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文明6文明特性&领袖特性修改教学

时间:2016-10-21 09:04:21 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 88

《文明6》这款游戏在数据修改上设置的是比较宽容的,同5代一样,玩家可以轻松的修改很多内容,这里就分享一下文明特性&领袖特性的具体修改教学。

《文明6》这款游戏在数据修改上设置的是比较宽容的,同5代一样,玩家可以轻松的修改很多内容,这里就分享一下文明特性&领袖特性的具体修改教学。

文明6文明特性&领袖特性修改教学

关于文明特性和领袖特性的修改。

同样也是打开Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data文件夹

文明特性(包含特色单位特色建筑等)在文件Civilizations.xml里,领袖特性在Leaders.xml里,这里就拿把罗马的特性条条大路通罗马加到中国做个示范

首先记事本打开Civilizations.xml,搜索,会发现如下一段

<CivilizationTraits>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_BARBARIAN" TraitType="TRAIT_BARBARIAN"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_AMERICA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_FOUNDING_FATHERS"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_AMERICA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_FILM_STUDIO"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_AMERICA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_AMERICAN_P51"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ARABIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_LAST_PROPHET"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ARABIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_MADRASA"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ARABIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_ARABIAN_MAMLUK"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_BRAZIL" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_AMAZON"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_BRAZIL" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_BRAZILIAN_MINAS_GERAES"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_BRAZIL" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_STREET_CARNIVAL"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_GREAT_WALL"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_ALL_ROADS_TO_ROME"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_EGYPT" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_ITERU"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_EGYPT" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_SPHINX"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_EGYPT" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_EGYPTIAN_CHARIOT_ARCHER"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ENGLAND" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DOUBLE_ARCHAEOLOGY_SLOTS"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ENGLAND" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_ENGLISH_SEADOG"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ENGLAND" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_ROYAL_NAVY_DOCKYARD"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_FRANCE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_CHATEAU"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_FRANCE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_WONDER_TOURISM"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_FRANCE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_FRENCH_GARDE_IMPERIALE"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_GERMANY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_GERMANY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_HANSA"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_GERMANY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_GERMAN_UBOAT"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_GREECE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_PLATOS_REPUBLIC"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_GREECE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_ACROPOLIS"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_GREECE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_GREEK_HOPLITE"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_INDIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DHARMA"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_INDIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_STEPWELL"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_INDIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_INDIAN_VARU"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_JAPAN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_ADJACENT_DISTRICTS"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_JAPAN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_ELECTRONICS_FACTORY"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_JAPAN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_JAPANESE_SAMURAI"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_KONGO" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_NKISI"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_KONGO" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_MBANZA"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_KONGO" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_KONGO_SHIELD_BEARER"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_NORWAY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_STAVE_CHURCH"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_NORWAY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_NORWEGIAN_BERSERKER"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_NORWAY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_EARLY_OCEAN_NAVIGATION"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ROME" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_BATH"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ROME" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_ROMAN_LEGION"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ROME" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_ALL_ROADS_TO_ROME"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_RUSSIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_MOTHER_RUSSIA"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_RUSSIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_LAVRA"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_RUSSIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_RUSSIAN_COSSACK"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SCYTHIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_EXTRA_LIGHT_CAVALRY"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SCYTHIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_KURGAN"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SCYTHIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_SCYTHIAN_HORSE_ARCHER"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SPAIN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_MISSION"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SPAIN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_SPANISH_CONQUISTADOR"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SPAIN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_TREASURE_FLEET"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SUMERIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_FIRST_CIVILIZATION"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SUMERIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_ZIGGURAT"/>
               <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SUMERIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_SUMERIAN_WAR_CART"/>
       </CivilizationTraits>

红色字体的位置本来是没有的,是我自己添加进去的。蓝色字体是定义罗马拥有条条大路通罗马这个特性的语句,我只是把它复制到上面,然后把ROME改成了CHINA

修改后进入游戏,实测中国已经拥有了条条大路通罗马的特性

效果图

文明6文明特性&领袖特性修改教学

其他特色建筑特色单位和领袖特性的修改类似,希望大家举一反三~~~

k73更懂你:文明6

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