刀塔传奇竞技场攻略
时间:2014-03-28 15:27:03 来源:k73电玩之家 作者:lianqi 热度: 2597 次
竞技场可以说是刀塔传奇里的核心部分了,如果没有了竞技场,小编认为其他内容基本上来说就是手机单机游戏,那么如何在竞技场中崭露头角呢?来一起看一下吧,喵~
竞技场可以说是刀塔传奇里的核心部分了,如果没有了竞技场,小编认为其他内容基本上来说就是手机单机游戏,那么如何在竞技场中崭露头角呢?来一起看一下吧,喵~
竞技场排名数据分析
表格简单解释下:
1、图中的大部分数据统计大家都应该一看就懂,最后的完成度也就是星占比的意思就是说队伍的英雄属性完成度,100%意味着满五星,再也不用劳心劳力劳民伤财的刷碎片了。从这里一区世界之树作为最早的服务器目前也就是前几名的完成了满星,经历了2个半月才有少量人能凑出满五星队伍,说明服务器没啥壕,比APP1区好多了,那些才开区没几天就基本满五星的壕队伍让我们这些老区人民觉得真是解放了,生活真好!这也告诉我们正常速度练就一个全满星队伍大约需要3个月的时间,还在路上的兄弟们选定好自己心目中的英雄就赶紧锲而不舍的连起来吧,还是那句话,80才是真正的开始。
2、这里有些英雄的星级没有标,这里不是我不做不标,而是经过计算,目前前50的出场英雄的平均星级是3.8,约可以认为是4星(壕区肯定应该是接近5星了),所以英雄四星以下的就不再显示了,兄弟们刷等级的同时别忘了碎片。
这里有黄色的重点标出来了相信大家都看的见,这就是小鹿,这是竞技场唯一的一个特例,竟然有2星出场的,而且还不是一支队伍,3支队伍都用了2星小鹿,很多英雄五星都上不了场,不仅说明小鹿在防守队伍的重要性,其他的后面再说吧,先把小鹿这个英雄(变态)记下,后面说。现在竞技场整体上前50已经基本完成了75%的队伍建设(主要说星数),相信很快就会遍地五星队伍的。
分析1:
出场率top10(排名分先后)
全能、小鹿、潮汐、死灵、骨法、巫妖、斧王、女王、冰女、风行
以上10个英雄共计出站场次198人/次,占到了全部出场人次的79%,其他的31个英雄分享剩下的21%不到的出场率(技术大哥:板凳上的就别哭了,会有机会的……拍肩……),这还是统计前50,要是前20,嘿嘿,想看的自己去统计吧。
①全能即使刚刚挨过刀依然勇登榜首,说明这次的调整应该还是能接受的,100只队伍中应该有70只队伍会带全能,OMG!速度练起来,能加能打能抗,全能的名字真是不是盖的!
②小鹿这个远征好手在竞技场依然是好手,领先全部治疗;
③潮汐已27次勇登最常用的坦的宝座,斧王仅仅约为潮汐的一半,谁是最好的T不敢说已经分出了胜负,至少说谁是最好用的T已经很明显了。
④骨法、巫妖勇登DPS出场榜前2名,记得前阵子是清一色的风行女王黑鸟的时代随着黑鸟的挨刀、女王的后期疲软已经大幅度易主了,也清晰的说明了新时代的法系霸主骨法、巫妖一统天下。
⑤物理dps们集体萎靡,也许要等大面积80紫色+3才能翻身,无从知晓。
五星出场率top8
巫妖、全能、潮汐分别成为五星率排行榜前三,哪些英雄应该首先五星呢?考虑到防守阵容其实是大部分时间下的阵容,而且目前五星率排行榜前8位的英雄也确实是竞技场、远征的霸主,必须排名有先后的升五星。
多说一句,巫妖真心官方的良心之作,超高的属性成长与得分,虽然现在远征不送签到不送,但依然是需要优先升的。全能、潮汐就更不用说了,尽管全能才挨刀,潮汐3技能是个渣,依然不影响他们成为当前最实用的坦克和首席辅助。
四、吐槽、分析
写到了这里除了简单的分析竞技场的数据看上去貌似没什么干货,撸主前面晒了点小小的干货及分析,主要就是为了引出下面的分析与讨论。
能够看到这里的玩家应该是比较热爱dota的,比较能够听得进不同声音的,看看目前官方的动作,版本更新没什么实质性内容,纯粹在做表面文章,即将到来的1.7版本竟然对平衡性没动作!(不排除小冰冰忘了说?!)公会、聊天、安卓也没个消息,APP服倒是一个接一个开得异常勤快,越狱服竟然又开了一个!
作为刀塔传奇的核心—竞技场竟然只是10个英雄的舞台!哈哈哈哈,这里肯定又有人要提防守阵容了。这里我想说的是我本身就不赞成将阵容划分为防守阵容与**阵容。基于dota的传奇,话说dota里有防守阵容?9神视频期期不落的我表示孤陋寡闻了!
当前的竞技场其实就是排行榜,为什么现在能比较公正的排出来呢,现在大家阶段层次不齐,等级、星级都能分出个三六九等来,但是一个月之后的前50或者前100名遍布80级满级的满五星的玩家的情况可以预见,在现行的90s进攻制的体制下,基本没有dps的位置。现在还是1t3奶1dps或者2t3奶,再过几天出来个5奶队你确定你用90s能挑战胜利么!简单点,80级全五星的全能、死灵、神灵、暗牧、小鹿
(2个大招奶保证可以奶满,3个小招奶随时机动,神灵由于没有,不太清楚怎么作用,还有一个进攻奶NEC,有一个薄葬,配合死灵镰刀收人头!)
这只队伍你确定你有足够的兄弟在90s内把这个队伍击败么,反正我现在看到小鹿都是绕着走了。再来看看竞技场10小强,不算潮汐这个t,三个奶竟然是前三,别说什么防守阵容没看点,防守阵容你就是打不过,就是能赢你,在这个胜者为王的时代结果说明一切。说个我自己的例子今天打了个比我低2000战力的带小鹿的队伍(我带黑鸟),最后我满员剩1S等他的骨法从禁锢里出来,要不是我火女跳起来了,同时暴击了,不出意外的肯定又是挑战失败!2000战力,在90s和治疗的面前根本渣一般的存在。
说了这些各位看官有点感觉了没,配合1.7新版本再也不用做每日胜两场竞技场的任务了,像我们这种马上满80的人还有什么打竞技场的必要么?弄个我说的那个阵容就扔了那就行了,这意味着什么大家可以自行分析。你还会打竞技场么,你还能打上排名么如果没有人故意借排名的话?距离开还会远么?相信有人会说会有公会会有团战会有副本,我只能说以现在这群人的水平,团战10小强必然也是称霸,打不过你耗不死你丫的;嗯,还会有副本,拜托,不敢想象dota变成一款刷刷刷的手游,你确定我不是在玩手游版魔兽世界?
关于治疗在竞技场横行的恶心我就不再累述了,马上80就要解放了,竞技场什么的关老子屁事,爱谁谁。以后专门弄个五奶对恶心70+的兄弟们的远征,爱谁谁。
90s的竞技场制原先在离80比较远的时候没感觉有什么,仅仅是稍有不适,现在呢,本人简单估算,如果你在45s的时候还没有造成击杀,基本离挑战失败不远了;有风行的话会好很多,但是也不能掉以轻心,风行也是10小强哦。
说道风行就在多说两句,风行读大招的时候大约用2s,这时候竟然不停表!!90s本来就不够用了,未来的80级大战肯定不够用;黑鸟的禁锢真是成也禁锢,败也禁锢!相信很多朋友一定也需要过一群人瞪着等禁锢里的人出来而时间不够用导致失败,甚至在推图的时候遇到蝙蝠烧的自己不行的时候自己的黑鸟一个禁锢,全体烧得痛不欲生的等禁锢里的怪出来,有木有!五、建议与期待
说了这么多,对游戏品质认同、策划美工们都很辛苦的认同的同时,能不能对竞技场做些调整,没有了竞技场我相信真正喜欢的dota的朋友们应该就很快失去了热情、激情了。说这么多也是因为爱之深责之切,自己也简单想了几个小建议,可以供大家讨论。
1、如果不调整90s的机制,鉴于目前远征的难度,竞技场和远征可以分别获得两个buff:
竞技场:勇往直前-提升全体英雄的攻击力10%,降低治疗效果30%
远征:不屈不挠-提高全体英雄的能量恢复速度5%,提高治疗效果30%.
竞技场的主要思路就是在时间不变的情况下抑制治疗,没完没了的加起来有什么意思!
同时小鹿的位置也应该调整,考虑到大部分英雄都不能首先打到后排,应该站在中排而不是站在后排(只有一个例外就是VS,难道要全民VS?)。
2、如果要改时间就调整下吧,初始没大招的情况下时间还那么短,竞技场难道不是你死我活的节奏,这又不是奥林匹克,还要计时、拼点数;时间那么短的情况下大招还走表是个什么情况!
3、一次战斗大招多次释放真的合理么,当刷新不能刷新、分身斧没有分身、辉耀咩有燃烧、羊刀不能变羊,我真的好怀疑自己现在花了一个下午到底在闹哪样!
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