遗落幻境装备与属性介绍
时间:2014-01-03 11:13:11 来源:吧哈 作者:有妳在真好 热度: 20 次
装备介绍~遗落幻境游戏内的装备ㄧ共分为九个品阶分别有劣质、普通、优质、精良、卓越、完美、极品、史诗、神赐。劣质、普通、优质、精良这四种品阶基本上可无视。
装备介绍~遗落幻境游戏内的装备ㄧ共分为九个品阶分别有劣质、普通、优质、精良、卓越、完美、极品、史诗、神赐。劣质、普通、优质、精良这四种品阶基本上可无视。
卓越 打孔上限数量为3
叁种随机附加属性 属性能力高于精良一点 装备评分高于精良一点
完美 打孔上限数量为3
四种随机附加属性 属性能力高于卓越一点 装备评分高于卓越一点
极品 打孔上限数量不明
五种随机附加属性 属性能力高于完美一点 装备评分高于完美一点
史诗 打孔上限数量不明
六种随机附加属性 属性能力高于极品一点 装备评分高于极品一点
神赐 打孔上限数量不明
七种随机附加属性 属性能力高于极品一点 装备评分高于史诗一点
而随机附加的属性分别有主要属性以及次要属于。
武器
主要属性 力量 精神 体质 智慧 敏捷
次要属性 物理/魔法攻击力 命中率 暴击率 暴击量加成
副手武器
主要属性 力量 精神 体质 智慧 敏捷
次要属性 物理/魔法攻击力 物理/魔法防御 命中率
防具 (不含腰带 背饰)
主要属性 力量 精神 体质 智慧 敏捷
次要属性 物理/魔法防御率 最大HP/MP 暴击率 暴击量加成 (製作装则会有韧性)
腰带
主要属性 力量 精神 体质 智慧 敏捷
次要属性 物理/魔法防御 最大HP/MP 命中率 闪避率
饰品
主要属性 力量 精神 体质 智慧 敏捷
次要属性 物理/魔法攻击力 命中率 暴击率 暴击量加成(背饰则有物理/魔法攻击属性 命中率 暴击率 暴击量加成)
时装
夏日风情/激情四色
主要属性 智慧 体力
次要属性 霸气上限 MP恢復速度
圣诞猫
次要属性 闪避 HP/MP恢復速度 移动速度 霸气上限
加百列之翼
主要属性 敏捷
次要属性 MP恢復速度 移动速度
而装备属性也可在武器商人选择重铸(不包含时装)
随机属性重铸 需花游戏金币 (不建议 重铸费不便宜且是全部随机)
指定属性重铸 需花神石 (不建议 因为得花上不少NT)
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属性介绍~
力 = 力量每增加1点 提升角色的物理攻击1
体 = 体质每增加1点 提升角色17点的生命值和1点的物理防御力
敏 = 敏捷每增加1点 提升角色0.01%闪避率和0.01%暴击率
精 = 精神每增加1点 提升角色1点的佛法攻击力
智 = 智慧每增加1点 提升角色11点的魔法值和1点的魔法防御力
其他的次要属性,如命中率 暴击率 闪避率 暴击量加成等,这几样属性目前是个迷 难撑效益有不清楚。
依照上述说明来看 不管是物理系还是法系职业,投资报酬率最低的属性第一为敏 第二为智,5000敏 = 5%闪避率以及5%的暴击率,个人觉得敏捷看来应该只有天生敏捷高的弓箭手适合称高,智慧的话 = 增加MP量以及魔法防御率,MP药水连喝的情况之下MP很难乾 撑体则还会加HP MP多真的没啥作用。所以不管是在装备的属性挑选或是宝石的选用都要注意,不是卓越以上的品阶装备能穿的就穿 这样乱穿角色真的不会强。
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时常我在游戏中都会四处偷看玩家们的装备,发现众多玩家装备都选择极品以上穿戴 不管装备附加属性为何。撑高了整体装备的评分 即使一堆自身无用的属性也没关係,且无法固定一整套的套装+成效果以及变身能力。
就我而言 目前人物37等(野蛮人),以套装等级来说 34等就能穿满3X等的龙鳞套装,而我选择让套装停留在2X等的狩猎者套装(卓越),武器则是20等的猎杀力斧(完美) 饰品狩猎者系列(卓越),塬因则是...
1.龙鳞套装目前没打到我要的附加属性 所以我选择卖掉
2.即使有部分部位龙鳞套装有我要的附加属性 我也顾着套装+成效果以及变身问题
3.虽然穿着狩猎者套装但我的主要属性却比穿满龙鳞套装的野蛮人强上许多
我个人觉得卓越装就很够穿了 虽然只有叁种附加能力属性,不过光是要这叁种属性都跳到想要的就很有难度了 且价格也最便宜,品阶高的装 一堆用不到的杂七杂八属性加成 购买也只是花冤望钱,前面有提到 装备属性是可以重铸的,但这需要有一定的财力或金币才可进行 不过此篇文章不花钱所以请无视。
能力属性对得装我有塞宝石 2级瑕疵系列的宝石,由于我没投资任何NT 所以宝石使用2级的我觉得就很好了,100神石 = 33颗残缺宝石 =15颗瑕疵宝石 = 3颗耀眼宝石(剩余3颗瑕疵宝石),除非真得很会赚金币 不然15颗瑕疵宝石能填满5样(卓越)装备部位,相对的3颗耀眼只能够填满1样(卓越/完美)装备部位,要怎么选择就看玩家们的赚金币能力了~
重点在于装备属性的挑选 这点真得很重要,附图说明 (角色无任何BUFF/药水状态)
物理攻击力510 - 517
物理防御力428
血量 9612
目前人物身上还有六个部位未上宝石 所使用的宝石一律为2级的瑕疵系列,装备评分不高 3577而已 但我相信以物理攻击力/防御力/血量来看,肯定有着不少装备评分高过我一倍的玩家都没来的我高,只有装备品阶的分数加总可以赢过别人 其他属性不能看得很多,这一点我能百分之百的肯定 因为我真的看了太多太多的玩家这样,除了物理攻击力/防御力/血量输给我之外 霸气值满时还无法进行变身,塬因很简单 不是没有一套套效果+成 就是镶嵌值未达到套装要求。
那不能变身又如何?变身的情况之下移动速度 攻击速度 攻击力都会提高,最重要的是 变身的情况之下暴击率是100%!!!,这100%暴击率时间内所造成的伤害差的可多了,暴击率要撑高非常困难 有直接100%暴击率的变身!为何要2X+3X套装混搭?捨弃这个明明就很有帮助的变身?知道1%暴击率需要1000敏捷吗?
而还未镶嵌的的六个部位装备则是装备属性还没打到或收购到我想要的,一但满装且宝石镶嵌完成后 个人预计...
攻击力约在550之间
防御力约在460之间
血量约在11000之间
以上我并没花过任何NT 每日游戏进行时间约3~4小时而以,其实很容易就能达成这样的水準 这真的没有难度,为何只想让装备总评分高就好呢?装备只能总评分高有什么用?
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后记~
游戏中不少玩家在打副本时没有所谓的职业需求装备观念,一但打死王装备掉落后 不管是否为自己该职业的一律都需求,。这种玩家我也非常反感 死要钱到这副德性 好在我也从不乱组野团,而这样的玩家都是抱着就算不是他的装也能拿去卖来赚钱的想法,而有些装备明明属性就很糟糕 不管是什么品阶都能卖,然而也有不少玩家 因为迟迟打不到这个部位或是觉得装备品阶高就买下,好笑的是...购买的价格并不便宜 明明就是个垃圾却以为自己买到好装,穿戴上去除了装备的总评分增加了不少后 应该增加的某些属性能力却没什么增加,也因如此 装备总评分4-7000分攻击力/防御力/血量不如我的处处可见,这样一点意义也没有 我只能说这样根本就是在乱花金币罢了,这些无意义的金币花费早就够去神石交易所换了好几比神石。
不管是公评喊卖or交易所的装备 只要属性不对 即使是极品以上的品阶,对我而言也只不过是垃圾罢了 这样错属性高品阶的装只会增加你的装备评分,别人想卖就让他卖 想让废广播就让他浪费 自己别当傻子去购买最重要,这种装并不能提升你应该提升的属性能力 所以装备总评分根本不是重点。
在不乱买装 乱塞宝石 杂七杂八的情况之下,打到好素质的装贩售 以及每日/特定日的赚钱活动副本,很容易存下不少金币足够去神石交易将金币换取成神石,在将神石购买商城宝石合成为2级宝石 当然赚得够多要合成2级以上也可以,千万别去买拍卖场的宝石 换算一下就知道那样很蠢,拍卖所1级宝石售价为3金 45金只能够买下15颗1级宝石,45金在神石交易可换取到100神石 100神石能够在商城买下33颗1级宝石,一样的45金花费 1级宝石获得的数量差了一倍,千万别傻傻的被拍卖所的宝石给拐了!!!
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