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罗马2:全面战争 兵团兵种配备分析

时间:2014-01-03 14:42:42 来源:k73电玩之家 作者:xietian 热度: 1436

关于罗马2里面的千人团长的场面玩家一定会有所心动,但是要想每次团战都可以战胜不是单单看金钱武器发展的还有要看自己兵团里面的所有兵种各自的配置,不能单一兵种太多,也不能兵种多而杂,其实这是个有趣的学问,小编就分享一下自己是如何配置兵种的。

  关于罗马2里面的千人团长的场面玩家一定会有所心动,但是要想每次团战都可以战胜不是单单看金钱武器发展的还有要看自己兵团里面的所有兵种各自的配置,不能单一兵种太多,也不能兵种多而杂,其实这是个有趣的学问,小编就分享一下自己是如何配置兵种的。

  罗马2里最厉害的好像就是重步兵了,幕府的时候兵团里还会弓刀枪骑兵各各都配一些罗马兵团里只带重步兵和几队骑兵,扔矛兵那个看看射程都不可以。只要步兵比别人多比别人重就能把他们都砍倒开战以后步兵拉长全线前进,把敌人都黏住以后骑兵绕道后面,突突他们远程和后背基本就满地白旗了。唯一不好打的就是大象兵,准备每个兵团里都发2个弩炮象。罗马直接在阶段2阶段3宣希腊3小强以及马其顿在色雷斯和希腊省弄辅助兵营就无压力了,历战+辅助重装+辅助轻盾/色雷斯轻盾+辅助兰塔拖/精英同盟能吊打全世界(不过罗马将军带骑兵卫队实在太废了,各种被一波冲白秒杀)不过8.0之后我喜欢藩属了几个主力国家招特殊军队,例如叙利亚步兵系,埃及象兵剑盾,小赛各种后期兵种,野猪的血誓、猎人,反正什么强收集什么。长枪方阵做主力,皇家轻盾做辅助,6队重骑兵却是战场最大杀器。东方投石早期还造些,玩到后期基本就带轻盾了,没改革的轻盾高甲,如果带了5队的话完全能强杀冲过来的骑兵或大象(就算印度披甲象也照杀)不过叙利亚弓箭也不错,投石兵不太好主要是因为抛物线射击太差了,站在自己步兵后面射击效果一点都不好。一般偶晚期部队都是6队重骑,5队轻盾或者叙利亚弓箭,7队胸甲长枪或者基友,希腊皇家或银盾,2队皇家轻盾(要爆6队皇家轻盾话那么该部队我不会爆远程)反正就算早期我部队编制也是一样的,至于弓骑,偶这编制完全能打,毕竟是游戏,要是真实的话肯定要被弓骑虐,但游戏就是一堆数据而且灵活性低得多,不然网战弓骑满天飞了。而且网战和大战役还是有区别的,难度越高AI加成越高,不像网战一两家就算不带骑兵都会屁事都没,全靠步兵厮杀。大战役模式步兵甲再厚遇到爆10队左右远程的AI也只有被虐的份,没有骑兵难以成事。

  而且罗马本来就是靠重步兵吃饭的,说实话标枪攻击力差不多,但确实没有希腊文化系的轻盾给力,防御力不足很容易被冲白,加上改革后的罗马军团最低级的重步都比其他系的攻击力强,所以罗马靠重步吃饭没啥问题,高卢系早期很弱,后期重步和重骑却很不和谐了。所以高卢玩到后期也是靠重步吃饭的,目前就兵种混合编队就只有继任者王国和希腊系能在游戏里能讲究下兵种搭配问题,而且有了皇家轻盾的希腊圈势力也能玩重步加重骑,但偶个人是长枪爱好者,所以重剑步兵一般在偶的军团里不多。带了皇家轻盾几乎可以不需要远程配合,骑兵数量少些也没事,毕竟剑盾的速度比长枪快,如果长枪速度够快的话完全能找罗马军团的方式打。

  另外罗马龟甲阵在这代显得很垃圾,遇到远程几乎快一半的AI开龟甲和找死没什么区别,还不如直接顶着硬冲,本来防远程很牛B的龟甲在这代完全被远程压制了,速度慢,防护力没见提升多少,不开的损失冲到AI面前比开了龟盾的还要低,有骑兵的话还能降得更低。开着龟甲和远程海的AI作战估计你很快能在游戏中当克拉苏第二了。

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