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异星工厂Mod制作方法

时间:2014-03-28 16:56:30 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 339

在游戏《异星工厂》中,可以制作自己需要或者喜欢的MOD,当然想要自己制作就需要了好好了解一下怎么制作 了,以下就送上文字版的如何制作MOD的方法。

在游戏《异星工厂》中,可以制作自己需要或者喜欢的MOD,当然想要自己制作就需要了好好了解一下怎么制作 了,以下就送上文字版的如何制作MOD的方法。

异星工厂Mod制作方法

首先,游戏目录下有个【mods】文件夹,在【mods】文件夹下面再建一个【MyMods】文件夹,在【MyMods】文件夹里面用记事本之类的编辑器新建一个【info.json】文件,

【info.json】文件的内容是:

{
"name":"MyMods",
"author":"MyMods",
"version":"0.0.1",
"title":"MyMods",
"homepage":"http://www..com",
"description":"MyMods",
"dependencies": ["base"]
}

然后再新建一个目录【Items】,什么名称的目录都可以,把【\Factorio\data\base\prototypes\item\demo-mining-tools.lua】这个官方文件复制到【Items】文件夹里面,好了,回到【MyMods】文件夹,新建一个【data.lua】文件

【data.lua】文件的内容是:

-- Items 这里是注释
require("Items.demo-mining-tools ")

这里解释一下,require("目录.文件名"),就是启用这个文件里面的物品啦。好了,抛砖引玉,举一反三,大伙疯狂的制作Mod吧,顺便有时间也写个跟详细的教程出来,谢谢~~~

官方【demo-mining-tools.lua】文件的内容是:

data:extend(
{
{
type = "mining-tool",
name = "iron-axe",
icon = "__base__/graphics/icons/iron-axe.png",
flags = {"goes-to-main-inventory"},
action =
{
type="direct",
action_delivery =
{
type = "instant",
target_effects =
{
type = "damage",
damage = { amount = 5 , type = "physical"}
}
}
},
durability = 4000,
subgroup = "tool",
order = "a[mining]-a[iron-axe]",
speed = 2.5,
stack_size = 32
}
}
)

durability = 4000 这里是耐久度
speed=2.5 这里是采矿速度

知道怎么改了吧,呵呵~~

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异星工厂

异星工厂

游戏平台:安卓iOSPC

游戏类型:策略模拟

发售日期:2016-2-28 全部版本发售日
Android, iOS中文版:2016-2-28
Android, iOS中文版:2016-2-28
PC中文版:2016-2-26
PC中文版:2016-2-26

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏独立游戏

84

总分 玩家评分:43 k73评分:41
画面:8
剧情:9
系统:9
音乐:8
耐玩:9

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