锁链战记CHAIN CHRONICLE牢狱魔神实用性分析
时间:2013-09-28 10:02:57 来源:未知 作者:heerowww 热度: 58 次
这次活动呢,让牢狱魔神这张SSR变成了全民卡,拥有者的数量应该超过了山猫等戒指SSR,那么这张人手至少一张的卡到底有多少实用性呢,我们来客观的分析下。
这次活动呢,让牢狱魔神这张SSR变成了全民卡,拥有者的数量应该超过了山猫等戒指SSR,那么这张人手至少一张的卡到底有多少实用性呢,我们来客观的分析下。
无破LV60,5540 5840
满破LV80,8540 8840
巨大切碎机
给予自身周围1.3个单位范围内的所有敌人8倍伤害。
魔神的再生力
透过魔神的力量,自身的HP会渐渐地恢复。每3秒回复最大HP的1%。
魔神的切断欲
每击破一个敌人,攻撃力增加2.5%。
直接看的话不明显,来几个对照,都是无破60
破坏6400 6400
龙杀5400 5000
土妖精 5300 5300
对照后很明显,没有破的牢狱只有SR级别的2围强度,所以请将其作为SR来看待,主动技和土妖精类似,威力上升但少一个晕眩,第一个被动是回血,3秒60聊胜于无的技能,大多情况下不如土妖精的肉体,第二个和复仇弓一样,但近战攻速快,外加主动技群攻,相比之下实用的多,不愧是2觉,但综合来说,不破的牢狱真就只有土妖精程度的战斗力,突破的次数越多,强度也越高,满破的牢狱拥有当前战士中顶级的战斗力
然后来说说队伍的搭配,牢狱弥补了SSR战士没有群攻的缺点,例如在这次魔神活动中,AOE快速消灭大量敌人会节省很多时间。但如果他加入战士队,过多的近战会导致其无法补刀来发动切断欲,适合的做法是单牢狱或双战士搭配炮台队,后排齐射后牢狱一个个上去补刀,轻松愉快,例,牢狱,油腻,火法,小丑。当然,战士多的情况下可以放弃切断欲,只是让其发挥特定场合AOE的作用,可惜不如土妖精
结论,0破的氪金党请仍仓库,无氪战士队可以一用,无论死否氪金,满破请当主力
无破LV60,5540 5840
满破LV80,8540 8840
巨大切碎机
给予自身周围1.3个单位范围内的所有敌人8倍伤害。
魔神的再生力
透过魔神的力量,自身的HP会渐渐地恢复。每3秒回复最大HP的1%。
魔神的切断欲
每击破一个敌人,攻撃力增加2.5%。
直接看的话不明显,来几个对照,都是无破60
破坏6400 6400
龙杀5400 5000
土妖精 5300 5300
对照后很明显,没有破的牢狱只有SR级别的2围强度,所以请将其作为SR来看待,主动技和土妖精类似,威力上升但少一个晕眩,第一个被动是回血,3秒60聊胜于无的技能,大多情况下不如土妖精的肉体,第二个和复仇弓一样,但近战攻速快,外加主动技群攻,相比之下实用的多,不愧是2觉,但综合来说,不破的牢狱真就只有土妖精程度的战斗力,突破的次数越多,强度也越高,满破的牢狱拥有当前战士中顶级的战斗力
然后来说说队伍的搭配,牢狱弥补了SSR战士没有群攻的缺点,例如在这次魔神活动中,AOE快速消灭大量敌人会节省很多时间。但如果他加入战士队,过多的近战会导致其无法补刀来发动切断欲,适合的做法是单牢狱或双战士搭配炮台队,后排齐射后牢狱一个个上去补刀,轻松愉快,例,牢狱,油腻,火法,小丑。当然,战士多的情况下可以放弃切断欲,只是让其发挥特定场合AOE的作用,可惜不如土妖精
结论,0破的氪金党请仍仓库,无氪战士队可以一用,无论死否氪金,满破请当主力
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