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战舞姬铜币&绊点赚取攻略

时间:2014-02-12 20:01:31 来源:吧哈 作者:泊東 热度: 832

游戏初期的金币取得快速,因此建筑和装备狂点升级,等过没多久就会发现这边缺钱那边也缺钱,因此这边提供一下个人心得给新手玩家分享。

游戏初期的金币取得快速,因此建筑和装备狂点升级,等过没多久就会发现这边缺钱那边也缺钱,因此这边提供一下个人心得给新手玩家分享。

战舞姬铜币&绊点赚取攻略

铜币来源

民居

请时间到收钱一次,升等到后面会固定时间为6.5H可以收钱一次,平均一天可以有近200万铜币

战役的隐藏副本&运输队

每日的叁次务必打完,如果行动不够的话请多加好友拿好友每日给予的丸子

每日的世界副本&里副本

这边要特别注意的是你是要赚钱or拼排行,游戏内兵力1=2铜币徵收,如果打算赚取铜币的话请打副本的时候不要全程主力,你会发现打副本赚的钱扣掉徵收的兵反而倒赔(可以参考版上的用本塬寺搭鹤翼阵,有输出且兵力耗损也不会太多)

好友盗贼

同上,好友盗贼虽然给的金钱多,但没有副本-50%兵力耗损的设定,因此全主力下去反而亏本,建议使用单一武将即可。

活动排名

建筑:

本丸-新服7天内,新手强烈建议升等到35(可以考虑把筑城卷之类的先用在本丸)

民居-30等即可,30等之后的徵收时间都固定为6.5小时,但每提升一等只增加约9000的增收量,因此有多余的铜币在点高

兵舍-同样30等即可,跟民居不同的是兵舍4.5徵收一次 1兵力=2铜币价值

铁匠-初期请先点到20,之后在点高,因为初期的装淘汰率太高,因此不建议把装备点太高

研究-建议先点到25,阵法有5人(或者点到27把所有科技开出来)

寺庙&教堂-跟着技能等级走,因为只有5项科技所以会比研究升的快(提升加快建筑or研究%数的请先不要点)

道场-先点到可以修练8H,之后看经济点高

绊取得

推荐码-绊取得大宗请妥善利用(堤外话我推荐码的金抽卷20*3=1R5 WHY)

好友切磋-切磋一场10绊

好友援助-点援助好友一位有10绊

合战-看合战挑战的排名10-20绊

关卡-部分关卡抽卡奖励可以有机会取得

活动排名:单一科技点到30共需要4620绊,一共19个科技,所以需87780绊

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最后铜币重点整理

1:请注意关卡和副本的兵力耗损,世界BOSS不拼排行请不要主力全上,假设耗损兵力3000=一次消耗6000铜币(关卡一样,请不要打耗损兵力过多的关卡)

2:建筑建议

本丸35(这是新服,在旧服可以先30就好)民居(30)->研究院(15->25->27)->教堂or寺庙(跟着科技升等)->道场->铁匠(20->30)->兵舍(30),另外都30等之后提升的建议为本丸->研究院&教堂or寺庙->其余看需求决定,很重要的一点是本丸等级会决定别人是否加你好友的机率,等级越高机率也越高,另外一个提高机率的方法是世界boss排行。

3:前期如果铜币不够使用请打关卡的2星成就,关卡的2星奖励大部分都为铜币

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