神赐之门Divine Gate开局首抽分析
时间:2014-01-06 15:57:11 来源:吧哈 作者:幻葉夢 热度: 1869 次
首抽的文感觉最近又多了起来,所以我决定自己来写一篇开局推荐文,说真的我认为起手不一定要2攻2血,毕竟那只是从开始到后期都能用的队伍而已,到后期也不一定会用这支队伍打天下。所以我基本上个人是推荐5星以上就可以开局,只要选择自己喜欢的就好。3、4星除了花妖外,其他都打得到,所以可以无视。(这次up抽到花妖的我,不知道该开心,还是该哭......)
NO:133 サラマンダー 通称:火机龙
队长能力:每回合额外对敌人追加自身1.5倍火属性攻击(进化后2倍)
主动技能:对全体造成5倍火属性伤害(进化后10倍)
NS1:单体1.6倍火属伤害(火火火)
NS2:全体1.6倍火属伤害(进化后1.8倍)(火火火火火)
前期能力:追击能力在前提能很方便的清怪,但是很快地就会感到无力了
后期能力:追击能力在后期基本上根本没用,后期只剩下队员的命。
总评价:机械队的队长目前有更好的的选择(复製品、乱入光属机器人、机娘系列),所以首抽机械龙的话,顶多拿来当队员吧。
NO:135 リヴァイアサン 通称:水机龙
队长能力:每回合额外对敌人追加自身1.5倍水属性攻击(进化后2倍)
主动技能:对全体造成5倍水属性伤害(进化后10倍)
NS1:单体1.6倍水属伤害(水水水)
NS2:全体1.6倍水属伤害(进化后1.8倍)(水水水水水)
前期能力:追击能力在前提能很方便的清怪,但是很快地就会感到无力了
后期能力:追击能力在后期基本上根本没用,后期只剩下队员的命。
总评价:机械队的队长目前有更好的的选择(复製品、乱入光属机器人、机娘系列),所以首抽机械龙的话,顶多拿来当队员吧。
NO:137 ヨルムンガルド 通称:风机龙
队长能力:每回合额外对敌人追加自身1.5倍风属性攻击(进化后2倍)
主动技能:对全体造成5倍风属性伤害(进化后10倍)
NS1:单体1.6倍风属伤害(风风风)
NS2:全体1.6倍风属伤害(进化后1.8倍)(风风风风风)
前期能力:追击能力在前提能很方便的清怪,但是很快地就会感到无力了
后期能力:追击能力在后期基本上根本没用,后期只剩下队员的命。
总评价:机械队的队长目前有更好的的选择(复製品、乱入光属机器人、机娘系列),所以首抽机械龙的话,顶多拿来当队员吧。
NO:139 ファーブニル 通称:光机龙
队长能力:每回合额外对敌人追加自身1.5倍光属性攻击(进化后2倍)
主动技能:对全体造成5倍光属性伤害(进化后10倍)
NS1:单体1.6倍光属伤害(光光光)
NS2:全体1.6倍光属伤害(进化后1.8倍)(光光光光光)
前期能力:追击能力在前提能很方便的清怪,但是很快地就会感到无力了
后期能力:追击能力在后期基本上根本没用,后期只剩下队员的命。
总评价:机械队的队长目前有更好的的选择(复製品、乱入光属机器人、机娘系列),所以首抽机械龙的话,顶多拿来当队员吧。
NO:141 ニーズヘッグ 通称:暗机龙
队长能力:每回合额外对敌人追加自身1.5倍暗属性攻击(进化后2倍)
主动技能:对全体造成5倍暗属性伤害(进化后10倍)
NS1:单体1.6倍暗属伤害(暗暗暗)
NS2:全体1.6倍暗属伤害(进化后1.8倍)(暗暗暗暗暗)
前期能力:追击能力在前提能很方便的清怪,但是很快地就会感到无力了
后期能力:追击能力在后期基本上根本没用,后期只剩下队员的命。
总评价:机械队的队长目前有更好的的选择(复製品、乱入光属机器人、机娘系列),所以首抽机械龙的话,顶多拿来当队员吧。
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