性什么的有什么关系呢?这里就分享一下测试玩家可以查看具体关系。
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1.首先辟谣,英雄最终评分与初始招募评分无任何关系,只和升级时加的属性多少有关。
2.升级时加的属性点数是完全随机的,应该是1-6点不等。加到哪个属性上面也是随机的,每条0-2点不等。不同英雄属性偏向不同,偏向即升级时加到某条属性上的概率。
3.七种属性的评分权重应该是一点属性+1-2评分,总评分向上取整。这个具体没测试出来,因为魂不够多。期待别的大神测试。
4.每条属性的作用:
1)力量魔力,关系到技能基础伤害的高低。力量型英雄只看力量,魔法型英雄只看魔力。力量型英雄偏向于加力量,魔力很少加,魔法型英雄反之。一线属性毋庸置疑。
力量还会影响负重。
2)体质,关系到血量,一点体质十点血,力量型英雄偏向加体质,一点五线属性,毕竟这个游戏站得住就有输出。
3)技巧,关系到buff技能加成,魔法型英雄偏向加技巧,但是加成差距并不是很大。根据官方提示,还关系到命中暴力等玄学属性。个人感觉算是二线属性。
4)速度,顾名思义,关系到读条速度快慢,第一个技能读条速度仅和速度属性有关,以后的技能读条还要加上上一个技能的自带cd。pve二线属性,pvp一线属性。天下武功唯快不破。
速度还会影响闪避玄学。
5)护甲抗性,关系到减伤,减免百分比为8+面板数值。提高生命质量,应该是升级的时候不会加,转职时会加一点。主要和装备加成有关。
6)武器威力,关系到技能加成伤害高低,只有武器加,一线属性。
总结,游戏后期s英雄很多时就要看成长了,不同成长的英雄评分相差挺大的。
还有装备很重要,毕竟一条属性数值直接加几十。
基础测试,有错误望理解,欢迎评论更正。
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