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Boom Beach武器Gunboat弹药使用方法

时间:2013-11-13 14:28:47 来源:多玩 作者:白云区第一索饭 热度: 24

记得刚开始coc的时候有一句系统提示是Spells can make huge difference to a battle, be sure to use them..对于coc药水确实很重要也能扭转战局。但是相比BB,就感觉coc药水并不是必需品了,coc药水成本高,建造慢。而相对BB,炮弹和药水的作用非常相似 ,而且gunboat的炮弹大幅增加了玩家的可操作性,甚至可以用信号弹制定部队的首要

记得刚开始coc的时候有一句系统提示是Spells can make huge difference to a battle, be sure to use them..对于coc药水确实很重要也能扭转战局。但是相比BB,就感觉coc药水并不是必需品了,coc药水成本高,建造慢。而相对BB,炮弹和药水的作用非常相似 ,而且gunboat的炮弹大幅增加了玩家的可操作性,甚至可以用信号弹制定部队的首要进攻目标和行动方向。

这就平衡了与coc相比放兵区域减少的特点,使得进攻操作更加有技术含量,而不是无脑推...虽然我只玩了两天..但是我发现..这种不需要成本的炮弹..每一盘都能起到关键的作用..所以我觉得用好Gunboat的弹药..用到刀刃上绝对能扭转战局..而且能够挑战比自己高级的玩家。

目前我的Gunboat只有五级...初始弹药量是20...我注意到...初始的炮弹需要弹药是3.然后成公差为2的等差数列递增..也就是说第二发炮弹需要5..第三发需要7...信号弹初始弹药是2..然后公差为1..每级只增加1的弹药量需求...医疗包初始6...公差为3..是目前我有的炮弹里面最高的..也就是说最后会贵的用不起...一般的话小型战役只用得起两个医疗包。

Boom Beach武器Gunboat弹药使用方法

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一级的炮弹打击是700伤害...而且相比coc里面的闪电..跑但是没有伤害递减..也没有分散伤害..就是一个小范围的真实伤害...对于这个玩家的防御他的防御建筑很集中..中间是没有空隙的..可以用炮弹至少打到两个防御...这样就能受益很多。

Boom Beach武器Gunboat弹药使用方法

对于我画圈圈的地方投放炮弹..是可以击中三个防御建筑的..也就是说你炮弹伤害足够的话..能一口气秒掉三个建筑...这样就谈到了建筑摧毁后补偿弹药的问题..我目前看到的是每摧毁一个建筑补偿3的弹药量..后续应该不会改变吧...因为摧毁建筑和防御貌似都是补偿3的弹药量..

Boom Beach武器Gunboat弹药使用方法

目前我的弹药量是20...炮弹等级2级..伤害是770一炮...对于三级以下的迫击炮..五级以下的狙击塔..四级以下的机枪炮塔...都是能三炮秒的...然后得到弹药补偿后还有一发医疗包或者两发信号弹...然后针对我被进攻还有进攻地方玩家的经验..我家里摆成了这样。

每个建筑中间都有一格的空隙..这样的话..炮弹无法同时伤到两个建筑..地雷的话埋在部队的必经之路..从后方绕的话需要至少两个信号弹..还是升级过的信号弹..而且会受到AOE的所有伤害..很划不来..正面进攻至少需要信号弹才能制定防御建筑进行进攻..而且拆掉防御建筑以后没有信号弹部队会就地选择最近的金币采集器进行进攻这样的话..如果对手没有计算好弹药量...没有留出一发信号弹的话..三个采集器还有地下仓库就充当了肉盾的作用..在部队进攻他们的时候将他们完全暴露在火力下..

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