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文明6隐藏特征一览

时间:2016-10-14 10:22:44 来源:百科 作者:百科 热度: 97

《文明6》中是有隐藏特征的,很多玩家对于隐藏特征还不是很了解,小编这里就来和大家分享下其资料,以供参考。

《文明6》中是有隐藏特征的,很多玩家对于隐藏特征还不是很了解,小编这里就来和大家分享下其资料,以供参考。

文明6隐藏特征一览

具体如下:

关于隐藏特征 Hidden Agenda

AI控制的文明,其领袖有固定的符合历史的个人特征,以及随机的隐藏第二特征,隐藏领袖特征可以仅仅是“工业爱好者”或“文化爱好者”等这类很基础的东西。

注意:随着游戏的进行,领袖可能会在某一时代获得额外的隐藏特征,或是某一特征发生变化!因此即使了解了该领袖当前的隐藏特征也不能放松观察,而是需要保持关注。

因为显而易见的原因,领袖不会获得与自身倾向非常相似或完全相反的隐藏特征,例如:佩德罗二世永远不会得到「提倡伟人」的隐藏特征;甘地永远不会得到「核弹狂魔」的隐藏特征(至于为何请看单位页面「可消耗单位」的警告);秦始皇永远不会得到「奇观瘾」的隐藏特征;等等。

隐藏特征名称描述
海军狂热
领袖希望拥有强大的海军力量,喜欢海军发达的文明,敌视海军弱小的文明。
空军力量
Air Power
领袖希望建立强大空军,近代开始喜欢拥有强大空军的文明,敌视空军弱小的文明。
蛮族同情
Barbarian Ally
领袖同情野蛮人,敌视清理野蛮人营地的文明。
城邦保护者
City State Protector
倾向于保护城邦并积极发动护国战争。喜欢发动护国战争的文明,敌视攻击城邦的文明。
开化者
Civilized
领袖希望创造没有野蛮人的环境,喜欢边界不受野蛮人骚扰的文明,敌视忽略野蛮人营地的文明。
文人墨客
Cultured
领袖希望尽可能地发展文化,喜欢文化发达的文明,敌视文化落后的文明。
进化论者
Darwinist
领袖希望看见纷争不断,并且倾向于营造这样的世界环境。
虔信者
Devote
领袖注重信仰的产出,喜欢产出信仰高的文明。
环保主义者
Environmentalist
领袖希望保护资源和森林并倾向于建设国家公园,喜欢保护森林和建设国家公园的文明,敌视收获资源、清理地貌和不建设国家公园的文明。
滥开发
Exploitative
领袖倾向于移除各种地貌并建造尽可能多的改良设施,敌视改良设施较少或建设了国家公园的文明。
探险家
Explorer
领袖倾向于探索全世界,喜欢探索率不及自身的文明,敌视比自己更了解世界的文明。
欢乐派
Fun-Loving
领袖希望让自己的人民拥有尽量高的满意度,并希望其他人也能这么做。
提倡伟人
Great Person Advocate
试图产出尽量多的伟人点数。喜欢不积极获取伟人点数的文明,敌视专注于伟人点数的文明和与自己竞争伟人的文明。
意识形态拥护
Ideologue
领袖喜欢与自己保持相同政体的文明,敌视拥有不同政体的文明(尤其是该文明使用的政体与自己的政体处于同一级别时)。
重工业主义
Heavy Industry
领袖尝试建立强大的工业,喜欢同样重视工业产能的文明。
守财奴
Money Grubber
领袖尝试维持尽量高的每回合收入,喜欢每回合都有丰厚收入的文明。
核弹狂魔
Nuke Happy
领袖在使用核武器时毫不犹豫,喜欢重视并拥有核军备的文明。
神经质
Paranoid
领袖喜欢没有威胁的文明,敌视拥有强大军队或在自己领土附近拥有城市的文明。
人口稠密
Populous
领袖希望保持人口数量的领先,喜欢拥有大城市且人口众多的文明,敌视城市人口稀少的文明。
常备军
Standing Army
领袖希望拥有强大的军队,喜欢拥有强大军队的文明,敌视军事力弱小的文明。
技术爱好者
Technophile
领袖希望建立科学强国,喜欢科研发达的文明,敌视科研落后的文明。
奇观瘾
Wonder Obsessed
领袖希望尽量建设奇观,喜欢不与其竞争奇观的文明,敌视与其竞争并抢先完成奇观的文明。
k73更懂你:文明6

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