智龙迷城苍蝇王降临狂皇子超地狱级攻略
时间:2014-01-07 15:35:52 来源:吧哈 作者:劍.隱 热度: 337 次
执行者在苍蝇王降临有两种打法,差异主要出现在第一关及第叁关。但不论打法如何,两种打法合计四种以上的组队方式,对于队员的要求都很高,一言以蔽之,可以用「壕队」来形容之。有这样的认知之后就可以接着往下走。
执行者在苍蝇王降临有两种打法,差异主要出现在第一关及第叁关。但不论打法如何,两种打法合计四种以上的组队方式,对于队员的要求都很高,一言以蔽之,可以用「壕队」来形容之。有这样的认知之后就可以接着往下走。
组队:(以下所有成员均需完全觉醒,合先叙明)
组队的状况依照自己持有的宠物,可以概略分成暴力虐杀队跟稳扎稳打队。其中暴力虐杀队之所指,就是第一关的大狗你不吃16倍队长加乘也硬辗过去;而稳扎稳打队则是指你利用技能效果,让第一回合故意被殴打达到16倍发动条件。但不论是哪一队此项觉醒技能都是必需条件,下面会依照队伍的种类来分述并且依此组出几队範例。接下来就来分述两者的组队方式。
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(一)暴力虐杀队:
所谓暴力虐杀队,就如前所述是硬辗过开场的两隻可鲁贝洛斯。可鲁贝洛斯HP不高,仅129274,这个血量对于完全觉醒的执行者来说,就算不吃队长技能也是小菜一叠。只是,要辗杀地狱犭,自然是闇珠也要够多,
要够多闇珠,自然转闇珠出来的转珠技能就是不可或缺;同时,暗属性伤害要够高,因此我们除了之外,是我们第二个核心的觉醒技能。
有了这样基本的认知之后,我们就可以来挑宠物,在众多宠物当中同时具备与:有这四者自然就是不可放过的好队员,最后剩下一格的宠物可以依照自己的需求,选择持有或或者转珠技能的宠物。以我个人来说,考虑到技能连锁效果,我会优先推荐(尤其推荐),塬因在于这两隻宠物可以跟半藏的技能作用产生檯面上最多闇珠的情况(选择还可以跟产生连锁效果),但也有人会选择。
※ 在完全没有暗珠的情况下,
※ 单单依靠半藏就要转出檯面至少12颗以上的暗珠是有相当难度的事情,
※ 因此在选择转珠跟觉醒技能的同时,必须审慎评估!
※ 尤其是必须足够让第二隻转珠宠也CD完毕,
※ 跟半藏一起合併创造檯面超过12颗以上的暗珠。
※ 因之若你决定选择冥府神作为转出宠二号,
※ 总计需要9格(选战军亦同),
※ 你的队伍扣掉半藏之外其他成员皆必须具备的觉醒,
※ 如此进场才能使半藏跟冥府(战军)神都CD完毕。
※ 组队参考:
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(二)稳扎稳打队:(开场回合预设最常见的11)
稳扎稳打队由于必须在第一回合先被殴打一次来达成血量条件,因此我们必须先计算伤害以及如何减伤、减伤多少来评估。
可鲁贝洛斯单隻伤害是20338,两隻就是40676,
即便是执行者,正常没有全队297的攻击队是吃不下一下伤害的,
因此我们就必须依赖减伤技能来达成控血的要求。
既然要减伤,接下来就必须问,那要减多少?
回合数不论的话减伤一共两种,50%跟75%,
如果选择减50%,那么队伍血量就必须要有20338,
这血量坦白说对攻击队真的颇难,因此我们选择75%减伤。
75%减伤有谁?
,选出减伤宠之后,
我们必须进一步去从CD判断到底可用的有谁。
其中不练技CD是20,满技是15;
不练技CD是11,满技是8。
CD15要开场就CD完毕,必须要所有成员合计总共有15格,
也就是假设扣除技能宠物本身,其余宠物必须各具备叁格。
问题是目前扣除之外,很少有宠物觉醒技能同时有。因此CD15的宠物在入执行队的使用上有相当程度上的难以实行,因此我们就只考虑使用了。(的练技本刚结束,因此我们就直接假设使用满技的来组队。)接着我们一样来选队员,队员的部分基本上同暴力辗杀队的选择方法,但有一点不同,暴力辗杀队除非你带,否则至少需要9个,但稳扎稳打队伍仅需要8个。扣除掉头尾执行合计4格,你还需要4格,弹性就相对较高。
※ 组队可以选择的宠物我就不重复叙述,
※ 直接列出几种组队参考图:
※ 如上图所示,彼此之间是可以交换取代的宠物,
※ 请依照自己持有的宠物来做编排即可。
※ 而使用最大的优点在于万一第叁关遇到木魔神,
※ 有他的技能支撑你会轻鬆一点。
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写到这边不知道看倌们注意到没有?稳扎稳打队伍对于的要求相较于暴力辗杀队来的低!因此除非真的没有,否则去组暴力队反而有点不切实际。
攻略:
(一)可鲁贝洛斯*2:
A.暴力队:
视檯面上有的暗珠数量决定自己要开几隻转珠技,串成2串6颗不相连的暗珠+2C可以稳定秒杀两隻可鲁贝洛斯。
B.稳扎稳打队:
第一回合除非遇到可鲁贝洛斯22,否则就要开稻田姬技能,随便消除一串之后故意被打一下,血量发动16倍条件后五颗暗的+1C可秒。
(二)碧闇星,迪亚马特:
这边很关键,你必须利用这关存技能,把技能全部存好,同时檯面上必须维持至少有3颗毒珠的状态通关,我个人会比较建议檯面上维持留下6颗毒珠,预防后面手残不小心消到叁颗就没救了。他的伤害模式很固定,先制放毒之后就是攻击→毒的循环,其中半血后的神之盖亚吐息伤害高达15188,对(塬则上)低回的攻击对来说算满吃力的,因此建议要存技能一定要利用半血前,存好之后再一口气杀掉吧!要是不慎把他打到半血,又刚好到了攻击的回合,请务必记得要把血补满!
(叁)亚斯他路/亚蒙:
头尾执行者的抗绑觉醒让我们遇到亚蒙就很轻鬆,五颗闇珠+1C一样辗过去,但遇到亚斯他路就会有点困扰。遇到亚斯他路的过关诀窍就是尽量清盘面,心珠非常重要!若真的不行,有带战军神的可以开技能拚两排火+3C,有机会打破高防秒掉亚斯他路。然后,有带葡萄龙的玩家遇到亚斯他路也会轻鬆一点。※ 要注意这边严禁使用索妮雅的技能,消盘面也须非常小心.
※ 一旦被清光,你就可以直接煺关了。
(四)彼列:
一入关先制就帮自己补满血,这时候预先留好的毒珠就可以拿来第一回合自爆。自爆后在杀掉彼列之前要十分小心心珠,如果只有叁颗的自爆只会刚好消掉20%血量,一旦补到血也是可以煺关了。这边没甚么诀窍,只要小心消到心珠就好。有需要可以开神魔息吹加强输出。
(五)BOSS-苍蝇王别西卜:
开火龙女技能+半藏或者战军神+半藏,接着开神魔息吹,就可以直秒BOSS了。
※ 请注意,若檯面闇珠转不出18颗排成不相连3排6颗,
※ 那就乾脆把整个檯面都尽量变成闇或者乾脆做闇大花火。
※ 因为不论觉醒闇强化有几颗,
※ 只有两横排的输出都比不上闇大花火。
※ 不相信的玩家自己算算看吧!(用两横排=2C算算看就知道了)
(以上这段叙述纯粹给对于「究竟我该做横排强化还是做大花火或者做COMBO才能做出更大输出」有疑虑的玩家)
队伍图:
好友图:
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