大航海之路炮术型奶妈玩法分享
时间:2016-11-11 16:48:53 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 221 次
《大航海之路》中玩法很多,赏金这个职业很多人都有自己的玩法,这里就推荐一个炮术型奶妈怎么样玩,玩家可以具体参考一下。
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这篇文章写在大部队临近75之前,对于赏金猎人这个职业进行一些讨论。由于我在的是安卓三区合一的服,接触到的可能有限,在这里就奶妈海战玩法进行一点讨论。本人游戏里叫迅捷斥候郭敬明,谨发表一下拙见,欢迎大神讨论交换思路扩展打法。此攻略适用于微氪玩家,土豪选择近卫或咒术爽快感更强。
一、理论篇
海战PVP讲究的是主动权的掌握,就如现实中的抢占T字头阵型一样,游戏里掌握主动权的方式在于:射程、船速、恢复力。
海战里射程远的一方往往就是掌握主动权的一方,你的射程远,就可以在敌舰射程外消耗,就可以给敌人压迫感,就会逼迫对方主动采取进攻。相反,你射程近就会被不断的被蹭血,你打敌人副舰时敌人连着你旗舰副舰一起打,这就是差距。
我始终建议火炮要选择至少两门烟雾弹,主炮根据针对敌人来改变。射程远就意味着敌人必须主动追你,就意味着你可以边风筝边回头甩炮拉开血量差距。敌人追你他在向你走,而你在离他而去,相对来说他的炮就更难击中你。
有人会问:炮术射程更远啊我该怎么办?主动权的另一筹码就是回血能力。炮术没有回血能力,即使他射程远,我们可以伺机加速冲上去打一套大招普攻然后换血,打完一套就走人脱离加血,炮术没有治疗能力,我们能加血,那么对方要么看着我们加血而后取胜,要么被迫主动追击,这样我们就掌握了主动权。
战舰讲究的是综合实力,炮术奶妈对于战舰的选择必然是战列舰,75的浆帆船少一门炮,这对于物理攻击为主的炮术奶是极为致命的缺陷。三门炮就意味着只能三烟雾炮,而战列舰可以选择三烟雾+功能型主炮射程却不受太大影响。
船只选择上火力性能>帆力性能>防御性能>其他
二、为什么玩炮奶
奶妈本身由于职业问题更适合走风筝流路线,风筝流一类是海鸥法术伤害流,另一种为我所推荐的炮术奶妈流。很多人觉得奶妈技能基本都和法伤有关为何要全力堆物攻?其实奶妈的主要输出手段是普通攻击,2秒一次的射击所积累的伤害要比40秒一次的大招10秒一次的海鸥多得多的多。至于加血技能,你4000法伤能奶250一口,我不堆法伤也能奶到200一口,那还有何必要堆法伤呢。
炮术奶的意义在于可以通过普通攻击压制敌人,使得对方追击就要掉血,不追我跟你换血再加血,达到血量差最终获胜。
如果选择法伤奶,炮火攻击太低,完全没法给敌人压力,最终风筝的结果是被追上怼墙角,如果炮火足够强大,就可以产生威胁逼迫敌人躲开你的火力,炮火伤害不足敌人完全可以无视你的攻击和地雷,直接骑脸。有时候火力带来的心理压力产生的威胁比实际要来的大,这个威胁才是奶妈控制距离获胜的关键。三、实战打法——控制距离,掌控敌人
实战中炮术奶妈的精髓是控制距离,敌人追你时我们边走边回头甩炮,这个叫做拖刀战法。航行时我们在向前走,敌人那些原本以为我们在射程内的炮弹会落在水里,敌人追击时迎着我们的炮弹而来,更容易被击中。
海战时时刻要告诉自己:敌人想怎样,我偏不让你如意。敌人想接近,我们就扭头拉开距离甩炮拖刀;敌人想远离我们主舰转火副舰,我们就黏上去。
技能选择上大招鲸鱼、加血毫无异议,唯一争议点是带海鸥还是地雷。
首先需要明确的一点是,地雷伤害其实不高,还不如敌人一次吃全五发炮弹的伤害高,但是为什么要带地雷呢,因为地雷是一个威胁,是逼迫对方走位躲闪、拉开距离的作用,更多时候我们不是靠地雷打伤害,而是把雷放在敌我之间让他不能安心追击。
对付炮术:炮术比较好打,即使对方也是全烟雾弹的炮术我也没有输过。没错目前没输给过炮术,我是蓝名装备,目前即使遇到金色名字的炮术也没输过,因为我有加血我能换血打一套技能就走。打炮术对于距离的控制必须非常细腻,即使对方装备压制,我们也能通过换血战术打赢实力远高于我们的敌人
必须要注意的是炮术开射程赠远身上冒金光立刻扭头走人,他若追击我们保持航线和他平行的射程之外,扭头打一炮,瞄在敌方行进的道路之上让他自己撞上去。风筝到地图边时等对方交技能,他一开大招火油或弹幕立刻鲸鱼晕住加速脱离往刚才的反方向继续兜圈。风筝过程无难度,最难的敌方在于走到地图边时被怼墙角。一定要谨记:宁愿多吃两发炮,也不能陷入对轰之中,我们要宁愿顶着炮火脱离,也绝不可为了少受伤害结果没有脱离拉开距离陷入对轰。
对阵法师:法师大招冰河有施法起手动作,控制距离躲掉十分重要。
我打法师可以战胜海骑士战力不高于我5000以上的。对阵法师的难点在于被追着屁股打,还是那句话,炮火伤害要高,要给对方产生压力逼迫对方走位不能直接追你,如果火力完全打不出压迫感那说明装备被压制。还有就是一定不要随意交技能,大招加速有时宁愿憋着不放也不要乱用。敌人加速你也加速保持距离,敌人靠得近了情况危机再开大招控制拉开距离。打法师对于技能释放时机非常之重要,技能要和对方一一对应见招拆招,能化解好敌人的招就应付地轻松,要是失误就很容易被抓到死。
法师有两种,带传送的不要走直线风筝,要走圈型或蛇型风筝,这样对方开传送可以及时转向向敌人传送的垂直方向脱离。一般而言传送流法师比较难对付
加速流的法师相对要好打一些,技能一一对应,见招拆招保持距离就很好打。
对阵近卫:对阵近卫是难点所在,我只能稳定胜过海骑战力不高我3000的,高于这个值的就很难打。
近卫加速有3秒,带加速的近卫要比带钩子的难打的多,钩子流装备再好我们也有一战之力,加速流一旦处理不好极容易被怼到死。
跟战力比自己高3000以上的近卫打要看对方技术,对方经验丰富的话难度极大。当然也不要悲观,挣扎一下也是有赢的机会。
近卫加速技能是三秒,比我们要多一秒,所以要注意我们的加速技能一定要留在对方冲到离我们很近时再开,这样对方会吃到我们的尾气减速,这个减速可以抵消掉对方多出来的1秒加速。其他方面和对阵法师一样,技能一一对应,保持距离不断压低血量。
有的近卫会选择先怼我们副舰,这时我们要在远处为副舰提供火力支援,你打我副舰我就让你主舰掉血,然后我和你换副舰。副舰换完后同战力档次的近卫很好打,就怕那些你打不动的近卫,没有足够的火力来逼迫对方走位的话,炮术奶就是死路一条。
对阵奶妈内战:教会徒弟饿死师父,这个我不讲解,同行内战是对一个奶妈距离感、技能时机、走位的最大考验。
四、最后说点什么
我本身是月卡党玩家,旗舰排行在榜外,人物战力在榜外,但是海骑士我能打到合服后36名,本国第6名。我想说奶炮是极其适合无氪、微氪党的一个职业
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