放逐之城各生产方式分析
时间:2014-02-24 08:52:01 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 167 次
《放逐之城》这款游戏的生产系统还是有些意思的,比如说卖火柴、可以果树、也呆以种田、还有更多的关于养殖的方式,那么这些方式中有哪些的收益效果是最好的呢?以下就简单的做了一个整理说明。
《放逐之城》这款游戏的生产系统还是有些意思的,比如说卖火柴、可以果树、也呆以种田、还有更多的关于养殖的方式,那么这些方式中有哪些的收益效果是最好的呢?以下就简单的做了一个整理说明。
这游戏的柴火换食物真的碉堡了。
卖火柴
1木材=3柴火=12食物。
2个护林+1个伐木需要4+1个工人。
伐木每季度产出柴火在600左右,就是说5个工人每季度提供了2400食物,实际上还有木材盈余。当然坏处是必须有商船来和你换。
种田10*10,一个人搞定,每季度(实际上是每年)500多,1个人10*10实际上种不完的,因为土地到入秋必然自动收,不管成长到多少了。10*10的完美收完是700,不过和选择种的东西也有一定关系。小麦菜豆这些10X10.1个人是完全能100%然后收割完的.就不知道各种食品消耗的速度一不一样?
养羊20*20,25只满,2个人,每季度产出1400肉,平均5个人是3500.但是周期很长,不过确实是产量最大的!而且有羊毛副产品,还能卖衣服!
鸡虽然繁殖很快,但是产量很低,牛的产量也相当悲剧,但是为了食物多样化还是都得建一个的。
本人还没试过果园,所以等知情者统计了。其实果园会出疾病,而且3年周期确实比较长。所以我一直没种。
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