战舞姬武将属性、攻防阵及信仰建筑建设心得
时间:2014-01-14 16:52:53 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 702 次
以下就给大家统整一下关于《战舞姬》的一些心得整理,主要包括了武将的统率、武力、智力说明,同时也还有着关于攻阵与防阵的介绍,如果你也不知道如何选择信仰建筑建设,这里也会会有一些小建议,希望对各位会有用!
以下就给大家统整一下关于《战舞姬》的一些心得整理,主要包括了武将的统率、武力、智力说明,同时也还有着关于攻阵与防阵的介绍,如果你也不知道如何选择信仰建筑建设,这里也会会有一些小建议,希望对各位会有用!
武将的 统 武 智 说明:
统率 : 影响武将的物理攻击力与物理防御力
武力 : 影响武将的战法攻击力与战法防御力
智力 : 影响武将的策略攻击力与策略防御力
* : 但是实际上是不是这样就不清楚了。
我倒觉得 统 影响兵力(HP)与防御力,武、智 影响攻击力与技能攻击(因该有分範围、治癒吸血类以及兵种)
攻阵、防阵:
攻阵 : 进行副本、合战(攻方)、玩家对战(功方)
防阵 : 合战(守方)、玩家对战(守方)
选择信仰建筑建设:
寺庙 : 单方、小範围攻击系列强化
教堂 : 範围性攻击与守备回血
两者的科技相同,只是加成职业不同,个人觉得选教堂的练治癒会有比较吃香吧 !?当然要看武将和职业,教堂说实在範围攻击%数是分散的,寺庙反而比较高。
再来说反射伤害,如果单方攻击高反弹回去不知道是不是一击秒杀,那玩迴避型的高迴避不就GG了,值得考虑想玩哪个 !可是我觉得后期因该会再重选或者有新建筑之类,以上是个人浅见
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