梅露可物语愈术士与铃之旋律角色选择与定位
时间:2014-02-25 14:43:40 来源:吧哈 作者:瘋狂科學貓 热度: 114 次
大家好,在这边想跟大家分享一下角色的选择与定位,以下是针对同星等角色比较,尤其是2 3星的角色那么多种,让新手们有一个参考。
大家好,在这边想跟大家分享一下角色的选择与定位,以下是针对同星等角色比较,尤其是2 3星的角色那么多种,让新手们有一个参考。
以这张图为例子,左下角同时攻击数 越高当然是越好,但是比起同level的单体,攻击会略低一点,好处是清小怪很快,要说输单体的话就是打王稍微低一点点
体力 生命越高越适合当坦,可以看到以下图片的体力特别突出(爆表)
移动速度 哎呀差一步就达阵了>A< 移动速度极快,好处是很容易达阵(到达关卡最尾端,而怪物还未打完的话,直接通 关而且奖励一个也不会少),缺点是后排的远程输出速度常常只有30多,很容易造成你的飞毛腿单枪直入怪物群,十分危险
攻击间隔 怪呢? 我才刚举起手仗... 以这两张为例子,古探的攻击是叁体,浪费家是二体,但是古探每一次攻击的间隔比较久(类似 狙击枪输出高 可是连发能力低)
攻击力 欸?为何我的攻击那么低? 别担心,进战 攻击高的角色攻击数比较少,而且比较坦一点,而攻击低的则有距离长且多体攻击的优势,而远攻的角色输出高,攻击较少,速度快,总而言之有优点就会有缺点,类别还蛮多的。
リーチ 距离35与18, 进战使用空气盾与贴怪的危险度就可分别出来,而远攻的距离破百,越高则比较不容易在被逆推的时候受到伤害 。
タフネス 保护后排就靠我!! 硬质能让你的角色受到一定攻击伤害之下时,不会后煺,拿盾的角色通常偏高,如果需要保护后排,就挑比较高的上前就对了!!
每一隻角色都有自己的优缺点,根据自己的需求试着配配看队伍吧!!当然还是有爱最重要,其他关于空气盾、项鍊素质、宠物技能、队伍分析等等, 在其他文章中已经提到,这边就介绍到这边。
小弟只是提供浅见给新手参考配对伍,有更好的想法或是我有哪边不对请各位大大不吝于提出,好让新手们能更顺畅的加入这个日文的游戏 ^_^
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