文明6中国发展技巧分享
时间:2016-10-24 11:21:21 来源:贴吧 作者:清心气华 热度: 10 次
《文明6》中中国是非常厉害的,很多新人玩家还不是很会玩中国,小编这里就来和大家分享下其简单的发展技巧,以供参考。
《文明6》中中国是非常厉害的,很多新人玩家还不是很会玩中国,小编这里就来和大家分享下其简单的发展技巧,以供参考。
具体如下:
首先,始皇特性,工人劳动能力+1(没开电脑具体词忘了就是这个意思),配合大金,农奴制,劳动力相当可观。所以首先上来科技研发采矿业——看情况如果出生地方便建采石场的话——第二个研发大金字塔那个科技。
如果周边没有石头,那么就探路看看哪里有石头,离得近的(6-8格距离左右,凭感觉)话就建分城(需移民A,标记用),远的话就不管采石场了直接研发那个科技。按照探路的效率来说,如果是第二种或者第三种情况,研发采矿业之后可以先把牧场或者牧场上边那个初级科技研发出来。
城市建造方面。我由于5的惯性,还是习惯先造两个猴子,然后出去探路。造完猴子之后造工人。然后【重点】有石材的话就先造采石场,没有的话就直接去砍树(移除森林)。
相信不少朋友都发现了,砍树产能相当爆炸。通过砍树,首都可以立刻产生一个新的工人(并且可以移动),砍两棵树就可以产出移民(移民A),这时如果需要稍远采石场触发尤里卡,移民就可以屁颠屁颠过去坐城了。【需要注意的是】建成大金之前,工人的劳力不要耗光,剩下最后一点,让他活着很重要
说说大金,大金由于需要沙漠平地建造,所以如果你的首都附近没有沙漠,你的一分或者二分(取决于上面提到的采石场)需要建在一个附近有沙漠平原的地方
关于蛮子我有一点发现,蛮子的侦察兵不会踩你的工人,所以说只要你没看到蛮子的棒子或者其他部队,你的工人都是可以随便走的,有时候妹子作死刚好挡道了。还是会被踩的。我还遇到过一局盯着踩的,走了几个不同的位置,读档都被踩。
建大金的时候,不要靠城市提供产能,城市只锤工人,然后工人去锤大金(始皇特性)。
这样无形中相当于赚了产能。(具体数值未计算,估算赚得不少)具体操作如下:【本回合内】1.城市锤大金 2.工人提供产能 3.把城市改为锤工人 【本回合结束】【下一回合开始】1.城市锤大金 2.工人提供产能 3.把城市改为锤工人【下一回合结束】……【大金完成】(远古和古典奇观都可以这么做)
锤完大金,全体妹子劳动力加一。基本上就进入一个自由发展阶段,你看城市缺什么就锤什么。
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (0)>>