寻龙OL大剑啸刀玩法心得
时间:2014-01-02 15:41:51 来源:吧哈 作者:DoubleGreen 热度: 32 次
寻龙在封闭测试时就造成很大的风潮,当然一起搭上这股风潮是必要的,不过由于职业开放的问题,之前在陆板玩过的行者不能选,所以选了一个拿大剑的──啸刀,在这段时间以来,大家的等级提升迅速,啸刀在陆板也已经有许多高手,因此,分析啸刀让台版玩家更快进入状况是必要的,就让我们一起来看看吧!
寻龙在封闭测试时就造成很大的风潮,当然一起搭上这股风潮是必要的,不过由于职业开放的问题,之前在陆板玩过的行者不能选,所以选了一个拿大剑的──啸刀,在这段时间以来,大家的等级提升迅速,啸刀在陆板也已经有许多高手,因此,分析啸刀让台版玩家更快进入状况是必要的,就让我们一起来看看吧!
技能
基础技能
名称 |
效果 |
血舞斩 |
令剑气包裹掌中鲜血如荆棘般甩出,使敌人减速并因流血而受到持续伤害。 |
疾风步 |
以迅疾之步法迷惑敌人,使自己的闪避值提升。 |
飞仙剑 |
将体内真气瞬间爆发出来,以飞仙之姿斩开敌阵,对直线範围上的敌人造成伤害。 |
专精技能
名称 |
效果 |
空刃舞 |
在3秒内以无形刀气对半径5米内敌人,造成二次範围攻击附加86*n点攻击力和16*n点火系攻击力,并造成90%最终伤害。攻击结束时会造成4次範围攻击附加40%最终伤害的火焰陷阱,该技能伤害会受到万叶增幅影响。 |
勐虎斩 |
势如勐虎全力一击,造成118*n点攻击力和31*n点火系攻击力,并造成125%最终伤害。该技能伤害会受到万叶增幅影响。 |
火云斩 |
以气劲化裂焰斩杀半径7米敌人,造成181*n点攻击力和51*n点火系攻击力,并造成85%最终伤害。并使10米内敌人晕眩1秒,并获得3层万叶效果。 |
万叶 |
刀术之极,每次招架时会触发万叶效果,持续30秒,最高叠加10层。使用部份技能时,消耗一层万叶状态,并提高15%最终伤害。 |
阳炎志 |
燃烧胸中真气,被动提升33*n点攻击力,和8*n点火系攻击力。 |
明月斩 |
跳至敌人头上,全力斩下,造成半径3米的範围伤害,附加159*n点攻击力和39*n点火系攻击力,并造成120%最终伤害。该技能伤害会受到万叶增幅影响。 |
归心 |
极意之法,吸收万叶状态恢復生命,每层恢復4%生命值。 |
迴旋刃 |
投出一把迴旋刃对前方直线上敌方造成二次打击,附加338点攻击力和96点火系攻击力,并使敌人晕眩2秒及100%的最终伤害。该技能伤害会受到万叶增幅影响。此技能无视闪避。 |
钢之魂 |
钢铁的意志,被动提升45*n点招架减伤值及10点体魄。 |
噬魂 |
吸收全部万叶效果转为噬魂,每一层提升3.5%忽视防御及忽视四系抗性,但使自身受到伤害增加1.5%,持续20秒。 |
铁山冲 |
衝撞敌人使其晕眩2秒,并造成82%最终伤害,技能伤害会受到万叶增幅影响。 |
御刀术 |
提升50%招架率,并在招架后减少200点受到伤害,持续4秒,并立刻获得五层万叶。 |
※飞仙剑尚未进阶前无造成伤害
观念与输出
PVP竞技
玩啸刀必须要记住一点,单挑绝对比大多数职业弱势,只能找装差的虐菜,但是会战绝对可以提供可观的战力,强大的位移能力可以适时的牵制敌方,偶尔捡个人头绝对不是问题,
血舞断提供最直接有利的控制效果,五秒的70%缓速不管是会战或是单打都好用,只是必须抓準时机,否则单打时可以会漏招,配合控制技能是很好的输出手法。
迴旋刃、火云斩和铁山冲,这叁招晕眩技能让啸刀拥有不错的控制能力,其他牵制招式尽可能配在这几招中间施放,例如很可能漏招的血舞断,还有附带火焰陷阱的空刃舞,血舞断提供减速效果,但放得到人才是个大问题,空刃舞的火焰陷阱提供大量输出,但如何把人固定在其中才是最麻烦的。
若进入会战请善用迴旋刃,进入后可考虑施空刃舞製造火焰陷阱,火云斩最后控制,看情况使用飞仙剑煺场,或考虑铁山冲抓漏,继续追击则优先考虑明日斩,会战只要保持一个观念,进煺场时机,和範围攻击技能的施放,尤其只要混乱之中施放火云斩,无形中可造成大量伤害,当然得配合控制技能。
最后一点,御山术看技能解释似乎非常有用,但是实际上操作却大不相同,施放时无法动弹,因此成为废招,若是可以移动说不定可成为第二坦克。
※明日斩施放距离较远,是啸刀的追击优势
PVE长时间输出
啸刀从农怪到打副本,最大的优势便是单体群体都得宜,野外打王或是大量怪群清都不是问题。
範围攻击技能有空刃舞、火云斩、明日斩、迴旋刃、血舞断,开怪前先施放自身增益──疾风步,基本上,输出时优先施放的一定是空刃舞,火焰陷阱常驻肯定是必要的;单体的话勐虎斩可以提供大量的输出,若是单体输出除了空刃舞之外,第一优先则是勐虎斩;群体输出也是优先考虑空刃舞,再来就是适时使用明日斩移位和输出,火云斩的晕眩除了输出之外,造成的晕眩效果也可以减少不少的伤害,迴旋刃当然也是必要的招式,但血舞断和迴旋刃必须考虑正面的问题,所以啸刀的走位和拖怪技巧是一个很大的重点,除了招式之外,最重要的属性招架也得考虑到正面的问题。
※空刃舞的火焰陷阱
※走位和拖曳怪物
※空刃舞为长时间输出的第一优先施放技能
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