全民英雄论速度控制之技巧
时间:2014-03-18 14:28:11 来源:k73电玩之家 作者:lianqi 热度: 26 次
很多朋友都知道阵容和装备的重要性,但是速度的控制却很难把握,但实际上速度的控制才是重中之重,你看到别人用这样那样的阵容轻松通关,但是自己类似的阵容老是断控,为什么?就是因为你不会控制速度,喵~
很多朋友都知道阵容和装备的重要性,但是速度的控制却很难把握,但实际上速度的控制才是重中之重,你看到别人用这样那样的阵容轻松通关,但是自己类似的阵容老是断控,为什么?就是因为你不会控制速度,喵~
新图出来以后通关后有很多猜想都得到了印证,现分享如下:
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1、硬性控制阵容
保证敌方对我方队伍威胁较大的位置有2~3重控制。
比如25-6左护法是死亡先知,这时候一个小小显然不能保证不断控,所以我加了一个小牛,妥妥的3星
再比如推塔100关,Boss全屏伤害14w加3s晕,这显然是毁灭性打击,我用牛马谜团,3重控制保证Boss动不了
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2、速度控制
根据进度条320理论,拥有2s控制的英雄,其速度不能低于160,以确保无限控制。
这个是所有控制卡的基本原则。
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比如我现在301的小小,106速即可保证不断控。速度装可以不用,但低也有个限度,作为主t,秘法极速是需要的,战鼓也是保证团队速度和撑3维,所以速度是157左右。
而剑圣,由于担任了先手带动急火的角色,速度尽量撑,大约是217速。
下来就是控制卡,尽量超过160,因为在战斗中速度值会有浮动。
最后是一些特别的卡,比如凤凰、魂守、谜团。
这类卡属于输出无急火,速度应该排到队伍中有急火卡的后面。这样保证了最大化输出。
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3、控制卡的速度差
事实上这一点才是本文的重点。
在没更新以前,我一直用同速的控制卡,不是165就是175,效果只能说一般。
但是从有了推塔后,由于对方5英雄的压力,对我方不断控的考验更大,尤其是Boss关的塔!绝对不能断控,断控就团灭!
于是我依然在研究不断控的技巧,经过这么多天的测试和体验,我推荐大家将控制卡的速度调整出一个差值,5也好10也好,最好不要同速!
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原因在于控制卡如果永远保持同速,那么其中一个卡永远在另一个卡前面,只能一个急火带动另一个而不能彼此带动,而如果有了差值,长此以往路程差越来越高,有可能会出现相互带动的情况,并且在其它卡的急火时可以保证有卡被带动,参与急火从而保证控制。
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比如你用双小小阵容,这2个小小是有速度差的,那么剑圣在带动急火时候就可能只带动一个而不会带动另一个,这样就不会浪费控制技能。你的控制因此更加稳固。
而假如2小小速度一样,要带动都带动,2个小小都放出了技能,这不是浪费是什么?双小小的优势荡然无存。
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双剑圣的阵容是我不推荐的,因为太容易断控。
你想,一个剑圣带动出控制,结果接下来另一个又带动了控制,这样控制卡的蓝很可能一下就挥霍干净,你又拿什么控制?
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以上结论无视你是土豪或平民,因为未来的关卡血肯定是越来越多,现在挑战26的小怪血量已然超过了100w,挑战26-12的Boss甚至有150w血。总有你暴击流过不了的时候,到那时候,控制卡是人人都需要的。
最后附剑圣小小装备图,仅供参考,不要问我为什么是这样。
还有我的过关阵容,嗯,没错,没有雇佣。我已经是自己大腿!
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